World of Warcraft dévoile le mystère derrière la mort d’Arbiter

World of Warcraft dévoile le mystère derrière la mort d'Arbiter

Les joueurs de World of Warcraft découvrent la vraie raison de la mort de l’arbitre sur les royaumes publics de test pour le patch final de Shadowlands.


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World of Warcraft : Shadowlands approche de la fin de son voyage narratif alors que les dataminers, les testeurs et les joueurs enthousiastes sautent sur les royaumes de test publics pour obtenir des réponses à leurs questions brûlantes en tant que dernier chapitre du Terres des Ombres n’en devient que plus clair, une histoire qui – selon les développeurs – a commencé avec Warcraft 3 et maintenant se termine enfin avec « Eternity’s End ». Grâce au travail minutieux et inlassable du World of Warcraft communauté, l’une de ces questions brûlantes – celle du sort de l’Arbiter – a enfin trouvé une réponse.

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Au début de l’extension, lorsque les joueurs ont honoré pour la première fois les salles tranquilles d’Oribos, un mystère leur a été présenté. Qu’est-ce qui a poussé l’Arbiter, le juge de toutes les âmes qui se dirigent vers l’Outremonde, à s’enfermer dans un sommeil éternel ? C’était un mystère qui a été traité avec importance et sévérité au début – avant que l’attention ne se déplace ailleurs vers d’autres fils de l’intrigue plus urgents. Maintenant, avec la finale Terres des Ombres patch de « Eternity’s End », l’histoire révèle que c’était la mort d’Argus, l’âme-monde mutilée du monde natal de Draeneï et le boss final de Légion, qui a brisé l’arbitre.


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À savoir, il est implicite que même si les âmes du monde ne voyagent pas vers les Shadowlands après leur mort, Argus était tellement tordu par la magie de la mort qu’il s’y aventura malgré tout, brisant ainsi le système de l’Arbiter et préparant le terrain pour que le Geôlier promulgue son plan directeur. . Apparemment, le geôlier omniscient a parié sur les héros capables de vaincre Argus au cours de Le monde de Wacraft Légion expansion, s’attendant à ce que sa mort lui ouvre la voie pour créer la crise d’Anima avec Sire Denathrius, l’objectif final étant d’ouvrir un chemin vers Zereth Mortis où il pourrait réaliser son désir de refaire la réalité en un tourment éternel.


La théorie selon laquelle la mort d’Argus a causé la rupture de l’Arbiter n’est pas nouvelle et a été l’opinion prédominante des amateurs de traditions tout au long de l’extension. La raison n’était peut-être pas connue jusqu’à présent, mais en termes de chronologie, il était plus logique que la crise d’Anima commence à la fin de Légion, encore avant le début de Bataille pour Azeroth, étant donné que l’un des points de tracé prédominants qui s’est poursuivi dans Terres des Ombres était la décision de Sylvanas Coursevent de brûler l’arbre de Teldrassil, canalisant ainsi de grandes quantités d’âmes dans la Gueule.

En plus de répondre au sort de l’Arbiter, « Eternity’s End » raconte l’histoire de la refonte du Helm of Domination, de la création d’un nouvel Arbiter pour les Shadowlands, de la sauvegarde de l’âme d’Anduin des griffes du Geôlier et, finalement, de l’échec de son plan directeur. Que ce soit une histoire bien racontée ou non, c’est finalement aux joueurs de décider.


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