Les fans de Vanguard exigent un nerf pour le Killstreak du chien de garde

Les joueurs de Call of Duty: Vanguard en ont assez de la série d’éliminations de chien de garde du jeu, car le chien s’avère trop difficile à tuer.


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En dehors des bugs, le plus gros point de frustration pour le Call of Duty : l’Avant-garde communauté semble être killstreaks. Bien que plusieurs séquences aient causé des problèmes, il semble que certains Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs ont maintenant ajouté le chien de garde à cette liste.


Call of Duty : l’Avant-gardeLes killstreaks de se sont avérés ennuyeux pour un certain nombre de raisons. Le barrage de mortier rend difficile la visibilité dans la partie de la carte où il atterrit, handicapant les coéquipiers autant qu’il blesse l’équipe ennemie. Le cheminement aléatoire du Bombing Run garantit presque la mort de la personne qui l’appelle, ce qui en fait quelque chose à éviter. Dans le cas du chien de garde, il faut tout simplement trop de dégâts pour tuer, ce qui a poussé un certain nombre de joueurs à exprimer leurs frustrations.

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Contrairement au Flamenaut résistant aux balles, il n’y a pas d’astuce pour tuer le chien de garde rapidement, les joueurs devant être loin ou capables de lancer des attaques de mêlée rapides – quelque chose qui est plus facile à dire qu’à faire. Redditor Ok_Needleworker_3046 a lancé un fil de discussion soulignant la séquence de mise à mort «surpuissante», le joueur étant frustré après qu’un chien ennemi ait reçu cinq balles dans la tête mais ait toujours pu les tuer. Ils contestent également la capacité des chiens à grimper aux échelles et à atteindre les toits, ce qu’ils ne pouvaient pas faire dans les jeux plus anciens.


Le joueur fait également un bon point sur le truc de mêlée, car cinq tirs à la tête devraient certainement suffire pour tuer si deux attaques de mêlée réussies peuvent faire le travail. Réaliser deux frappes au corps à corps sur une séquence qui peut tuer en une seule bouchée rapide est également un geste risqué, car les joueurs pourraient mourir en se rapprochant trop du chien ennemi. Alors que les chiens de garde seraient assez courants, car ils ne sont qu’une série de 6 kills, le problème de Dead Drop mentionné par BreathSoHot qui fournit des killstreaks infinis ne fait que les faire apparaître davantage. En tant que tels, les joueurs sont obligés de faire face à de nombreux chiens de garde trop durables.

Une autre critique des joueurs est que le Call of Duty : l’Avant-garde L’avantage Cold Blooded n’aide pas les joueurs à éviter les attaques des chiens. Redditor acatnamedpizza met en évidence la description, qui affirme que « les séquences de killstreaks de l’IA ne vous cibleront pas ». Cependant, les chiens de garde semblent être une exception à cette règle, rendant l’avantage inutile à ceux qui l’ont équipé. Avec le killstreak ayant autant d’armure, aussi, la frustration est compréhensible.


Avec Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs souhaitant le retour du mode Face Off, uniquement pour éviter les séquences d’élimination, il est clair que la base de fans n’est pas satisfaite des séquences dans leur état actuel. Espérons que Sledgehammer Games apportera quelques ajustements plus tôt que tard, car l’exploit Dead Drop rend les séquences déjà fortes insupportables.

Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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