Chaque mouvement signifie la mort dans ce nouveau jeu de combat rempli d’épées 1v1

Chaque mouvement signifie la mort dans ce nouveau jeu de combat rempli d'épées 1v1

La pluie creuse des ruisseaux sur votre visage tandis que vous tenez votre épée devant vous sous des néons vacillants. Votre adversaire fait de même, vous deux engagés dans une danse mortelle qui n’a pas encore commencé. Puis, comme un éclair, vous vous déchaînez, vous précipitant avec une intention parfaite dans le cœur de votre ennemi. C’est ce que ça fait de jouer Mourir par la lameun tout nouveau jeu de combat basé sur des armes 1v1, et nous avons pu l’essayer sur WASD Live.

Il est juste de dire que Die by the Blade porte ses influences clairement visibles sur son fourreau samouraïpunk. For Honor occupe une place importante dans le rétroviseur lorsque vous plongez dans ce prochain jeu de combat, comme ce serait le cas pour tout ce qui voit deux combattants s’affronter avec une intention mortelle. Ici, dans Die by the Blade, cette comparaison est un peu plus profonde.

« Les mécanismes de position sont vraiment similaires à ceux de For Honor », nous explique le développeur Triple Hill Interactive à WASD Live. Lorsque vous regardez votre ennemi, vous pourrez changer de position. Lorsqu’il correspondra à votre adversaire, cela agira comme une protection contre ses attaques. Cela signifie que le combat devient un jeu violent de pierre, papier, ciseaux alors que vous essayez de vous frayer un chemin non seulement pour deviner quelle position ils utiliseront, mais aussi pour les tromper et les inciter à se glisser dans la mauvaise position afin que vous puissiez attaquer. Il existe également des mécanismes d’évasion et un système énergétique, vous permettant d’esquiver ou d’effectuer différents types d’attaques comme des frappes horizontales ou verticales.

Là où Die by the Blade se distingue, cependant, c’est dans la façon dont il rend le combat soudain et brutalement mortel. « Il n’y a pas de barre de santé car il s’agit d’un système de mise à mort en un seul coup », explique le développeur, même si vous aurez plusieurs vies qui dureront tout le match afin que votre duel ne se termine pas en quelques secondes. Ceci dit, les combats sont extrêmement violents, avec un système de démembrement qui différencie vraiment le jeu de ses concurrents. Violemment.

Lorsque vous jouez à Die by the Blade, vous ne choisirez pas seulement votre personnage qui aura certaines forces et faiblesses ; vous choisirez également votre arme. Ce sont vos armes qui constituent le cœur du jeu, chacune déterminant votre style de combat et la manière dont vous aborderez chaque duel. « Vous devez trouver l’équilibre entre le personnage et l’arme qui convient à votre style de jeu », explique le développeur. « Le katana est au milieu et c’est l’arme de base, ensuite vous avez le chokutō qui est une arme à une main, et le wakizashi qui sera une arme à double maniement. » Avec différents styles de lames parmi lesquels choisir et sept personnages à choisir dès maintenant, il y a certainement de la place pour une construction et une optimisation sérieuses.

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Die by the Blade sera lancé le jeudi 16 maiet vous pouvez vous rendre sur Steam pour l’ajouter à vos listes de souhaits maintenant.

Si vous souhaitez découvrir plus d’œuvres d’équipes plus petites, notre guide des meilleurs jeux indépendants vous aidera à trouver quelque chose que vous aimez, ou si l’esthétique samouraïpunk de Die by the Blade vous donne envie d’avenir, notre meilleur guide des jeux cyberpunk verra vous êtes satisfait.

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Reportage supplémentaire de Nat Smith à WASD pour PCGamesN.

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