Overwatch 2 devra probablement changer sa monétisation

Certains pays envisageant d’interdire les boîtes à butin et de nombreux autres mettant en œuvre des restrictions, Overwatch 2 pourrait être en train de passer à une passe de combat.


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Au cours des cinq années écoulées depuis Surveillance est sorti et a par la suite secoué l’industrie du jeu, beaucoup de choses ont changé. Il a lancé et perfectionné le nouveau genre du jeu de tir de héros et a continué à recevoir le soutien des développeurs pendant de nombreuses années, ajoutant de nouveaux héros, cartes et produits cosmétiques. Tout cela a plutôt bien vieilli et devrait toujours être la norme pour les jeux, y compris Surveillance 2. Cependant, une chose qui n’a pas aussi vieilli est le schéma de monétisation des loot boxes. Tandis que Surveillance est assez apprivoisé dans le contenu de ses nombreuses boîtes à butin thématiques, avec uniquement des produits cosmétiques disponibles, il a lancé une tendance de nombreux autres jeux mettant en œuvre des mécanismes similaires.

Les boîtes à butin de jeux vidéo ont été un si grand développement dans l’industrie du jeu que de nombreux pays à travers le monde ont pris note de leur nature addictive et de jeu. Certains pays sont même allés jusqu’à interdire les loot boxes, car il y a eu d’innombrables histoires de jeunes enfants dépensant l’argent de leurs parents sur ces microtransactions sans même le savoir. Si Surveillance 2 veut réussir autant que son prédécesseur, alors il doit abandonner le schéma de monétisation obsolète pour quelque chose de plus moderne. La solution pour cela est pour Surveillance 2 pour mettre en œuvre un système de passe de combat comme de nombreux autres jeux tels que Appel du devoir et Fortnite ont.

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Passe de combat dans Overwatch 2

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Bien que ces boîtes à butin soient antérieures Surveillance pendant un certain nombre d’années, le jeu a popularisé le système auprès d’un public aussi massif. Tous les deux mois, il y a une saison Surveillance événement plein de skins, d’émoticônes et de sprays nouveaux et exclusifs qui ne sont disponibles que pour quelques semaines. Cela incite à acheter en masse des coffres à butin afin que les joueurs maximisent leurs chances de gagner cette nouvelle tenue cool pour leur héros préféré.

Malgré les faibles chances d’obtenir le skin que les joueurs veulent, beaucoup ont quand même acheté des boîtes à butin à la douzaine. Si de nombreux pays déclarent les loot boxes comme des jeux de hasard, cela signifierait une exigence d’achat de 18 ans et plus, ce qui est sans aucun doute quelque chose comme les jeux FIFA et Surveillance 2 veulent éviter car ils n’ont pas besoin de cet âge pour les acheter. Par conséquent, des entreprises comme EA et Activision-Blizzard sont incitées à modifier leurs pratiques de monétisation afin de continuer à toucher le plus large public possible.

Le système de passe de combat, en comparaison, permet aux jeux de monétiser leur jeu tous les quelques mois avec une multitude d’articles cosmétiques. Cela élimine également tout sentiment de jeu associé aux loot boxes, car tout ce qui peut être gagné par les joueurs est apparent et visible immédiatement. En règle générale, les jeux ont une piste de récompenses gratuite et une piste payante, cette dernière ayant encore plus d’articles cosmétiques. Cette distinction permet le même sentiment d’exclusivité que les joueurs obtiennent lorsqu’ils arborent un tout nouveau skin légendaire pour Tracer, par exemple. De plus, il semble y avoir un sentiment général de désintérêt pour les loot boxes actuelles, car de nombreux joueurs semblent simplement préférer les passes de combat car cela récompense les joueurs pour avoir passé du temps avec le jeu là où les loot boxes ne le font pas.

Le très attendu Surveillance 2 a déjà eu un cycle de développement public assez mouvementé, avec plusieurs postes de direction vacants car des personnalités comme le directeur du jeu Jeff Kaplan ont complètement quitté Activision-Blizzard. C’est bien avant le procès pour agression sexuelle contre Activision-Blizzard, qui comprenait un employé dont le nom a été donné à un Surveillance héros. La monétisation est peut-être la dernière chose dans l’esprit des développeurs et des fans actuellement, mais cela vaut certainement la peine d’y penser. Le système de coffres à butin est devenu obsolète au cours des dernières années, tandis que les passes de combat semblent également toujours augmenter les revenus. Surveillance 2 a la chance de définir et de perfectionner la passe de combat comme il l’a fait avec les coffres à butin, et j’espère que cela se produira réellement.

Surveillance 2 est actuellement en développement.

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