La finale de la saison 2 de l’émission Halo était enfin pleine de traditions pour les fans de jeux.

La finale de la saison 2 de l'émission Halo était enfin pleine de traditions pour les fans de jeux.

HaloLa deuxième saison de se termine avec l’épisode le plus étrange que la série ait jamais eu. Contrairement au reste de la série, qui a ralenti chacune de ses révélations, en les rationnant soigneusement une miette ou deux à la fois, la finale de la saison 2 a diffusé à peu près toutes les révélations majeures du premier jeu Halo aux téléspectateurs du monde entier. durée de moins d’une heure. Par conséquent, il s’agissait probablement aussi de l’épisode le plus intéressant que la série ait jamais connu, en particulier pour les fans de longue date de la série de jeux.

[Ed. note: This story contains spoilers for Halo season 2.]

L’épisode s’ouvre avec le public suivant un personnage qu’on ne connaît pas vraiment. C’est une scientifique et elle agit clairement de façon drôle, mais les choses ne deviennent pas vraiment étranges jusqu’à ce que la musique bizarre – contrairement à tout ce que l’on a entendu dans la série jusqu’à présent – entre en jeu et que nous voyons la scientifique commencer lentement à perdre la tête, regardant spontanément dans l’espace ou se contractant sauvagement avant de poignarder un collègue. C’est étrange et troublant, mais c’est aussi le service aux fans le plus intelligent que la série ait réalisé jusqu’à présent, alors que la prise de conscience que les Floods sont sur le point de faire leur première apparition dans cette série se fait lentement jour.

Pendant la majeure partie des deux premières saisons de cette série, le Flood semblait être un pont trop loin pour le ton qu’il prenait. Les extraterrestres les plus destructeurs du canon de Halo, les Floods, sont une race parasitaire qui cherche à consommer et à assimiler tous les êtres vivants de la galaxie, les infectant puis les prenant en charge en tant qu’hôtes nouvellement zombifiés. Leur apparition dans le Halo original marque l’un des rebondissements les meilleurs et les plus inattendus de l’histoire du jeu vidéo, et franchement, la série a fait un travail admirable en l’imitant, même dans des circonstances très différentes.

Photo : Drienn Szabo/Paramount+

Le Déluge du Halo Les émissions de télévision ressemblent un peu plus aux zombies traditionnels que la version des jeux. Mais au crédit du showrunner David Wiener, la série ne lésine pas sur son côté effrayant. Les plus grandes formes humaines zombifiées poussent des membres supplémentaires, sprintant vers de nouveaux hôtes potentiels tout en agitant sauvagement leurs appendices extraterrestres. Soren et Kwan doivent se frayer un chemin à travers les hordes de morts-vivants dans un échange de tirs étonnamment amusant. Mais ce qui est encore mieux, c’est que cette scène se termine par une autre révélation intéressante de la finale : les visions que Kwan a vues tout au long de la saison sont en fait celles de quelqu’un essayant de la convertir en une assistante consentante du Déluge.

Le canon original de Halo n’a pas vraiment d’analogue à cela, surtout pas du côté humain des choses, mais c’est un ajout fantastique et fascinant si la série a le courage de le mener à bien. Le but du Déluge est de mettre fin à toute vie organique, ce qui ferait de ses adeptes humains un culte de la mort dédié à la fin de l’univers, ajoutant toute vie à l’esprit collectif de la ruche du Déluge – ce qui est une idée à la fois terrifiante et cool pour le spectacle à découvrir. La série télévisée Halo a toujours semblé réticente (et presque gênée par) l’histoire la plus étrange de la série de jeux, et cela ne devient pas beaucoup plus étrange que le déluge. Ainsi, que la série consacre du temps à l’exploration d’une religion vénérant une ancienne race d’exterminateurs serait un pas fascinant dans la bonne direction et un contrepoint parfait aux Forerunners et à leurs Halos, qui étaient autrefois utilisés comme l’arme ultime contre le déluge. .

Il faut dire que c’est aussi le premier épisode de la Halo Émission télévisée où Master Chief met le pied sur le ring titulaire et cela ne mérite que d’être évoqué maintenant. Il est difficile d’être particulièrement investi dans son intrigue là-bas alors que sa raison d’être là-bas était si profondément liée à la fois à Makee et au complot alambiqué de l’UNSC cette saison. Mais c’est indéniablement agréable de voir l’architecture familière de Forerunner de l’anneau Halo si bien rendue dans l’épisode.

Master Chief tient son casque Spartan sur le côté de sa jambe alors qu'il se tient sur l'anneau Halo dans l'émission télévisée Halo.

Photo : Adrienn Szabo/Paramount+

Et tout comme les points forts du reste de cette finale, la chose la plus intéressante à propos du temps passé par Chief sur le ring est également liée à Flood. La saison se termine en révélant que Master Chief et Makee ont tous deux passé du temps à être interrogés par 343 Guilty Spark, le moniteur de cet anneau Halo particulier et longtemps considéré comme le personnage le plus détesté de l’histoire de Halo – principalement parce qu’il n’est pas particulièrement digne de confiance et vous guide à travers l’un des pires niveaux du premier jeu. Il est également le premier véritable représentant des Forerunners que les joueurs rencontrent dans les jeux, et c’est amusant de le voir jouer un rôle similaire dans la série.

Après 17 épisodes souvent éprouvants, Halo on dirait enfin Halo à la fin de sa deuxième saison. Cela n’excuse pas le fait que la route ici était pavée d’intrigues secondaires ennuyeuses, de personnages frustrants et d’une mauvaise écriture. Se rappeler à quel point regarder tout cela s’accumuler rend certainement difficile d’être optimiste quant à ce que pourrait être cette série si elle revient pour une troisième saison, même si elle est maintenant au meilleur endroit qu’elle ait jamais été. Mais bon, au moins pour les fans des jeux, la série semble enfin un peu plus reconnaissable maintenant.

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