Étiquette : mondes
Spock de Star Trek a enfin un prénom canonique pour de nouveaux mondes étranges, mais ce n’est pas tout à fait nouveau
Mise à jour : Les responsables de Star Trek : Mission Chicago ont confirmé à CinemaBlend qu’ils avaient affiché par erreur des affiches avec les noms de Spock et M’Benga…
La bande-annonce de Star Trek: Strange New Worlds offre un aperçu plus approfondi de certains nouveaux mondes étranges
Il est temps de retrouver nos espoirs, Star Trek Ventilateurs. Paramount + a publié la bande-annonce officielle complète de la prochaine série Star Trek : d’étranges nouveaux mondeset cela ressemble à…
Fornite apporte le meilleur des deux mondes avec un mode Zero Build dédié
Grande nouvelle pour ceux qui ne sont plus amoureux de fortnite au fil des ans, la bataille royale rend l’expérience sans bâtiment permanente avec un nouveau permanent Mode zéro construction.…
10 mondes de jeux vidéo plus grands qu’Elden Ring
Anneau d’Elden contient suffisamment de contenu pour que les joueurs reviennent pendant plus de 50 heures. Cela peut alors surprendre les joueurs de savoir que, dans le grand schéma des…
Ubisoft vise à créer des jeux avec des mondes « illimités » grâce à New Tech Scalar
Dans le cadre de la Game Developers Conference 2022, Ubisoft a annoncé une nouvelle technologie de développement de jeux qui, selon le géant d’Assassin’s Creed, permettra aux équipes de l’entreprise…
Ubisoft dévoile une nouvelle technologie Scalar pour créer des mondes plus grands avec un nombre illimité de joueurs
Ubisoft a introduit une nouvelle technologie propriétaire ambitieuse appelée Scalar, qui, selon la société, « utilisera la puissance du cloud » et permettra aux développeurs de créer des mondes plus grands que…
Les mondes ouverts d’Ubisoft sont sur le point de s’agrandir grâce à sa technologie cloud scalaire
Ubisoft est actuellement synonyme de jeux en monde ouvert. Alors que le point de vue du développeur sur la formule peut sembler saturé, des choses sont actuellement en cours dans…
Scalar, la technologie de cloud computing d’Ubisoft, permet aux développeurs de créer des mondes ouverts plus vastes avec un grand nombre de joueurs
Ubisoft a annoncé une nouvelle technologie cloud native pour le développement de jeux appelée Scalaire d’Ubisoft. Grâce à cette technologie de cloud computing, les développeurs utiliseront la puissance et la…
Microsoft lance DirectStorage : « une nouvelle ère de temps de chargement rapides et de mondes détaillés dans les jeux PC »
il y a 18 mois, Microsoft a révélé que l’une des avancées les plus importantes de sa nouvelle console Xbox Series X arriverait sur PC – la possibilité de diffuser…
10 mondes de jeux vidéo plus grands qu’Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed les cartes se sont agrandies depuis que la franchise s’est tournée vers les RPG en monde ouvert après la sortie de Origines. Il a déjà été signalé que…