Paladin Studios, partenaire de Nintendo, ferme ses portes après « presque 19 ans »

Paladin Studios, partenaire de Nintendo, ferme ses portes après « presque 19 ans »

Le développeur indépendant néerlandais Paladin, qui a travaillé avec Nintendo en 2020 sur le titre Switch eShop Good Job !, a annoncé avoir « fermé le studio » après « près de 19 ans ».

Outre Nintendo, le studio de 45 personnes (qui a débuté ses activités en 2005 et a culminé à 55 personnes à un moment donné) a travaillé avec divers autres « partenaires incroyables » tels que Apple Arcade, Netflix et Bandai Namco sur des franchises telles que Coupe la corde, Tamagotchi et le Katamari série.

Ces derniers mois, elle a eu du mal à « trouver suffisamment de travail » et se trouve désormais à un point d’inflexion pour sa sécurité financière.

« Aller plus loin avec les perspectives actuelles aurait été une décision irresponsable qui aurait probablement conduit à l’insolvabilité. Nous avons donc pris cette mesure pour garantir une liquidation appropriée, où tous les employés recevront une indemnité de départ appropriée et où le studio restera sans dette. »

Bien qu’il ferme ses portes, le support technique pour ses titres existants se poursuivra apparemment à l’avenir.

Un peu plus tôt cette semaine, quelques autres équipes de plus petite taille relevant de la division privée (propriété de Take-Two Interactive) auraient été fermées. Cela s’ajoute à une année déjà incroyablement difficile pour l’industrie, qui a vu des centaines et des milliers de pertes d’emplois dans de grandes entreprises comme Microsoft et Sony.

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