Vers la fin de l’année dernière, j’ai écrit sur redécouvrir le RPG console vieux de 33 ans J’ai passé un an à louer chez Blockbuster Video après que celui-ci ait promis (avec optimisme) 300 heures de jeu. En effet, Sword of Vermillion – le jeu de rôle Sega Mega Drive/Genesis de 1992 – m’avait échappé pendant des années simplement parce que je ne me souvenais plus de son nom. J’avais consacré des dizaines d’heures à un jeu qui semblait avoir des années d’avance sur ses concurrents, et pourtant c’est le passage du temps qui lui avait permis de s’échapper de ma mémoire pendant plus de trois décennies.
Je reviens aujourd’hui avec une révélation tout aussi personnelle – mais au lieu de redécouvrir un jeu dont j’avais complètement oublié le titre, je suis ici pour vanter les vertus d’un jeu que j’aimais autrefois mais dont j’avais tout simplement oublié l’existence : The Legend of Dragoon.
Légendaire
Ceux qui connaissent le classique du jeu de rôle de Japan Studios pourraient se demander comment Je pourrais peut-être oublier. The Legend of Dragoon est depuis devenu un culte indéfectible depuis sa sortie au tournant du millénaire et, depuis l’année dernière, est désormais disponible pour jouer sur PS4 et PS5 via le PlayStation Store. Mais lorsque The Legend of Dragoon est arrivé pour la première fois (1999 au Japon, milieu des années 2000 aux États-Unis et début 2001 en Europe), il l’a fait dans l’ombre menaçante de la série Final Fantasy. Ce dernier a fait ses premiers pas significatifs sur le marché occidental avec Final Fantasy 7 en 1997, Final Fantasy 8 l’année suivante et Final Fantasy 9 l’année suivante. Pour beaucoup, moi y compris, ces jeux marquaient le point d’entrée vers les JRPG entièrement 3D sur la première console de PlayStation, et donc chaque fois qu’un nouveau visage se poussait au sommet, faire sensation était plus facile à dire qu’à faire.
The Legend of Dragoon a cependant cherché à le faire dans ses 30 premières secondes. Sur une mélodie de piano fantaisiste soutenue par des cordes et une caisse claire, une intro CGI représentait une ville en feu. Des bâtiments ont été détruits par une pluie de feu, la façade vitrée d’une tour de l’horloge a été brisée de l’intérieur et des panaches de fumée épaisse ont hurlé avant la pleine lune. Une cavalerie blindée a pris d’assaut l’artère poussiéreuse de la ville avant de descendre de cheval, plaçant une bille brillante au-dessus du front d’une femme endormie, vidant ses souvenirs (je pense), puis la jetant en prison. Tout avait l’air vraiment magnifique – là-haut, avec les meilleurs visuels que j’avais jamais vus à ce moment-là. Et j’étais totalement accro.
Même dans l’itération rétrospective raffinée et améliorée d’aujourd’hui pour le matériel moderne, The Legend of Dragoon ressemble à un JRPG 32 bits de la fin des années 90 et du début des années 2000 dans sa composition minute par minute – avec ses sprites en blocs et polygonaux et ses sprites tentaculaires à l’échelle. des cartes du monde – mais chaque fois qu’il sert une scène coupée alimentée par CGI, il éblouit. Je repense souvent aux jeux dont les visuels m’ont bouleversé il y a longtemps et je me pose des questions comment J’ai toujours été très impressionné ; mais je dois admettre que les courts métrages cinématographiques de The Legend of Dragoon sont toujours aussi beaux en 2024.
C’est peut-être de la nostalgie qui parle, mais quelque chose qui, j’en suis sûr, mérite encore d’être crié aujourd’hui est le système de combat de The Legend of Dragoon. Ses attributs tactiques vous permettent de vous transformer en dragons ressemblant à des dragons pour libérer des pouvoirs extraordinaires, tout en opposant une myriade de combinaisons de trois combattants dotés d’une variété de capacités de liaison à des ennemis ne vieillit jamais. Ajoutez à cela un système QTE véritablement intuitif – où les attaques peuvent exploiter des « ajouts », qui vous permettent d’aligner des carrés bleus à l’écran pour infliger des coups de plus en plus puissants – et chaque combat, peu importe sa taille, en vaut la peine. Au niveau de l’histoire, la vanité de haute fantaisie et de sauvegarde du monde de The Legend of Dragoon n’est pas unique dans le grand panthéon des JRPG nouveaux et anciens, mais ses environnements pré-rendus perpétuent un charme perdu depuis longtemps dans les efforts modernes. Le Japan Studio, aujourd’hui disparu, a depuis joué un rôle dans tout, de Bloodborne à Rain, Wild Arms et Ghost of Tsushima, mais je dirais que le monde de Dragoon est aussi attrayant que n’importe lequel des plus grands frappeurs du développeur.
Et donc, si vous êtes un fan des jeux de rôle de la vieille école ou si vous êtes curieux de savoir ce que vous auriez pu manquer il y a un quart de siècle, je vous recommande fortement de vous procurer The Legend of Dragoon. C’est 8 £/10 $ sur le PS Store si vous en avez envie, ou en téléchargement gratuit si vous payez déjà pour PS Plus Premium. De plus, il existe également de nombreux longsplays sur YouTube si vous préférez simplement les regarder. « Vous êtes libre de rompre les chaînes du destin qui vous lient », ainsi lisez l’écran titre de The Legend of Dragoon, soulignant l’appel aux armes typiquement trop zélé des RPG du tournant du millénaire. C’est un tout petit peu trop riche pour mon sang, mais je recommence néanmoins The Legend of Dragoon sur PS5 en 2024.
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