Madden 24 abandonne les modes ratés pour un retour à Superstar et Rushing Attack

Madden 24 abandonne les modes ratés pour un retour à Superstar et Rushing Attack

Madden NFL 24 revient en août avec une autre promesse de peaufiner le gameplay chaotique du football à 11 contre 11 – la demande principale de John Madden lui-même – mais également quelques changements importants dans sa suite de modes.

Gone is Face of the Franchise, la tentative d’un mode solo narratif mettant en vedette un joueur créé par l’utilisateur qu’EA Sports a introduit dans Madden NFL 20 et répété depuis lors. Au lieu de cela, l’ancien mode Superstar est de retour, a déclaré le producteur Connor Dougan à JeuxServer.

« Il y a un peu de narration de configuration dans la chronologie, mais il s’agit vraiment de configurer l’expérience », a déclaré Dougan. « Mais nous avons maintenant des capacités à plusieurs niveaux, nous avons maintenant une notation des joueurs en temps réel, ce que vous attendez dans d’autres jeux de sport, les commentaires instantanés. »

Il répondra plus directement au désir des joueurs de jouer en tant qu’interprète unique (à tous les postes autres que la ligne offensive ou les équipes spéciales), sans artifices de scénario qui n’ont jamais eu de traction au sein de la communauté et ont souvent interféré avec le jeu-à-jeu action qu’ils voulaient vraiment.

Cela signifie également que The Yard a également disparu. C’était la tentative d’EA Sports d’étendre la présence d’un joueur créé à travers un style de football plus décontracté et arcade (avec des personnalisations et des cosmétiques associés) un peu à la manière de la suite MyPlayer de NBA 2K ou de la série NHL World of Chel.

Malheureusement, comme le football américain n’a vraiment pas le genre de ligue récréative, de participation de ramassage que des sports comme le basket-ball ou le football ont, la tentative d’une sorte de mode de vie sportif pour la NFL est tombée à plat. A sa place dans Madden NFL 24 sera un mode appelé Superstar Showdown, qui est un jeu de style arcade à trois contre trois.

« Il s’agit vraiment de vous, avec deux amis, de vous réunir et de jouer à des expériences de jeu rapides et performantes basées sur des avatars pendant que vous construisez votre personnage », a déclaré Dougan.

En plus de Superstar Showdown, EA Orlando se penche sur les mini-jeux, à la fois pour faire progresser les joueurs dans Franchise et Superstar, et simplement parce qu’ils sont amusants par eux-mêmes. Dougan a spécifiquement cité Rushing Attack, un mode introduit dans Madden NFL 2005‘s « Mini-Camp » suite, mais bientôt disparu pour des raisons inconnues.

« Tous ceux qui se souviennent de Madden se souviennent affectueusement d’avoir joué à Rushing Attack et d’avoir écouté la chanson dont ils se souvenaient de la bande originale, et c’était super génial », a déclaré Dougan.

Les écrivains sportifs en sont devenus nostalgiques; les joueurs demandent depuis longtemps son retour, enfin EA Sports l’écoute et le ramène, ainsi que 25 autres mini-jeux qui serviront à la fois de sorte d’intégration au football américain, ainsi que de moyen de progression des joueurs et des équipes dans la franchise et Modes Superstar.

« Oui, il est utilisé pour la formation et l’XP, et pour essayer de leur donner plus de variété en termes de gameplay et de cette boucle de base de Franchise », a déclaré Dougan.

Cette collection de mini-jeux sera également disponible en tant qu’expérience autonome, aux côtés du mode Madden NFL Skills Trainer, qui enseigne également le jeu aux joueurs (et offre des récompenses dans le mode Ultimate Team pour leur achèvement).

Sinon, le plus grand effort de Madden NFL 24Les développeurs de semblent être dans un gameplay au service de tous les modes. La bande-annonce publiée mercredi montre un tacle plus dynamique et un jeu ouvert; Dougan a déclaré que les développeurs se sont également concentrés sur le blocage de la course, en particulier le blocage de la course à la fin d’un jeu, pour offrir une expérience plus authentique et plus agréable dans cette partie du jeu.

« Nous avons ajouté une double équipe dynamique et des blocs de jetons », a déclaré Dougan – ce qui signifie essentiellement un comportement de blocage plus sophistiqué où les joueurs font plus que simplement frapper un gars assigné de l’autre côté. « En plus de cela, nous avons également révisé notre système de ciblage en plein champ ; nous avons également fait un nouveau système de ciblage pré-snap, qui est vraiment là pour le rendre plus dynamique et arrêter les exploits.

Plus ou moins, Dougan parle de la ligne offensive et des bloqueurs de course se comportant de manière plus réaliste, ce qui est une promesse constamment itérée dans la franchise Madden. « Dans les Maddens passés, vous avez peut-être vu votre joueur de ligne offensive changer d’avis, ou le receveur ne pas faire ce blocage que vous vous attendriez à ce qu’il fasse », a déclaré Dougan. « C’est pourquoi nous avons dû réviser ce système. »

Madden NFL 24 lance le 18 août, et toutes les fonctionnalités et améliorations décrites ci-dessus seront disponibles pour PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Les versions pour PlayStation 4 et Xbox One seront également lancées le même jour.

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