Xenoblade Chronicles 3 explique pourquoi les JRPG doivent trouver un équilibre avec des tutoriels

Environ 30 heures après le début de notre temps avec Xenoblade Chronicles 3, la curiosité nous amène à consulter le menu des astuces, juste pour voir combien de fois notre aventure jusqu’à présent a été interrompue par une fenêtre de didacticiel. Pousser le stick analogique vers le bas alors qu’il les fait défiler rapidement nous prend environ 20 secondes, couvrant plus de 150 catégories de conseils individuels – dont plusieurs ont plus d’une page à lire. Cela peut sembler terriblement rebutant, mais nous énonçons simplement les faits plutôt que de nous plaindre. Nous nous sommes habitués depuis longtemps à l’approche japonaise traditionnelle des didacticiels, en particulier dans les JRPG et autres, de sorte que les interjections fréquentes ne sont pas nouvelles pour nous.

Étalé sur une telle période de temps, cela ne semble pas aussi irritant en pratique que cela puisse paraître sur le papier. Et Xenoblade Chronicles 3 a, en toute honnêteté, une gamme de fonctionnalités beaucoup plus large que la plupart des jeux. Heck, nous aurions pu simplement tous les énumérer dans notre revue (trouvé dans le numéro 375 d’Edge) et nous aurions depuis longtemps dépassé le nombre de mots avant d’avoir atteint la moitié de la liste. (Une petite sélection de ceux que nous n’avons pas eu la place de mentionner dans l’examen : aires de repos, carcasses de soldats, largages de ravitaillement, canaux d’éther, fabricants, cartes de collection, combat contre des monstres uniques, redémarrage des carcasses de Ferronis.)

Trouver l’équilibre

(Crédit image : Nintendo)

Abonnez-vous à Edge

Le casting de Mario + Lapins Crétins se réunit pour célébrer

(Crédit image : Nintendo / Ubisoft)

Cet article a été publié pour la première fois dans le magazine Edge – vous pouvez consulter les offres d’abonnement sur Magazines directs (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Source-53