Phonopolis est une aventure narrative politique conçue à la main par le développeur tchèque Amanita

Phonopolis est une aventure narrative politique conçue à la main par le développeur tchèque Amanita

Qui a dit que les jeux politiques ne pouvaient pas être adorables ?

Les fans de pointer-cliquer narratifs ont eu une assez bonne série de choses récemment. Nous avons eu le joyau qui était NORCO plus tôt cette année, Île aux singes revient, et maintenant un autre jeu d’aventure magnifique a été annoncé et a ensuite atterri sur ma liste de souhaits Steam. C’est appelé Phonopolisun titre narratif politique développé par le collectif indépendant tchèque Amanita Design, surtout connu pour Machinarium, Botaniqueet Samorost.

Dans Phonopolis, les joueurs incarneront Félix, un jeune homme vivant dans une ville dystopique menacée par le règne imminent d’un dirigeant autoritaire. Comme Félix semble être le seul à être conscient du danger imminent de la situation, il se charge d’arrêter le chef et de sauver ses concitoyens.

Phonopolis abordera les thèmes de la manipulation et de l’individualisme, et est « fortement influencé par les tendances artistiques d’avant-garde de l’entre-deux-guerres telles que le constructivisme, le futurisme ou le suprématisme, et leur impact sociétal en tant qu’outil de propagande ».

C’est triste que ce jeu semble incroyablement pertinent pour l’état actuel du monde, mais nous y sommes. À tout le moins, Amanita a promis de garder « l’expérience globale ludique et légère ».

Phonopolis sera également le premier jeu d’Amanita avec un style artistique 3D, et ce style est certainement l’un des arguments de vente pour moi. Chaque environnement, personnage et élément est conçu pour donner l’impression d’être en papier, et les décors ont l’air d’avoir été fabriqués en miniature. C’est l’un des styles artistiques les plus uniques que j’aie jamais vus dans un jeu, et je ne vois pas ce qu’ils en font d’autre. En ce qui concerne le gameplay, Phonopolis aura également des mécanismes d’exploration et de puzzle en plus de son objectif narratif.

Le jeu est développé sur plusieurs plates-formes, bien que le développeur n’ait pas encore révélé ce qu’il en est au-delà du PC et du Mac. Nous n’avons pas non plus de date de sortie, mais Amanita ne s’attend pas à ce que le jeu soit prêt l’année prochaine. Quoi qu’il en soit, cela ressemble à un jeu qui vaut la peine d’être attendu.

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