Yakuza est devenu une capsule temporelle de l’expérience Sega Arcade que nous avons perdue

Yakuza est devenu une capsule temporelle de l'expérience Sega Arcade que nous avons perdue

Les arcades de Sega sont mortes ; vive les arcades de Sega ! Non, je n’ai pas été au gin, bien que la nouvelle que le fabricant de matériel devenu société de jeux Sega ait quitté le secteur des arcades soit suffisante pour me faire atteindre la bouteille. J’ai déjà évoqué mon amour des arcades, et à la réflexion, se diriger vers la ville et plonger dans une arcade miteuse et mal éclairée semble poser des problèmes. Mais à l’époque, c’était préférable que de passer mes déjeuners à l’école.

Ces cabinets gobeurs d’argent occupent une place spéciale dans mon cœur au point que je vais parfois faire un détour par ma ville balnéaire locale, juste pour visiter l’une des rares arcades restantes. C’est pourquoi je suis tellement dégoûté de voir Sega fermer sa division d’arcade basée au Japon. Certes, il a vendu ses emplacements à Genda Inc. et les arcades seront rebaptisées « GiGO ». Mais sans le prestige de la marque Sega et compte tenu de l’impact de la pandémie sur les salles d’arcade japonaises, combien de temps faudra-t-il avant qu’elles ne soient aussi mortes que la Sega Dreamcast ?

Mais ces arcades Sega vivront pour toujours, et c’est grâce à la Yakuza série et ses dérivés. Oui, la même aventure d’action en monde ouvert qui vous permet de frapper quelqu’un avec un panneau de signalisation ou de traquer un enfant disparu vous permettra également de vous détendre dans une reconstitution de l’un des palais de jeu scintillants de Sega.

Cela devrait, en théorie, créer une sorte de déconnexion tonale, mais la série parvient à le faire fonctionner, notamment parce que certaines des quêtes secondaires sont déjà assez absurdes. Quand tu pourchassais « Professor Panty » dans Jugemententrer dans une arcade appelée « Club Sega » est un retour à la raison.

Parce que c’est de cela qu’il s’agit, s’immerger dans l’esprit d’un Club Sega. Vous pourriez télécharger clandestinement un Busard de l’espace ROM ou placez une machine Arcade1Up dans un coin de votre salon, mais cela ne vous offrirait pas l’expérience d’arcade complète. Club Séga à Yakuza respire cette atmosphère.

Pour leur part, Je Shenmue et II ont aussi des arcades, plus sombres qui sont vraiment plus représentatives de celles avec lesquelles j’ai grandi. Mais franchir les portes d’un Club Sega, c’est comme entrer au Pays des Merveilles. Il y a les UFO Catchers, les Super Accroche machines complètes avec vélos à enfourcher, les Combattant virtuel armoires, et bien plus encore. Et alors que ce n’était pas jusqu’à Yakuza 5 que vous puissiez vous asseoir avec l’une des nombreuses bornes d’arcade jouables, le simple fait d’être là, laissant le bruit de fond vous remplir les oreilles, était une expérience en soi.

Si, comme moi, vous avez grandi avec des arcades moins impressionnantes ou n’y avez jamais mis les pieds, le Yakuza Club Segas peut sembler une pure fantaisie, surtout maintenant. Pour la majeure partie du monde, c’est actuellement le cas – comme le souligne cet article de Den of Geek, plus les consoles de salon devenaient capables d’offrir une expérience comparable, moins les arcades devenaient populaires. Les arcades de bord de mer que je visite parfois sont de plus en plus dominées par des machines lentes ou des jeux qui crachent des billets au lieu des armoires debout plus traditionnelles.

Mais contrairement au reste du monde, les arcades japonaises ont prospéré longtemps après avoir décliné ailleurs. L’article lié suggère que cela est dû au fait que les arcades sont si fortement ancrées dans la culture japonaise. D’autres ont dit qu’en raison de la prédilection du Japon pour la vie dans les petits espaces, les arcades servaient de lieu approprié pour se rassembler et se mêler à des amis.

Une petite déception est que les jeux d’arcade auxquels vous allez jouer Yakuza ou Jugement les jeux sont toujours des titres Sega. Donc, il n’y a pas Combattant de rue II à jouer encore, même si Kazuma Kiryu pourrait probablement vous botter le dos à Combattant virtuel 5. Mais qui sait? Peut-être que Sega trouvera quelques billions à l’arrière du canapé et l’utilisera pour acheter Sony, Microsoft et Capcom, puis nous serons triés.

Yakuza: Like a Dragon Club Sega arcade expérience authentique du Japon 0

La préservation numérique est à juste titre une préoccupation, en particulier lorsqu’il s’agit de jeux. Cependant, comme Yakuza prouve, vous pouvez également conserver des espaces qui, pour une raison quelconque, peuvent ne plus exister sous leur forme actuelle. Yakuza Les Club Segas ne sont pas des copies identiques des véritables arcades Sega, mais elles ne sont pas loin. Ils arborent le même style, à l’intérieur comme à l’extérieur, au point où Yakuza 0qui se déroule en 1988, s’efforce de correspondre à l’apparence des arcades des années 80 de Sega.

Ainsi, alors que les arcades Sega du Japon ne seront plus des arcades Sega, vous pouvez entrer dans Yakuza et Jugementle monde partagé de (ou Shenmue si vous voulez le taudis) tout en les expérimentant virtuellement. Vous pouvez jouer avec l’UFO Catcher inhabituellement généreux, prendre un selfie avec Busard de l’espaceou abandonner vos fonctions de détective / gangster pour affiner votre PuyoPuyo compétences.

L’ironie est que, si ce n’était de l’échec du Sega Dreamcast, le Yakuza la série ne serait pas là pour préserver ce morceau de l’histoire de Sega. Les arcades de Sega peuvent sembler destinées à la même fosse profonde que le Sega CD, le Sega 32X, le Saturn, le Dreamcast et le cadavre en décomposition au visage de singe d’Alex Kidd, mais grâce au Yakuza série, ils ne disparaîtront jamais vraiment.

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