Wonder Woman n’est « pas conçu comme un jeu de service en direct »

Wonder Woman n'est "pas conçu comme un jeu de service en direct"

Warner Bros. a démenti les affirmations selon lesquelles son prochain projet Wonder Woman serait un jeu en direct.

Une récente offre d’emploi pour le prochain jeu Wonder Woman de Warner Bros. et du développeur Monolith Productions recherchait un « ingénieur logiciel principal, gameplay », avec une expérience de « produit logiciel ou de jeu en direct » répertoriée comme « agréable à avoir ».

Sans surprise, cela a conduit certains à spéculer que Warner Bros. aurait pu chercher à incorporer des éléments de service en direct dans le prochain titre.


Le jeu Wonder Woman de Monolith a été annoncé en décembre 2021.

Cependant, Warner Bros. tient à dissiper la rumeur, confirmant à IGN que le prochain jeu d’aventure n’était « pas conçu comme un jeu de service en direct ».

« Wonder Woman est un jeu d’action-aventure solo se déroulant dans un monde ouvert et dynamique », indique le communiqué. « Cette expérience à la troisième personne permettra aux joueurs de devenir Diana de Themyscira et d’introduire une histoire originale se déroulant dans l’univers DC, tout en présentant également le système Nemesis.

« Wonder Woman n’est pas conçu comme un service en direct. »

Wonder Woman de Monolith a été annoncé pour la première fois il y a près de deux ans maintenant lors des Game Awards 2021, où il a également été décrit comme un jeu d’action solo en monde ouvert.

Le PDG de Warner Bros., David Zaslav, a récemment annoncé que la société se concentrait sur la transformation de ses plus grandes franchises en jeux de service en direct, ce qui explique peut-être pourquoi les gens ont été si prompts à tirer des conclusions ici. Pour l’instant, cependant, Warner semble catégorique – j’espère que nous en saurons plus bientôt.

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