WRC Generations détaille le mode « Ligues »

WRC Generations détaille le mode "Ligues"

L’éditeur Nacon et le développeur Kylotonn ont publié une nouvelle bande-annonce pour Générations WRC présentant le principal mode compétitif du jeu de course, « Ligues ».

Obtenez les détails ci-dessous.

Présentation du mode Ligues

Le mode Ligues est le principal mode compétitif de Générations WRC. Il est divisé en deux catégories : solo et équipe. Les joueurs peuvent se classer dans les deux modes simultanément. En solo, le classement d’un joueur est déterminé par les points obtenus individuellement, tandis que l’addition des points obtenus par chaque joueur détermine le positionnement de son équipe.

Le mode Ligues est une fonctionnalité multiplateforme (sauf pour la Switch qui fonctionnera indépendamment), où le but est d’obtenir le meilleur classement au sein des différentes ligues :

  • Légende (première ligue)
  • Champion
  • Professionnelle
  • Débutant
  • Junior
  • Débutant (non classés ou joueurs rétrogradés du Junior 3)

Chaque ligue est subdivisée en trois niveaux. Chaque niveau est ensuite divisé en groupes de joueurs ou équipes, pour une compétition à échelle directe. Les groupes peuvent contenir jusqu’à 30 joueurs solo et huit équipes dans le mode du même nom.

Déroulement des saisons

Les saisons sont divisées en semaines, comprenant une phase de qualification (une semaine) et dix semaines de compétition composées d’épreuves quotidiennes et hebdomadaires auxquelles les joueurs peuvent participer pour grimper dans leur classement de groupe.

Chaque semaine se termine par un reclassement, au cours duquel les joueurs et les équipes sont repositionnés en fonction de leurs performances. À ce stade, les joueurs acquièrent de l’expérience leur permettant de débloquer de nouveaux éléments de personnalisation pour la carte de conducteur et de nouveaux autocollants pour l’éditeur de livrée.

Une fois la saison terminée, les trois meilleures équipes et joueurs du monde sont inscrits au Temple de la renommée des ligues.

Événements

Pour chaque événement, les joueurs ont droit à trois tentatives pour obtenir le meilleur temps. Un mode échauffement permet également aux joueurs de s’entraîner sur les spéciales. Les événements en mode solo et en équipe sont différents.

Les épreuves quotidiennes sont des rallyes simples avec des conditions spécifiques (spéciale, auto, météo) renouvelées quotidiennement et ajoutées au classement du groupe en fin de journée.

Les épreuves hebdomadaires prennent la forme d’un rallye complet, qui peut se dérouler en plusieurs sessions de jeu et se renouvelle chaque semaine. Les joueurs peuvent choisir une voiture dans une catégorie spécifique. Les dommages, les réparations et le choix des pneus sont gérés au parc d’assistance. Les points obtenus sont ajoutés au classement du groupe à la fin de chaque semaine.

Enfin, les phases de qualification sont des événements qui apparaissent au début de chaque saison, selon le même format qu’un événement hebdomadaire. Les résultats obtenus prennent la forme d’un classement général déterminant la position de départ de chaque joueur pour la saison.

Calendrier de la première saison

Une pré-saison de deux semaines est prévue le 31 octobre pour permettre aux joueurs de se familiariser avec le système et la première saison débute officiellement le 28 novembre 2022.

Avec ces nouvelles Ligues, KT Racing entend proposer un nouveau mode compétitif sur le long terme. Les ligues conviendront aux meilleurs joueurs du monde qui se battront pour gagner des millisecondes sur leur temps pour entrer au Temple de la renommée à la fin de chaque saison. Ce mode ravira également les joueurs novices qui affronteront des adversaires de compétence égale dans les classements tout en s’améliorant au fil du temps.

Générations WRC devrait sortir sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam et Epic Games Store le 3 novembre, suivi de Switch le 1er décembre.

Regardez la bande-annonce ci-dessous.

Bande-annonce du mode Ligues

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