Warhammer 40,000 : Space Marine 2 reporté au second semestre 2024

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 reporté au second semestre 2024

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a été confronté à un retard qui verra son lancement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S repoussé au cours du second semestre 2024.

C’est un retard important que Focus Entertainment a apporté aujourd’hui dans le cadre d’une mise à jour. Le plan précédent était de voir le développeur Sabre Interactive publier Space Marine 2 quelque temps avant la fin de 2023. Aujourd’hui, quelques jours après le début de la troisième semaine de novembre, un retard n’est pas vraiment une surprise.

Focus affirme avoir décidé de retarder le projet en raison de sa volonté d’offrir aux joueurs une expérience de haute qualité.

« Le jeu est désormais prêt à être livré dans la seconde moitié de 2024, pour fournir le temps nécessaire pour peaufiner correctement le jeu et garantir la meilleure expérience possible », a déclaré Focus dans un communiqué. « Focus Entertainment s’engage à sortir un jeu de la plus haute qualité qui dépasse les attentes des innombrables fans de la franchise. Space Marine 2 a déjà accumulé plus d’un million de listes de souhaits à ce jour.

Les vingt questions d’IGN – Devinez le jeu !

Du côté positif, Focus dit que les fans peuvent s’attendre à voir une annonce de la date de sortie de Space Marine 2 arriver « début décembre ». On ne sait pas exactement quand la date sera annoncée, mais comme les Game Awards 2023 devraient avoir lieu le 7 décembre, il y a fort à parier que l’on s’attendra à la nouvelle à ce moment-là.

Focus et Saber ont dévoilé davantage de gameplay de Space Marine 2 en août, promettant une expérience d’action à la troisième personne qui permettra aux joueurs de traverser les océans de Tyranides. Il s’agira d’une autre entrée dans le vaste univers de Warhammer 40,000 qui s’inspire même du fan film Astartes de Syama Pedersen.

Pour en savoir plus sur Space Marine 2, n’oubliez pas de consulter notre Aperçu de la Gamescomoù nous avons examiné de plus près comment son combat à l’épée tronçonneuse se mélangera à l’action de tir par-dessus l’épaule.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

Source-58