J’ai vu Gran Turismo en 4DX – et l’expérience était surréaliste

J'ai vu Gran Turismo en 4DX – et l'expérience était surréaliste

C’est incroyable ce qu’une remise peut faire faire à une personne. Il y a eu de nombreuses fois dans ma vie où j’ai décidé de faire ou d’obtenir quelque chose simplement parce que c’était bon marché. Au collège, j’ai eu des billets gratuits pour voir Batman contre Superman : l’aube de la justice, c’est probablement la seule raison pour laquelle j’ai vu ce terrible film. Il existe de nombreuses ventes Steam connues dans lesquelles nous achetons des jeux à des prix aussi bas et n’y jouons jamais, les reléguant à jamais dans un arriéré mortel. Les ventes sont des créatures puissantes. Ainsi, pendant que j’étais en vacances, me relaxant au bord de la plage, j’ai appris que le 27 août était la Journée nationale du cinéma et que tous les billets coûteraient 4 $. Etant donné que j’avais quasiment tout vu au cinéma à l’époque, il n’y avait qu’un seul film que j’aurais pu voir et c’était une opportunité que je n’allais pas laisser passer. j’ai décidé de voir Gran Turismo. Mais il ne s’agirait pas d’une simple projection de Gran Turismo. Il s’agirait d’une projection 4DX, qui offrirait une expérience cinématographique approfondie à laquelle je n’avais jamais assisté auparavant.

Pour les non-initiés, une projection 4DX comprend des sièges qui bougent au rythme de l’action à l’écran, des effets environnementaux comme le vent, le brouillard, l’eau, la foudre et même les odeurs ! Normalement, une projection 4DX coûterait 21 $, donc un billet à 4 $ était une véritable aubaine à mes yeux. Alors j’ai pensé que si je devais voir un film avec des effets de mouvements sauvages dans les sièges, Gran Turismo serait un choix logique. Le film parle de conduire des voitures rapides sur des parcours professionnels, donc les effets de mouvement seraient assez solides, je pensais. De plus, l’effet du vent battrait son plein si les voitures parcouraient plusieurs centaines de kilomètres par heure, et que Dieu m’aide s’il pleuvait pendant l’une de ces courses ! Peu importe le fait que le film n’était finalement qu’un film de sport assez décent avec une publicité cynique et flagrante pour PlayStation et une solide performance de David Harbour, je voulais juste ressentir la sensation d’un film 4DX. Je passerais de joueur à coureur, comme le film le promettait !

Alors, quand je suis arrivé au théâtre avec ma petite amie, nous avons vu un véritable essaim de gens se pressant pour obtenir des concessions. Les cinémas ont fait un véritable massacre lors de la Journée nationale du cinéma, non pas parce qu’ils ont attiré le public dans leurs sièges, mais à cause de toutes les concessions qu’ils ont vendues. Une fois nos billets scannés, on nous a depuis chacun donné une paire de lunettes 3D. Apparemment, le film était en 3D. Sauf que ce n’était pas vraiment le cas. Après quelques minutes, j’ai enlevé mes lunettes juste pour voir à quoi ça ressemblait sans les lunettes et il n’y avait aucune différence. J’ai appris par la suite qu’il s’agissait d’une projection en 2D, donc je me demande pourquoi tout le monde a reçu une paire de lunettes. C’était drôle de voir tout le monde porter des lunettes 3D et la personne à côté de moi dire que la 3D dans les scènes de course était excellente.

La foule en général était vraiment perplexe. Ils n’étaient pas grossiers, bruyants ou ennuyeux comme je m’y attendais d’un théâtre massivement rempli, mais l’effet placebo que les lunettes leur donnaient était divertissant par endroits. Mais ensuite, le public a applaudi et applaudi à certains des moments les plus étranges. Il est logique qu’ils applaudissent au point culminant du film, mais ils applaudissent également à tout moment mineur lorsque le protagoniste Jann Mardenborough a eu un quelconque succès. Je ne peux évidemment pas le dire sans entrer dans les spoilers, mais pour un film aussi passe-partout et manuel que Gran Turismo, il ne devrait pas être difficile de prédire ou de comprendre ce qui allait se passer. Je dirai qu’il y a une scène au milieu du film qui était nécessaire pour que l’intrigue se déroule même et que le public a sauvagement applaudi et acclamé, ce qui pour moi était l’équivalent d’applaudir lorsqu’un pilote atterrit.

À vrai dire, je m’en fiche des autres personnes présentes dans le théâtre. Ils pouvaient applaudir, pleurer, huer ou s’endormir, tout ce qui m’importait, c’était les sièges et le fait d’être ballotté comme si j’étais dans un mosh pit. J’ai cependant obtenu ce que je voulais. J’ai été violemment projeté, mais sans aucune rime ni raison, au point que je n’avais aucune idée de ce qui se passait réellement. C’était juste un mouvement sauvage pour le plaisir d’un mouvement sauvage. Parfois, cela se synchronisait avec les voitures pendant qu’elles conduisaient, mais à d’autres moments, c’était juste au moment où la caméra faisait un panoramique sur la piste de course. Il ne s’agissait pas de me simuler au volant d’une voiture, il s’agissait simplement d’utiliser la technologie parce qu’elle le pouvait.

J'ai vu Gran Turismo en 4DX et maintenant j'ai mal au dos

Quant aux effets du vent, ils m’étaient renvoyés à chaque fois qu’il y avait un zoom avant sur l’une des parties mécaniques de la voiture. Ces moments étaient rapides comme l’éclair, ne duraient pas plus d’une seconde, donc je n’avais qu’une nanoseconde pour m’enregistrer avant d’être soufflé par le vent dans un endroit aléatoire. Parfois, c’était mon cou. Parfois, c’était mes jambes. Il n’y avait pas de schéma cohérent et le souffle du vent était si puissant qu’il me surprenait toujours.

Puis nous avons eu la pluie. Oh mon Dieu, la pluie. Il semble que dans chaque film sur la course automobile, il doit y avoir au moins une scène où le personnage principal court sous la pluie, et Gran Turismo ne fait pas exception. La scène en question se situe vers la fin du film et quand j’ai vu le déluge d’eau tomber sur l’écran, j’y étais préparé. J’étais prêt à me mouiller, ou à tout le moins à me faire asperger de brume. Au fur et à mesure que la scène avançait, aucune eau ne tombait sur moi. J’étais perplexe depuis que ma copine m’a dit que lorsqu’elle était allée à une projection 4DX de Il : chapitre 2, elle était trempée à la fin. Mais alors que je regardais l’écran depuis la rangée supérieure, j’ai pu voir une pathétique goutte d’eau venant du plafond vers deux sièges quelques rangées devant moi. Honnêtement, c’était assez hilarant, d’autant plus à cause de l’agacement du gars qui était assis là que l’eau lui tombait doucement sur la tête.

Donc, pendant la majeure partie des deux heures que j’ai passées Gran Turismo, Je me suis retrouvé à osciller entre un sourire narquois devant la mauvaise mise en œuvre des effets 4DX et le regret d’avoir jamais mis les pieds dans un cinéma 4DX. Cela était principalement dû à la torsion contractée de la fin du deuxième acte où Jann atteindrait son point le plus bas. Encore une fois, sans entrer dans les spoilers, l’événement en lui-même a été violent et traumatisant pour lui, mais il est devenu violent et traumatisant pour moi aussi, puisque c’était le moment où les sièges tremblaient et me jetaient le plus. Les secousses étaient si violentes que c’est à ce moment-là que mon dos a commencé à me faire mal à cause de tous ces bousculades. Et parce que le film a dû faire un retour en arrière sur ce moment à plusieurs reprises pour le reste de l’acte trois, chaque flash-back était également accompagné des mêmes secousses violentes que la première fois que je l’ai vu. Inutile de dire que lorsque le générique a commencé à défiler et que ma petite amie a été surprise d’apprendre que tout cela était basé sur une histoire vraie – comme le titre le dit littéralement – ​​j’étais prêt à y aller.

Sony a partagé un premier aperçu du film Gran Turismo, et les voitures sont belles mais étrangement irréelles, bien qu'elles soient totalement réelles.

Je n’ai pas vraiment détesté le temps passé à voir Gran Turismo en 4DX, mais je suis presque sûr que c’est uniquement parce que j’étais indifférent à Gran Turismo en général. Je pense que l’expérience pourrait fonctionner avec le bon film et je serais intéressé de réessayer, mais un film doit être conçu dès le départ pour une expérience 4DX au lieu d’être forcé dans ce cadre. Tout comme la façon dont James Cameron a conçu Avatar en pensant à la 3D ou à la façon dont IMAX était essentiel au développement de tout film moderne de Christopher Nolan, j’aimerais voir 4DX mis en œuvre dès la phase conceptuelle du développement d’un film.

Gran Turismo n’est-ce pas ce film. Utiliser la technologie pour un film de course est intelligent, mais quand c’est aussi aléatoire qu’ici, cela vous fait sortir du film plus qu’il ne l’améliore. Quand j’ai été bousculé sur mon siège, j’ai juste pensé à la raison pour laquelle j’étais bousculé à cause de ce qui se passait à l’écran. Lorsque l’éclair de pièces de voiture est apparu devant moi, je me suis préparé à une rafale d’air surprise. Quand il pleuvait, je m’intéressais davantage à la manière dont l’effet était utilisé au théâtre qu’à la façon dont il affectait le personnage à l’écran, ce qui pose problème. Peu importe la 3D sans valeur ou la façon dont les bousculades rigoureuses n’ont fait que me faire mal, j’ai été distrait par l’expérience 4DX plus qu’envoûté. Pour 4 $, c’était une expérience précieuse, mais un peu comme je n’ai vu que Batman contre Superman : l’aube de la justice parce que c’était gratuit, je ne pense pas que je m’y remettrai un jour maintenant que je sais de quoi il est capable.

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