Andrew Wilson, PDG d’EA, a été interrogé aujourd’hui sur la Nintendo Switch 2, voici ce qu’il avait à dire

Andrew Wilson, PDG d'EA, a été interrogé aujourd'hui sur la Nintendo Switch 2, voici ce qu'il avait à dire

Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, est déterminé à ne commenter aucune plate-forme de jeu réelle ou supposée qui n’a pas été officiellement annoncée. Comme, vous le savez, la Nintendo Switch 2, dont on parle beaucoup. Mais aujourd’hui, lors de l’appel aux résultats du troisième trimestre d’EA, on lui a demandé de dire si ce prétendu successeur de la Switch serait bénéfique ou non pour les activités d’EA. Et Wilson a donné une réponse réfléchie, bien que fortement formulée.

Wilson a commencé sa réponse à la question en niant catégoriquement qu’il ne commentait « absolument pas » quoi que ce soit qui n’ait pas été annoncé et qu’il était incapable de « le reconnaître de quelque manière que ce soit ». Mais il a ensuite poursuivi avec une attitude plutôt positive :

« Ce que je dirais cependant, c’est que dans la mesure où les plates-formes sont apparues au cours des 20 dernières années et ont offert des processeurs, des GPU, de la mémoire, une durée de vie de la batterie et une résolution d’écran améliorés, dans la mesure où ces choses se sont produites, où nous » Nous sommes en mesure d’offrir plus d’immersion à nos joueurs, en particulier autour de nos plus grandes franchises comme FC, comme Madden, comme Battlefield, comme Apex, ce qui a généralement été très bon pour notre entreprise. La capacité de nos joueurs à vraiment vivre nos jeux au plus haut niveau a généralement très bien fonctionné pour nous », a déclaré Wilson.

« Donc, sans faire aucun commentaire sur Nintendo ou la Switch, je dirais simplement que les nouvelles plates-formes sont bonnes pour nous, lorsque les nouvelles plates-formes offrent de nouveaux processeurs, GPU, mémoire, autonomie de batterie, résolution d’écran, ce qui est généralement un plus pour notre un portefeuille particulier de jeux et la communauté qui y joue.

Il est difficile de dire ce que l’on peut lire ici dans les mots de Wilson. D’une part, il essaie clairement de s’absoudre d’être accusé d’avoir fait un quelconque commentaire sur ce que sera ou ne sera pas la Switch 2, ou même si c’est une chose (bien que des mois de rumeurs indiquent que c’est presque certainement le cas). Et en supposant que ce soit en route, il serait un peu idiot de la part de Nintendo de sortir une console techniquement pire dans l’un des domaines répertoriés par Wilson, il est donc prudent de supposer que le Switch 2 aura un meilleur processeur, GPU, mémoire et batterie. durée de vie et résolution d’écran que son prédécesseur.

Ce qui est peut-être un peu plus intéressant ici, c’est que Wilson appelle les plus grandes franchises d’EA et suggère que la relation d’EA avec la plate-forme dépendra en grande partie de la réussite de Madden, Battlefield, Apex et Sports FC. Il convient certainement de souligner que toutes ces franchises ne sont pas disponibles sur la Switch actuelle. EA Sports FC est là, mais est technologiquement inférieur à bien des égards au même jeu sur d’autres plateformes. Apex Legends l’a fait, bien qu’un an après sa sortie sur d’autres plates-formes majeures. Battlefield 2042 et Madden NFL 24 ne sont pas du tout sur Switch.

Ce qu’il faut retenir ici, c’est peut-être que Wilson examine de très près tout ce que Nintendo prépare ensuite, et que le jugement d’EA sur l’utilité de la plate-forme sera largement déterminé par la façon dont elle peut prendre en charge ses quatre plus grandes franchises (dommage qu’il ne l’ait pas fait). Je ne parle pas des Sims !)

Ailleurs dans ses résultats d’aujourd’hui, EA a déclaré des réservations nettes de 2,37 milliards de dollars et un chiffre d’affaires net de 1,945 milliard de dollars pour le trimestre se terminant le 31 décembre 2023, en grande partie grâce à la surperformance d’EA Sports FC par rapport aux attentes. La société prévoit actuellement que son chiffre d’affaires pour l’ensemble de l’année atteindra entre 7,4 et 7,7 milliards de dollars.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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