Trinité Fusion Revue | LeXboxHub

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Les lecteurs réguliers seront bien conscients de mon aversion pour les jeux roguelike/roguelite, et donc lorsqu’un nouveau jeu a franchi la porte, j’étais clairement le premier à l’évaluer, n’est-ce pas ?

Le jeu en question cette fois s’appelle Trinity Fusion, le dernier né de Jeux de foule en colère. Avec une vision intéressante de la théorie multivers de la réalité à explorer et un système de combat prometteur à maîtriser, les bases semblent être là. Est-ce que tous les éléments se réunissent pour former une symphonie agréable, ou est-ce quelque peu discordant, comme lorsque j’ai essayé d’apprendre la flûte à bec quand j’étais enfant ?

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Trinity Fusion a l’air bien

À commencer par l’apparence de Trinity Fusion et les nouvelles ici sont plutôt bonnes. Les graphismes sont agréablement dessinés à la main, notre héroïne (l’une des trois) étant joliment conçue et très bien animée. Chacun des trois personnages que nous pouvons débloquer a une ambiance différente, liée à la facette du monde d’où elle vient, et de cette manière l’intérêt est maintenu.

Les niveaux du jeu sont présentés dans un style de plateforme 2D, chaque étape étant sa propre arène autonome. Arena ne semble pas être le bon mot, étant donné que les niveaux sont énormes et traversent plusieurs chemins, mais c’est le meilleur que j’ai. Ces niveaux sont également générés de manière procédurale, donc il n’y a pas deux exécutions identiques, et comme vous passerez beaucoup de temps à mourir et à redémarrer, c’est une bonne chose. Quoi qu’il en soit, les ennemis que vous affrontez sont également un groupe bien conçu, des blobs rebondissants aux chiens squelettes en passant par les ennemis de type robot géant. Tous sont bien animés et cela rend la lecture de leurs attaques assez facile. Faire quelque chose à leur sujet, attention, eh bien, c’est une toute autre question.

J’ai également été impressionné par l’audio, avec des cinématiques bien jouées et des sons de combat et de saut exactement comme on peut s’y attendre. Dans l’ensemble, la présentation de Fusion de la Trinité reçoit une grosse tique de ma part.

C’est cependant le récit qui est le cœur battant de tout jeu solo décent. Ici, l’histoire est également bonne, car le fil narratif qui est tissé est convenablement science-fiction et plus qu’un peu dingue.

Nous sommes Maya, une jeune femme qui habite un univers créé par l’homme. Cet endroit a trois royaumes, faute d’un meilleur mot. Pourtant, tous meurent. Maya est psychiquement liée à elle-même dans les deux autres royaumes, et elle peut fondamentalement en prendre le contrôle. Selon le texte de présentation du jeu, la seule façon de sauver les mondes est de les détruire, ce qui semble quelque peu contre-intuitif, mais faisons avec pour l’instant. Nous allons sauver le monde par la violence, en parcourant les mondes et en frappant les choses. Je suis pleinement d’accord avec cette approche. Avec différents mondes à explorer, tous avec leur propre look, le décor est planté pour une grande aventure.

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Il y a beaucoup de fonctionnalités intéressantes ici

Le gameplay est le prochain point sur ma liste de contrôle, et ici la liste des fonctionnalités est assez longue. Il y a beaucoup de fonctionnalités intéressantes dans Trinity Fusion, donc dès le début, en tant que roguelike, vous pouvez vous attendre à mourir. Comme beaucoup. Et l’avantage de mourir est que vous devenez plus fort à chaque mort, car la « monnaie » que vous collectez en chemin vous aide à devenir plus fort pour la prochaine course. Nous pouvons acheter des améliorations psychiques contenant des éléments tels que de la santé supplémentaire, ce qui est toujours utile. Viennent ensuite les améliorations du combat, un peu plus obtuses, mais étonnamment utiles. Des choses comme avoir un banc d’armes à l’extérieur de la salle du boss, ou un magasin à la place pour vous assurer que vous avez tout ce dont vous avez besoin, sont très utiles et peuvent faire la différence entre le succès et l’échec.

Autres caractéristiques? Eh bien, la chose la plus surprenante à propos de Trinity Fusion est la possibilité de fusionner deux personnages, vous offrant ainsi les avantages de deux styles de combat différents dans un seul package. Évidemment, à mesure que vous devenez plus fort et avancez dans le jeu, les ennemis deviennent plus forts, donc avoir plus de capacités est vraiment une évidence.

Et vous en aurez besoin, car le combat lui-même est très bien pensé et agréable à jouer. Nous avons une arme de mêlée qui, lorsque nous touchons des objets, remplit une jauge de puissance, et cette jauge de puissance nous permet d’utiliser notre arme à distance, qu’il s’agisse d’un simple pistolet ou d’une boule d’électricité rebondissante, et à peu près tout le reste. Au fur et à mesure de notre aventure, nous trouverons de nouvelles armes dans les coffres ou lâchées par les ennemis, en réfléchissant à ce qu’il faut emporter – une épée plus puissante avec une portée plus courte est-elle meilleure que, disons, une faux qui ne frappe pas ? aussi dur mais peut-il prendre contact de plus loin ? Voulez-vous utiliser un lance-roquettes comme arme à projectile, ou un lance-roquettes qui fait jaillir des colonnes de flammes sur les côtés ?

La dernière pièce du puzzle Trinity Fusion est un mouvement d’esquive qui, lorsqu’il est correctement chronométré, vous rend invulnérable et peut également être utilisé dans les airs. Ceci, combiné au double saut dont nous disposons depuis le début, facilite la vie lors de l’exploration des lieux.

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Comment veux-tu jouer?

Les choix ne s’arrêtent pas là, car Trinity Fusion est livré avec un système de mise à niveau très intéressant à chaque exécution. Au fur et à mesure que nous explorons, nous trouvons des choses qui ressemblent à des piliers bleus, et celles-ci nous donnent de nouvelles capacités à utiliser. Cependant, il existe une deuxième couche à cela, car les capacités sont associées à une couleur. Parvenez à trouver trois choses qui ont la même couleur et un bonus vous sera attribué, un trait attribué en même temps. C’est donc une sorte d’offre de quatre pour trois, et cela ne peut être qu’une bonne chose, non ? Plus de capacités rendent certainement les choses plus faciles, de toute façon, pour une valeur donnée de « facile », même si Trinity Fusion est loin d’être là, même au niveau de difficulté le plus bas.

Trinity Fusion est un bon jeu avec une courbe d’apprentissage abrupte et des combats instinctifs dans lesquels il est agréable de s’impliquer. Il n’y a pas deux courses identiques, la difficulté est difficile, mais si j’avais une plainte, ce serait que les dégâts que vous subissez ne semblent pas corrects. – l’écran clignotera en rouge pour vous indiquer que vous êtes presque mort, alors que vous aurez l’impression d’avoir à peine été touché. Avec un peu plus de sensations dans les combats, Trinity Fusion aurait obtenu un très bon score, mais tel quel, cela reste une proposition stimulante et agréable.

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