Les développeurs d’Overwatch 2 ont passé un an à créer le skin mythique personnalisable de Genji – Interview exclusive

Les développeurs d'Overwatch 2 ont passé un an à créer le skin mythique personnalisable de Genji - Interview exclusive

Overwatch 2 introduit une multitude de nouveaux personnages, cartes et modes lors de son lancement au début de la semaine prochaine. Cependant, le changement le plus important qui arrive parallèlement au nouveau format de jeu gratuit de la suite est un Battle Pass. La piste gratuite du pass permet aux joueurs de débloquer un nouveau personnage de soutien nommé Kiriko, tandis que sa piste premium – qui coûte 10 $ ou 1 000 pièces Overwatch – propose des cosmétiques uniques sur le thème du cyberpunk comme des charmes d’armes, des souvenirs et des skins légendaires. Les joueurs qui terminent le Battle Pass premium à 80 niveaux reçoivent Cyber ​​Demon Genji, le premier de la nouvelle classe de cosmétiques personnalisables d’Overwatch appelée Mythic Skins.

Nous avons récemment interviewé le groupe de direction d’Overwatch 2 pour en savoir plus sur leur philosophie tout en développant le rôle de Battle Pass et Mythic Skins dans la stratégie de monétisation remaniée de la suite.

« Lorsque nous avons envisagé de faire cette transition vers le free-to-play, l’un des grands objectifs que nous avions était de donner aux joueurs d’Overwatch ce qu’ils voulaient, c’est-à-dire simplement une livraison continue de contenu. Nous le savons parce que les joueurs nous ont dit que cela continue engagés à long terme », déclare le directeur général Walter Kong.

Kong nous dit que la taille de l’équipe principale d’Overwatch 2 est presque le triple de ce qu’elle était en 2016 – une expansion nécessaire pour respecter les courts délais de développement d’un jeu en ligne gratuit. Il poursuit : « Nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir à la manière de financer le développement continu du jeu d’une manière qui offrirait toujours des expériences justes et agréables à tous les joueurs, qu’ils choisissent de payer ou de jouer gratuitement. . Et notre approche, en termes de joueurs qui paient, est de fournir une valeur énorme. »

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C’est précisément là que les nouveaux skins d’Overwatch 2 entrent en jeu, bien qu’ils ne soient pas exactement un investissement bon marché, selon le directeur du jeu Aaron Keller.

« Nous avons consacré beaucoup de temps à la création de nos produits cosmétiques. Une peau mythique nous prend plus d’un an à faire. C’est un investissement énorme pour l’équipe, et une énorme quantité de ressources est consacrée à la construction de ces choses. Et nous pensons que cela en vaut la peine.  » Keller poursuit : « L’une de nos valeurs est d’être en mesure de proposer les cosmétiques les plus cools possibles, et nous espérons qu’ils pourront être considérés comme parmi les meilleurs de l’industrie. »

Chaque saison a un thème et un skin mythique qui l’accompagne comportant plusieurs couches que les joueurs personnalisent à leur guise.

Dans une interview de suivi exclusive avec le responsable commercial et vice-président d’Overwatch, Jon Spector, nous avons demandé plus de détails sur les skins mythiques et la philosophie de l’équipe lors de leur création.

« Mettre le skin mythique dans le Battle Pass semblait être la bonne décision, même si franchement, je pense que nous gagnerions plus d’argent en le vendant directement dans la boutique. Mais nous voulions vraiment qu’il soit l’une des pièces maîtresses de notre système Battle Pass. « , explique Spector. Il poursuit : « Le principe directeur derrière Mythics était de demander à l’équipe artistique de se surpasser et de créer quelque chose d’encore plus cool que Legendary Skins. Dans certains de nos éléments multimédias, vous pouvez voir l’animation Dragonblade, qui, je pense, est la chose la plus cool que nous ai jamais fait avec une peau. »

Dans le cas de Cyber ​​Demon Genji, Spector nous dit qu’il y a quatre couches distinctes à styliser : deux variantes de Dragonblade, trois casques, trois motifs de tatouage et plusieurs combinaisons de couleurs. Il existe également une option pour randomiser les couches pour les personnes averses à la décision. Après avoir déverrouillé le skin, toutes les options de personnalisation sont disponibles pour les joueurs, de sorte qu’ils n’auront pas à relever des défis ou à passer plus de temps à jouer au jeu pour profiter pleinement de leur récompense pour avoir atteint le niveau 80.

Mais les joueurs qui espéraient qu’Overwatch 2 refléterait le système Battle Pass sans expiration de Halo Infinite seront déçus.

« L’un des commentaires des joueurs que j’ai vus depuis que Mythic Skins a été annoncé pour la première fois est que les gens se sentent comme [the skins] sont plus spéciaux s’il y a un aspect de les gagner. Je pense donc que la possibilité de regarder en arrière et de dire: « J’ai eu Mythic Genji parce que je jouais dans la saison 1 et que j’ai terminé le Battle Pass », le rendra encore plus spécial « , déclare Spector, qui souhaite que les joueurs se sentent vraiment bien investir de l’argent dans le jeu.

« Nous sommes tous dans les tranchées depuis un moment pour tout préparer pour le 4 octobre. Toute l’équipe est tellement excitée à l’idée de lancer Overwatch 2. Mais sachant aussi que c’est le point de départ du voyage que nous entreprenons tous ensemble, et sachant combien de trucs sympas nous avons dans le pipeline, ça fait vraiment du bien. »


Cliquez ici pour en savoir plus sur Kiriko, le nouveau personnage de soutien d’Overwatch 2.

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