vendredi, novembre 29, 2024

Zelda: Tears of the Kingdom m’a fait me sentir impuissant dans ses premières heures – et je suis toujours à la recherche de ce buzz

Je serais prêt à parier ma maison sur le fait que je suis la seule personne à jouer à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et à me rappeler Grand Theft Auto : Chinatown Wars. Certes, j’ai joué pour la première fois à ce dernier jeu d’action-aventure de haut en bas à partir de 2009 sur une autre des consoles portables de Nintendo – la Nintendo DS – mais les comparaisons personnelles évidentes pour moi s’arrêtent là.

Techniquement, visuellement, mécaniquement et thématiquement, ces deux jeux ne pourraient vraiment pas être plus différents. Mais une similitude existe au niveau du sol, et c’est la portée des deux jeux pour vous faire sentir insignifiant et totalement sans valeur dans un monde qui ne veut rien de plus que vous avaler tout entier. Les protagonistes Link et Huang Lee ne sont pas coupés du même tissu sous quelque forme que ce soit, mais ils sont tous les deux obligés de se battre contre toute attente dès le départ, comme peu d’autres histoires dans leurs séries de jeux respectives.

Gaspillé

(Crédit image : Nintendo)

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