Le patch Xenoblade Chronicles 3 modifie un modèle de cinématique et ajoute des correctifs

Xenoblade Chronicles 3 patch

La plupart d’entre vous ne remarqueront même pas

Xenoblade Chroniques 3 Le patch 1.2 est sorti aujourd’hui, et certains détectives ont remarqué un changement cosmétique avec un rythme d’histoire, au milieu des vagues notes de patch fournies par Nintendo.

Comme repéré par Noisy pixel grâce à un tas de Xénolame joueurs sur Twitter, un personnage de l’histoire a vu son arme modifiée pour (selon votre point de vue) mieux s’adapter à l’histoire. Autant dire que je serai le plus mystérieux possible pour éviter tout spoiler, mais le modèle d’une épée a été modifié. Comme le souligne Noisy Pixel, la plupart des personnes qui ont déjà terminé le jeu ne le remarqueront même pas, et même si vous le rejouez dans son intégralité ce week-end, vous ne remarquerez peut-être même pas la différence.

Curieusement, cela n’a été mentionné nulle part dans les notes de mise à jour. Voici l’intégralité des notes de la version 1.2 :

« Nous avons corrigé quelques problèmes pour rendre le jeu plus agréable. »

Eh bien!

Cela vient tout juste d’une mise à jour majeure du pass d’extension, qui est la première véritable baisse de contenu Xenoblade Chroniques 3 a obtenu depuis le lancement. La première partie de la passe impliquait principalement des extras et des objets cosmétiques, mais maintenant nous avons des personnages dans le mélange. Ce modèle de chute de personnage / défi devrait se répéter à nouveau en 2023 (le 30 avril pour être exact), suivi de la viande de la passe : une extension.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

Source-103