Evil Dead: Guide des niveaux, de l’XP et des points d’esprit

Evil Dead: Guide des niveaux, de l'XP et des points d'esprit

L’un des problèmes qui semble affliger les jeux asymétriques basés sur l’horreur est l’équilibrage. Cela est évident à la fois au niveau de base – concernant la force des survivants par rapport à un personnage ressemblant à un boss – et à la progression. Evil Dead: The Game, bien qu’il ne soit pas sans défauts, atténue certains de ces problèmes en utilisant plusieurs systèmes de mise à niveau.

Evil Dead: Les différents systèmes de mise à niveau du jeu n’ont pas une portée révolutionnaire. La différence réside dans la façon dont chaque système est utilisé. Dans ce guide ci-dessous, nous expliquons comment chacun de ces systèmes fonctionne et comment ils sont utilisés conjointement pour maintenir l’équilibre.

Lecture en cours: Evil Dead: The Game – Bande-annonce de gameplay du démon Kandarian

Progression du personnage

Le système de mise à niveau principal d’Evil Dead est basé sur la progression, permettant aux personnages d’être améliorés en utilisant les points d’expérience gagnés pendant les matchs. Vous voulez débloquer les meilleurs avantages de l’Army of Darkness Ash ? Jouez avec lui dans les matchs et gagnez ou perdez, vous finirez par débloquer toutes ses capacités passives.

Le menu Collections est l’endroit où les mises à niveau sont effectuées.

Pour débloquer ces passifs, vous devez d’abord gagner suffisamment d’XP pour débloquer des points de compétence. Ensuite, depuis l’écran principal, accédez au menu Collections et cliquez sur un personnage donné. Une fois là-bas, vous pourrez placer des points dans différentes compétences. Au fur et à mesure que vous montez de niveau et que vous placez des points, d’autres branches de l’arbre de compétences s’ouvriront. Il en va de même pour les personnages boss/Kandarian Demons. Continuez à monter de niveau et vous débloquerez éventuellement des passifs spécifiques au personnage.

Chaque survivant et démon commence avec une capacité puissante et un passif connecté. Lorsque vous atteignez de nouveaux jalons, vous débloquez de nouveaux passifs qui complètent le style de jeu de ce personnage. Par exemple, Henry le Rouge commence avec la compétence Imparable qui, lorsqu’elle est activée, l’empêche temporairement d’être blessé. Son passif de départ est Shields Up, qui lui accorde une barre de bouclier supplémentaire au début d’un match. Une fois qu’Henry atteindra le niveau 10, il débloquera un nouveau passif de rebond qui reflète un pourcentage des dégâts entrants sur les ennemis.

Tous les personnages d’Evil Dead sont améliorés de cette manière. Les survivants obtiennent de nouveaux passifs aux niveaux 10 et 25. Pour les démons kandarian, ce sont les niveaux 15, 25 et 45.

Ce type de nivellement est typique de la plupart des jeux PvP asymétriques. L’idée est d’offrir aux joueurs une incitation à continuer à jouer grâce à des fonctionnalités déverrouillables qui pourraient potentiellement améliorer leur niveau de jeu de base. Malheureusement, cette configuration souffre également de problèmes d’équilibre. Les joueurs avec plus de temps pour jouer seront finalement plus forts que ceux qui travaillent avec moins ; à un certain moment, la différence de « rang » des joueurs reposera davantage sur le temps et moins sur les compétences réelles.

Le jumelage atténue une partie de la piqûre associée à ce problème. Le système Spirit Points d’Evil Dead (plus à ce sujet plus tard) s’en sort un peu mieux à cet égard.

Avancement du compte

Les personnages individuels d’Evil Dead ne sont pas les seuls à monter de niveau. L’ensemble de votre compte s’améliore également avec le temps. L’avantage de cela, mis à part les éventuels ajustements de matchmaking, semble être de nature plus personnelle. Cela signifie qu’il n’ajoute pas de nouvelles compétences ou capacités à un jalon donné.

Nous n’avons pas pu confirmer si la progression du compte modifiait la façon dont les joueurs étaient regroupés. Il y a eu des moments où nous étions regroupés avec des joueurs plus expérimentés. D’autres fois, pas beaucoup. Pour le moment cependant, la progression du compte semble être le seul moyen d’évaluer le matchmaking « équitable ».

Points d’esprit

Le système Spirit Points fonctionne à côté de la progression normale et du nivellement basé sur le compte. Ces points sont attribués à la fin des matchs, dont le montant dépend de vos performances. Soutenez l’équipe, tuez une tonne d’ennemis, remplissez des objectifs – plus vous en faites, plus vous recevrez de points.

En surface, ils ressemblent à des points d’expérience – et ils le sont en quelque sorte. Ce qui les rend uniques, c’est qu’ils ne sont pas directement liés au personnage que vous avez choisi. Peu importe avec qui vous choisissez de jouer, vous gagnerez des Spirit Points en fonction de vos performances. Ces points sont ensuite accumulés pour être utilisés avec tous les personnages disponibles, réduisant ainsi le temps nécessaire pour progresser dans leurs rangs.

Pablo Bolivar est l'un des meilleurs survivants d'Evil Dead.
Pablo Bolivar est l’un des meilleurs survivants d’Evil Dead.

Disons que vous aimez jouer en tant que Pablo Bolivar. En raison de sa popularité – sa compétence de création d’amulettes est embrayage – d’autres joueurs peuvent continuer à le choisir avant vous dans le hall d’avant-match. Cela vous obligerait à incarner un autre personnage, peut-être un personnage que vous n’avez pas encore eu l’occasion de monter de niveau. Tout ce que vous avez à faire est de retourner dans le menu Collections. À partir de là, découvrez les personnages et voyez lequel suscite votre intérêt. Rendez-vous sur leur page de compétences et utilisez vos points d’esprit en banque pour les mettre à niveau ; il faudra plus de 5 000 points, selon le personnage et éventuellement son niveau, pour débloquer un point de compétence.

Essentiellement, Evil Dead: The Game utilise des Spirit Points pour accélérer le processus de mise à niveau. Vous pouvez utiliser ces points sur vos personnages préférés ou sur ceux que vous utilisez avec parcimonie. Quoi qu’il en soit, ce système aide à l’équilibrage basé sur la progression tout en respectant notre temps en tant que joueurs.

Nivellement basé sur les matchs

Le dernier système de mise à niveau d’Evil Dead est lié aux améliorations temporaires obtenues pendant les matchs. Ils diffèrent légèrement entre les survivants et les démons, mais agissent pour la plupart comme un moyen d’uniformiser les règles du jeu. Ou, dans le cas du joueur démon, submergez ses adversaires.

Pendant un match, les survivants sont encouragés à trouver des bouteilles de Pink F – un objet qui permet aux joueurs d’ajouter des points à différentes compétences – en fouillant dans les caisses de ravitaillement dispersées sur la carte. Chaque bouteille vous accordera un point à placer dans une compétence donnée, augmentant leur efficacité de quelques pourcentages à la fois. Ajouter un point à l’endurance augmentera la durée pendant laquelle vous pouvez courir ou le nombre d’esquives que vous pouvez faire avant de vous fatiguer. Quelques points de peur rendront plus difficile pour le joueur démon de vous effrayer. Améliorez vos compétences de mêlée pour renforcer les attaques avec votre tronçonneuse, ainsi de suite.

Assurez-vous d'ajouter quelques points dans la catégorie Peur.
Assurez-vous d’ajouter quelques points dans la catégorie Peur.

Pour ajouter un point, appuyez sur le D-pad (onglet sur PC) pour ouvrir le menu de mise à niveau et choisissez la compétence que vous souhaitez mettre à niveau. Vous ferez la même chose en jouant en tant que démon kandarien. Cependant, vous devrez faire différentes choses pour les mettre à niveau. En tant que joueur démon, vous n’aurez pas besoin de rechercher des objets pour monter de niveau. Au lieu de cela, vous gagnerez progressivement de l’expérience au fur et à mesure que le match avance tout en accélérant le processus en effrayant, en attaquant et en possédant des survivants.

Les améliorations que vous débloquerez seront également différentes. Vous pourrez améliorer la santé des sbires, réduire la quantité d’énergie nécessaire pour les invoquer, augmenter votre capacité à détecter les survivants, et plus encore. Ces améliorations sont toujours basées sur des pourcentages, mais visent davantage à devenir une meilleure machine à tuer.

Evil Dead: Les différents systèmes de mise à niveau du jeu incitent à continuer à jouer. Lorsqu’ils sont utilisés ensemble, ils aident également à atténuer certains problèmes d’équilibrage. Les Spirit Points permettent aux joueurs de mettre à niveau les personnages moins utilisés tandis que les améliorations en cours de match aident à améliorer les statistiques de base; un personnage qui est à un niveau inférieur peut encore survivre s’il peut trouver des bouteilles de Pink F. Ces déblocages difficiles à atteindre sont de nature passive. Personne ne débloque une capacité surpuissante en jouant plus longtemps que tout le monde. Et le nivellement global du compte donne aux joueurs de longue date l’impression que leur temps passé dans le jeu n’est pas perdu. Ils seront très probablement regroupés avec des joueurs chevronnés de la même manière.

Maintenant que vous comprenez le fonctionnement de ces systèmes de leveling, n’hésitez pas à consulter nos conseils Evil Dead pour les débutants afin d’améliorer vos chances de survivre à la nuit !

Remarque : dans l’article d’origine, nous avons fait une erreur concernant la progression du compte. Sa seule fonction semble être le matchmaking (du moins, pour le moment). Les capacités passives d’un personnage sont en fait débloquées en atteignant des jalons basés sur le niveau. L’article a été mis à jour pour refléter les informations correctes.

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