Jeu de la semaine : Apprendre à écouter à Mediterranea Inferno

Jeu de la semaine : Apprendre à écouter à Mediterranea Inferno

Êtes-vous un bon auditeur ? C’est une compétence, peut-être un art, dans laquelle j’aimerais pouvoir m’améliorer. J’acquiesce et pose les questions appropriées autant que je peux, mais je suis souvent perdu dans ma propre tête, écoutant mon propre monologue intérieur – en écoutant, en quelque sorte, mais avec un œil scrutant par la fenêtre.

Cette semaine, nous avons eu deux jeux qui consistent essentiellement à écouter. Chants of Sennaar, un jeu que je n’arrive toujours pas à épeler correctement même après l’avoir relu, est apparemment un jeu qui consiste à déchiffrer une série de langues écrites, à déterminer la signification d’une variété de glyphes à mesure que vous gravissez la Tour de Babel. Mais en réalité, il s’agit d’écouter. J’ai déchiffré ces glyphes en écoutant les gens que j’ai rencontrés, même si je lisais ce qu’ils disaient plutôt que de prêter attention à l’audio. De la même manière, j’écoutais, en un sens, les mots gravés sur les murs ou griffonnés dans le cahier du jeu. Je suis un meilleur lecteur qu’un auditeur, mais ce genre de lecture m’a donné l’impression de m’apprendre des choses utiles sur l’attention que je pourrais peut-être transmettre à ma prochaine conversation dans le monde réel.

Notre jeu de la semaine, cependant, est Mediterranea Inferno, un autre sort difficile si, comme moi, vous le perdez absolument chaque fois que des doubles lettres inattendues apparaissent dans un mot. Matt Wales lui a attribué cinq étoiles dans sa belle et approfondie critique. C’est un roman visuel, ce qui signifie qu’il s’agit de lire, mais encore une fois, il s’agit vraiment d’écouter.

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