Dying Light 2 trébuche dans le noir

Dying Light 2 trébuche dans le noir

C’est une sensation remarquable de sprinter sur les toits avec un abandon sauvage. Une horde d’infectés sur vos talons, s’accrochant à la tenue ridicule que Dying Light 2 a engendrée pour votre torse. Dans la journée, l’exploration de Dying Light 2 offre une liberté vraiment exaltante. Que vous fassiez la course dans les rues de la ville en décomposition, que vous gravissiez des rebords de fenêtres brisés ou que vous bondissiez entre des bâtiments, Techland a rendu une sensation de mouvement et d’élan si convaincante dans ses systèmes à la première personne que vous seriez pardonné d’ignorer la quête de réponses d’Aiden entièrement. Caldwell a un passé et les questions qu’il soulève menacent de jeter la ville autour de lui dans la tourmente, mais merde, il y aura toujours des routes à parcourir si tout brûle autour de vous.

Dying Light 2 brille le plus à la lumière du jour, lorsque vous êtes libre de vous déplacer et d’explorer en toute impunité. Mais à la tombée de la nuit, vous apprenez une vérité décevante – il a aussi tendance à trébucher dans le noir.

Peur du noir

(Crédit image : Techland)

Je pense que l’un des aspects les plus agréables de Dying Light 2 est Old Villedor. C’est la première des deux grandes zones que vous traverserez tout au long de la campagne, et sans doute la plus forte pour refléter l’attrait principal de Dying Light en tant qu’expérience. Le Vieux Villedor est un tel Cour de récréation, réaliste et vécu en surface, mais un pur produit de la conception de jeux vidéo haptique à y regarder de plus près. C’est un espace équilibré qui vise à vous permettre de bouger, à vous garder en mouvement, avec une interruption minimale – le soleil brille toujours d’une lumière brillante imprégnée de HDR sur les lignes de course accessibles dans votre vision périphérique.

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