Étiquette : Ubisoft
7 ans après le départ de Skull and Bones, Ubisoft reste calme : « Notre objectif reste le même hier et aujourd’hui : offrir une expérience pirate immersive. »
Jouer un bretteur de haute mer qui vit selon ses propres règles et commande son propre navire est le fantasme ultime du pouvoir des pirates. Le fait est qu’il n’y…
Ubisoft renomme ses services d’abonnement
Annoncé sur la page d’actualité d’Ubisoft+, la société renomme son service d’abonnement. Désormais, lorsque vous parlez d’Ubisoft+ Multi-Access et de PC Access à vos amis, vous devriez plutôt l’appeler Ubisoft+…
Le plan de propriété du jeu d’Ubisoft et le dilemme DRM de Capcom – Spectator Mode Podcast Ep. 143
Les meilleurs garçons du jeu vidéo (c’est ce que dit Matt) sont de retour avec l’épisode 143 du podcast Spectator Mode ! Dans cet épisode, nous tournons notre attention vers Ubisoft…
Ubisoft veut que vous soyez plus à l’aise avec le fait de ne pas posséder vos jeux
Ubisoft a décrit sa vision de l’avenir de son service d’abonnement renommé Ubisoft+ et comment il compte le développer s’il parvient à convaincre les consommateurs de changer d’état d’esprit à…
Ubisoft+ est désormais disponible en deux versions et coûte jusqu’à 18 $ par mois
réorganise son service d’abonnement aux jeux en proposant un forfait multiplateforme premium et en ajoutant un niveau moins cher sur PC. La société fusionne Ubisoft+ Multi-Access et PC Access dans…
Ubisoft+ Multi-Access et PC Access deviennent Ubisoft+ Premium, des classiques Ubisoft+ de niveau moins cher sont disponibles
Ubisoft a bouleversé son service d’abonnement, en proposant une offre premium et en ajoutant une option axée sur le back-catalogue. Conçus pour coïncider avec la sortie de Prince of Persia…
Ubisoft va corriger la synthèse vocale du personnage de Prince of Persia : The Lost Crown dans un prochain patch
Ubisoft corrigera une petite quantité de dialogues générés par synthèse vocale dans Prince of Persia : The Lost Crown dans le cadre d’une future mise à jour. Le prochain jeu…
Ubisoft et MiHoYo parmi les éditeurs s’inscrivant à l’outil de personnages vidéo générés par l’IA de Nvidia
Ubisoft et MiHoYo, les développeurs derrière Assassin’s Creed et Genshin Impact, sont parmi les premiers studios à s’inscrire à Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE), une nouvelle plate-forme technologique basée sur…
XDefiant ne comportera pas SBMM dans les listes de lecture normales, le système Prestige étant actuellement conçu
Redoutez-vous les jeux de tir multijoueurs en ligne de matchmaking basé sur les compétences (SBMM) ? Si tel est le cas, XDefiant pourrait bien être la solution à vos problèmes, car…
Attendez-vous à des « nouvelles spécifiques » dans les semaines à venir alors que l’équipe de développement se prépare au lancement
C’est le début d’une nouvelle année et même si aucune date de sortie n’a encore été fixée pour XDefiant, il semble que nous sommes sur le point de le savoir…