Une fuite d’e-mail révèle le verdict accablant de Phil Spencer sur les jeux AAA : « La plupart des éditeurs profitent du succès des franchises créées il y a plus de 10 ans »

Phil Spencer, chief executive officer of gaming at Microsoft Corp., arrives to court in San Francisco, California, US, on Wednesday, June 28, 2023. Microsoft and Activision Blizzard CEOs are expected to testify to persuade a federal judge in California to reject the Federal Trade Commission

De nombreux secrets intéressants (et parfois gênants) ont été révélés par la grande fuite de documents Microsoft survenue la semaine dernière. L’un des éléments les plus remarquables a été une analyse brutalement franche du patron de Xbox, Phil Spencer, sur l’état actuel des principaux éditeurs de jeux vidéo comme Activision et Electronic Arts, qui, selon Spencer, ont du mal à trouver leur pertinence dans une industrie qui n’a tout simplement pas besoin d’eux comme ça. habitué.

À l’époque pré-Steam, lorsque les jeux vidéo étaient achetés dans des magasins physiques, l’espace sur les étagères – littéralement un espace limité sur les étagères – était vital. Si vous ne parvenez pas à trouver un endroit pour afficher votre jeu, encore une fois, un endroit réel sur une étagère réelle qu’il fallait aller dans un vrai magasin pour voir, c’est ainsi que nous procédions à l’époque – alors votre espoir de devenir un succès auprès du grand public était pratiquement nul. (Oui, vous pouvez vendre directement aux joueurs via des publicités placées dans des magazines comme PC Gamer, mais cela ne vous apportera aucune traction auprès des membres de la famille légèrement déconcertés à la recherche de cadeaux pour les vacances.)

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