Hello Games devrait publier très prochainement la mise à jour 3.84 (PS5 3.084) de No Man’s Sky sur toutes les plateformes. Cette mise à jour consiste principalement à corriger plusieurs corrections de bogues fournies avec le contenu Sentinel. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.84 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.084 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 4 mars :
Bonjour à tous,
Merci à tous ceux qui jouent à la mise à jour Sentinel, en particulier à ceux qui prennent le temps de signaler tout problème rencontré via Zendesk ou les rapports de plantage de la console.
Nous écoutons attentivement vos commentaires et avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes. Ces correctifs sont inclus dans le patch 3.84, qui sera bientôt disponible sur toutes les plateformes.
Corrections de bogues
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- Ajout d’une option au menu rapide pour basculer le pilote d’IA Minotaure.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le drone reconstruit de bloquer le frai des drones de patrouille.
- Correction d’un problème qui entraînait la rupture des bases Freighter après avoir été réinitialisées.
- Correction d’un problème qui pouvait déformer le Minotaure lorsqu’il combattait des horreurs biologiques.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les Sentinelles d’apparaître autour des bâtiments.
- Correction d’un problème qui faisait que les grenades à plasma se rechargeaient à l’infini.
- Correction d’un problème qui faisait que les mises à niveau des armes Exocraft réduisaient la cadence de tir du canon principal.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître le module de téléportation de base comme un produit à construire dans l’inventaire.
- Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher certains bâtiments d’apparaître.
- Correction d’un problème qui faisait exploser les Quads familiers lors de l’arrêt des Sentinelles hostiles.
- Correction d’un problème qui faisait que les quads de familiers récupérés auprès du robot compagnon Quicksilver étaient orange au lieu de bleus.
- Correction d’un problème qui empêchait les familiers Quad bleus de parler avec leur voix correcte.
- Correction d’un problème qui provoquait brièvement l’apparition du mot ACIER lors de l’éclosion d’un œuf compagnon.
- Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la mort inattendue des joueurs pendant la distorsion ou lorsqu’ils montaient dans leur vaisseau.
- Correction d’un problème qui empêchait le drone allié de naviguer correctement pendant que le joueur chevauchait une créature.
- Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher la récupération de fonctionner correctement après qu’un joueur ait supprimé son Sentinel Flare.
- Ajout d’un message à l’écran de sélection de sauvegarde pour alerter les joueurs lorsqu’une nouvelle expédition commence.
- Correction d’un problème qui pouvait amener l’expédition à utiliser le mauvais numéro dans certaines instances de texte.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le téléchargement correct des données d’expédition.
- Correction d’un problème qui empêchait les décalcomanies et affiches de récompense Exobiologie de fonctionner correctement.
- Correction d’un problème qui empêchait une récompense d’expédition d’exobiologie d’enseigner le nombre correct de mots.
- Correction d’un problème rare qui pouvait amener la carte de la galaxie à diriger les joueurs vers un système dans lequel leur colonie ne se trouvait pas réellement.
- Correction d’un problème rare où certains PNJ d’anomalie spatiale pouvaient être manquants, ce qui bloquait la progression dans A Trace of Metal.
- Correction d’un problème qui empêchait la mission Trace of Metal de continuer correctement après avoir été réinitialisée.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer les missions de réparation du Nexus.
- Correction d’un problème qui bloquait le joueur en place tout en recevant des récompenses d’une expédition de frégate.
- Correction d’un problème rare dans la mission Trace of Metal où les joueurs devaient construire des pièces de Minotaure qu’ils ne possédaient pas.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la perte des décisions de règlement liées à la mission lors du changement de règlement pendant la mission.
- Correction d’un problème visuel lors de la conduite de créatures.
- Correction d’un problème où la tête du personnage devenait visible pour un cadre lors de l’activation du camouflage.
- Correction d’un problème qui rendait les captures d’écran vides avec DLAA activé.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels lorsque vous vous levez d’une chaise.
- Correction d’un blocage qui pouvait survenir lors de l’apparition de créatures.
- Correction d’un plantage lié à l’entrée.
- Correction d’un plantage lié au rendu.
- Correction d’un crash lié à la mémoire sur PS4.
- Introduction d’une optimisation de la mémoire pour PS4.
- Correction d’un crash lié au vent.
- Correction d’un softlock rare lié à l’apparition de créatures près des colonies.
- Correction d’un crash rare lié au trading.
- Correction d’un crash rare lié aux expéditions de frégates.
- Correction d’un crash lié à l’interaction avec les extracteurs de minerais et de gaz.
- Correction d’un crash lié à la physique.
No Man’s Sky est maintenant disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
La source: Site de No Man’s Sky