Les jeux vidéo uniquement audio ont connu un grand succès et pourraient revenir

Tous les jeux vidéo n’ont pas besoin de vidéo. Au fil des années, les jeux qui n’existent qu’en audio ont emmené les joueurs dans des mondes entièrement nouveaux dans lesquels il n’y a rien à voir et toujours tout à faire. Ces jeux ont d’énormes implications en matière d’accessibilité, permettant aux personnes malvoyantes de jouer à un jeu tout aussi amusant et tout aussi immersif avec leurs autres sens. Et lorsque vous n’avez que du son, vous pouvez faire encore plus pour rendre votre jeu génial.

Sur cet épisode de Le Vergecast, nous explorons l’histoire des jeux uniquement audio avec Paul Bennon, qui est dans cet espace depuis plus longtemps que la plupart. Il y a des années, Bennun et son équipe de Somethin’ Else ont créé une série de jeux appelés Papa Sangré qui comptaient parmi les jeux les plus innovants et les plus populaires de leur genre. Il explique ce qui fait fonctionner un jeu audio, pourquoi l’iPhone 4 a été une réussite technologique si cruciale pour ces jeux, et bien plus encore.

Bennun fait également valoir que, même en cette époque ultra-visuelle, c’est le moment idéal pour une renaissance des jeux audio. Il cite les AirPod et autres casques audio spatiaux ainsi que des appareils comme le Vision Pro, les progrès en matière de suivi de localisation et les améliorations des jeux multijoueurs comme raisons de penser que les jeux audio pourraient désormais connaître un énorme succès. On dirait même que Bennun pourrait avoir un jeu en préparation, mais il ne nous en parlera pas.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les sujets que nous abordons dans cet épisode, voici quelques liens pour vous aider à démarrer :

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