Revue SpiderHeck – Acrobaties arachnides

Généralement, perdre dans un jeu n’est pas idéal. Mais parfois, un jeu se présente qui donne la priorité à un moment de plaisir, que l’on gagne ou que l’on perde. SpiderHeck offre cette expérience exacte. Se balançant autour d’une scène 2D au-dessus d’une fosse de lave, les joueurs contrôlent les araignées qui s’affrontent tout en essayant de ne pas tomber dans leur destin. C’est un jeu facile à apprendre et difficile à maîtriser, offrant une véritable stratégie pour ceux qui souhaitent apprendre le jeu et un bon rire pour ceux qui veulent semer la pagaille dans les araignées. Oh, et ces araignées peuvent manier des épées laser.

Nom du jeu : SpiderHeck
Plateformes : PlayStation 4 (révisé), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
Éditeur : TinyBuild
Développeur: Neverjam
Date de sortie : 22 septembre 2022
Prix ​​: 14,99 $

Démarrage SpiderHeck, le menu lui-même fait diégétiquement partie du jeu. Cela signifie que si vous souhaitez sélectionner un mode de jeu, vous devez vous y rendre en tant qu’araignée. C’est un choix peu conventionnel. Là encore, SpiderHeck est un jeu non conventionnel. Mais cela sert un objectif, intégrer les joueurs dans le jeu. Ce cadre garantit que tout le monde sait comment jouer avant le début d’une partie. En tant que tel, le lobby du menu existe sous la forme d’un didacticiel et d’un tour d’entraînement, tout comme les lobbys individuels pour chaque mode de jeu.

Il y a Quick Game, qui est exactement ce à quoi cela ressemble. Cela permet aux joueurs de sauter rapidement dans l’un des autres modes. Il y a Versus Battle, pour combattre d’autres joueurs. Vous pouvez jouer à celui-ci hors ligne et en ligne, avec l’option « amis uniquement » si vous préférez. Le mode suivant est Wave Survival, pour combattre des vagues d’insectes PNJ avec des amis ou seul. Entre les rounds, vous pouvez avoir trois options pour choisir un modificateur utile, comme un bouclier temporaire ou des apparitions ennemies plus lentes. Et le mode final, Tiers of Heck, présente une série de défis solo.

Les défis de Tiers of Heck consistent à combattre trois vagues d’ennemis, avec une prémisse pour chacune, comme l’utilisation d’une arme ou d’un modificateur spécifique. Contrairement à Wave Survival, où vous avez un nombre défini de vies, Tiers of Heck vous redémarrera dès le début du tour si vous perdez. Il fournit sans doute le mode de jeu le plus difficile, avec six niveaux de trois défis chacun qui se débloquent au fur et à mesure que vous terminez les précédents. Même le premier niveau offre un défi décent. Ce mode prouve la toile centrale du contenu solo pour SpiderHeck. Il y a une quantité surprenante de variations dans la vanité de chaque défi, allant de devoir repousser des ennemis explosifs à tirer sur des insectes blindés directement dans leurs points faibles.

Il y a un dicton, « les contraintes sont la mère de l’innovation ». C’est vrai ici, car les options limitées pour chaque défi obligent les joueurs à devenir ingénieux et aptes à utiliser les circonstances données. Dans le même temps, ces limitations donnent à Tiers of Heck l’impression de s’entraîner pour les autres modes, soulignant que SpiderHeck est un jeu de société destiné au multijoueur en son cœur. Wave Survival offre l’option à la fois pour le solo et le multijoueur, mais encore une fois, c’est plus amusant avec des amis.

Les modes multijoueurs de Versus Battle pour le jeu compétitif et Wave Survival pour le jeu coopératif seront ce vers quoi la plupart des joueurs se tourneront. J’ai aimé faire des allers-retours avec des amis, me battre bec et ongles – ou des toiles et des jambes – dans les batailles, puis voir combien de temps nous pouvions survivre face aux vagues d’ennemis. Une grande partie du plaisir vient des armes laser sauvages que vous utilisez lorsque vous vous frayez un chemin à travers l’écran avec vos toiles. Les armes se composent de types d’épées laser, y compris des épées de base et à double face à la Darth Maul, des types de pistolets à rayons et de lanceurs, ainsi que diverses grenades et mines. Les épées laser, ou lames à particules, deviennent plus courtes au fur et à mesure que vous les utilisez, les équilibrant par rapport aux armes à feu qui n’ont qu’un nombre défini d’utilisations.

Tel qu’il est, SpiderHeck a 32 cartes, 20 armes et 18 modificateurs. C’est un montant solide pour jouer avec des amis pendant quelques sessions à la fois, bien qu’il n’ait peut-être pas assez de longévité pour garder les gens accrochés indéfiniment. Divers produits cosmétiques se débloquent en jouant, dont beaucoup sont liés à des trophées ou traversent plusieurs tours de survie d’affilée.

SpiderHeck définit toute cette action d’araignée sur la musique palpitante de l’artiste de musique électronique Professor Kliq. Parmi les designs pointus et les couleurs vives du néon, la bande sonore relie l’esthétique électronique. Et à son tour, le style de SpiderHeck élève l’énergie à indice d’octane élevé que le gameplay confère. Il se passe tellement de choses et tant de petites araignées et d’armes, en particulier en multijoueur, qu’un grand écran s’avère le meilleur pour absorber tout le chaos arachnide de ce titre.

Examiner la déclaration de divulgation: SpiderHeck nous a été fourni par tinyBuild à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

Examen de SpiderHeck

Examen de SpiderHeck

SpiderHeck peut absolument faire ressortir l’esprit de compétition chez les gens. Mais son charme naturel réside dans le fait de faire rire lorsque le chaos se déchaîne et que quelqu’un se balance directement dans une épée laser ou fait exploser accidentellement une partie de la carte. Il bénéficierait d’un peu plus de variété dans les modes de jeu et le contenu, mais dans l’état actuel des choses, il offre une tournure amusante et unique sur le genre bagarreur de canapé.

Avantages

  • Un gameplay qui récompense à la fois la maîtrise des compétences et la maladresse.
  • Design élégant renforcé par une bande sonore dynamique.
  • Défis uniques des niveaux et des types d’ennemis.
  • Se balancer sur une toile tout en se balançant autour d’une épée laser.

Les inconvénients

  • Pourrait utiliser plus de variété de contenu, en particulier pour le mode solo.

source site-127