Tekken 8 ouvre une boutique controversée en jeu premium avec des articles de marque Uniqlo

Tekken 8 ouvre une boutique controversée en jeu premium avec des articles de marque Uniqlo

Tekken 8, vendu à deux millions d’exemplaires, a ouvert sa boutique premium, déclenchant un débat houleux au sein de la communauté du jeu de combat.

La boutique Tekken, qui propose des articles de marque Uniqlo, vous permet d’acheter des personnalisations telles que des costumes de personnages hérités et des skins d’avatar de personnages spécifiques. L’éditeur Bandai Namco a déclaré que du nouveau contenu serait ajouté mensuellement à la boutique.

La boutique Tekken comprend à la fois des articles gratuits et payants, et ce sont les articles payants qui ébouriffent les plumes. Les articles payants sont achetés avec des Tekken Coins, une monnaie virtuelle payée avec de l’argent réel dépensé dans la boutique de chaque plateforme.

Le problème avec la boutique de Tekken 8 est qu’elle vend la monnaie virtuelle dans des dénominations qui laissent invariablement aux joueurs un peu de reste. La boutique Tekken vend 400 skins de personnages Tekken Coin, mais vous ne pouvez pas acheter uniquement 400 pièces Tekken. Vous devez d’abord acheter un lot de 500 pièces Tekken qui coûte 4,99 $, ce qui vous laisse 100 pièces Tekken après avoir déboursé pour le skin.

Tekken 8, qui est un jeu vidéo à 70 $ au prix fort, n’est pas seul dans cette pratique de forfait de monnaie virtuelle, avec Blizzard et EA l’utilisant pour les microtransactions Diablo 4 et Ultimate Team. Tekken 8 s’engage également dans l’ancrage des prix, une stratégie promotionnelle qui suggère que les options plus coûteuses sont de meilleure valeur car elles sont comparées à des options moins coûteuses. Dans le jeu, 500 pièces Tekken coûtent 4,99 $, ce qui suggère que 1 000 pièces Tekken coûteraient 9,99 $, mais vous obtenez à la place 1 050 pièces Tekken pour 9,99 $. Plus le forfait est cher, meilleure est l’offre.

Sans surprise, la base de fans principale de Tekken 8 a réagi négativement au lancement de la boutique Tekken. « Alors, où sont les costumes Namco à 4 $? » » a demandé le rédacteur TurboNexus. «Je ne les vois pas. Je vois un costume de 4 $ et un don de 1 $ pour vous.

Cette semaine, le chef du développement de Tekken, Katsuhiro Harada tweeté dire que l’augmentation des coûts de développement a nécessité l’inclusion de microtransactions dans les jeux vidéo modernes, insistant sur le fait que les coûts de développement actuels sont « plus du double ou presque du triple du coût de Tekken 7 ».

« Dans le passé, il n’y avait pas beaucoup de spécifications et il n’y avait pas de jeu en ligne », a déclaré Harada. « De plus, ils n’avaient pas une résolution et une définition aussi élevées. Aujourd’hui, beaucoup de gens veulent que le jeu fonctionne et soit pris en charge pour « 

Pendant ce temps, Bandai Namco a annoncé de nouvelles mesures destinées à lutter contre la triche dans le mode match classé de Tekken 8. Les joueurs de haut rang qui ont été signalés à plusieurs reprises et qui avaient triché ont été retirés du classement et leur classement a été réinitialisé à débutant, a déclaré Bandai Namco.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].