Voici toutes les nouvelles capacités Void de Destiny 2: The Witch Queen

Voici toutes les nouvelles capacités Void de Destiny 2: The Witch Queen

Tandis que destin 2 : La Reine Sorcière n’ajoutera pas une nouvelle sous-classe Darkness au jeu, la façon dont Au-delà de la lumière ajouté Stasis, cela changera le fonctionnement des sous-classes Light. Le 22 février, Destin 2Les classes Void de passeront au système Aspect et Fragment utilisé par Stasis. Cela devrait rendre la classe beaucoup plus polyvalente et utile, personnalisable pour chaque joueur.

Bungie a donné son meilleur aperçu de Void 3.0 à ce jour dans un blog jeudi.

Tout d’abord, le studio a rappelé aux joueurs les nouveaux « verbes » de Void 3.0, qui sont, mot pour mot, comme suit :

  • Réprimer: La cible est retirée de toute capacité active lorsqu’elle est supprimée. Tant qu’elle est supprimée, la cible ne peut activer aucune capacité ou mode de déplacement. Les combattants sont désorientés.
  • Affaiblir: La cible subit des dégâts accrus, a un mouvement ralenti et est désorientée.
  • Volatil: La cible explosera dans une détonation du Vide en subissant des dégâts supplémentaires. Si la cible meurt avant que le volatile ait subi suffisamment de dégâts pour exploser, la détonation se produit quand même.
  • Invisibilité: Le joueur disparaît de la vue et n’apparaît pas sur le radar.
  • Surbouclier: Le joueur gagne une barrière protectrice qui s’empile immédiatement au-dessus de sa santé et de ses boucliers existants et intercepte les dégâts entrants. Overshield réduit les dégâts subis par les combattants PvE.
  • Dévorer: Le joueur est immédiatement restauré en pleine santé lors de l’activation de la dévoration de n’importe quelle source et reçoit de l’énergie de grenade. Lorsque le joueur obtient une mise à mort avec la dévoration active, il retrouve sa pleine santé, reçoit de l’énergie de grenade et son minuteur de buff de dévoration est prolongé.

Lorsque les Gardiens lisent un mot comme Volatile dans une description de capacité, ils savent que cela signifie que l’ennemi va exploser, et ainsi de suite. Ceci est similaire aux verbes de Stasis, comme Shatter.

Le blog se penche ensuite sur les classes individuelles, en commençant par Titans.

Les Titans sont tout au sujet de la défense et auront le choix entre deux Supers dans Void 3.0 : Ward of Dawn et Sentinel Shield. (Selon le responsable de la discipline du bac à sable de Bungie, Kevin Yanes, Banner Shield est désormais intégré à Sentinel Shield.) Ward of Dawn invoquera désormais instantanément, et Sentinel Shield offrira un style de jeu plus mobile tout en favorisant la défense. Les Titans auront également une capacité de mêlée à lancer de bouclier, leur permettant de jeter leur bouclier quand ils le souhaitent.

Voici les trois aspects Titan à venir dans Void 3.0 :

  • Démolition contrôlée: Toucher une cible avec une capacité de Vide ou une détonation volatile la rendra volatile.
  • Bastion: Lancer Barricade génère un surbouclier pour vous-même et vos alliés proches. Ceux qui se soutent derrière le bouclier régénéreront le surbouclier au fil du temps et prolongeront la durée du surbouclier.
  • Rempart offensif: Lorsque vous avez un surbouclier ou que vous êtes à l’intérieur du Ward of Dawn, les grenades se chargent beaucoup plus rapidement et vous subissez des dégâts de mêlée accrus. Vous gagnez également un lancer de bouclier supplémentaire pour votre Sentinel Shield Super.

Les chasseurs sont déjà des démons rapides et furtifs, et Void 3.0 améliorera cela. Les chasseurs auront le choix entre trois Supers dans le cadre du nouveau système: Spectral Blades, Shadowshot Deadfall et le Shadowshot Moebius Quiver fortement retravaillé. Moebius Quiver tirera trois flèches à la fois, et il rendra les ennemis captifs volatils. L’ancre d’attache de Deadfall rapproche les ennemis. La mêlée Hunter Snare Bomb affaiblira également les ennemis après la mise à jour.

Voici les trois aspects Hunter à venir dans Void 3.0 :

  • Embuscade du trappeur: Les joueurs peuvent activer Quickfall pour dépenser leur charge de mêlée et plonger au sol, créant un nuage de fumée lors de l’impact. Les ennemis pris dans le nuage sont affaiblis et les alliés deviennent invisibles. De plus, les bombes pièges, lorsqu’elles sont attachées à des surfaces ou à des ennemis, rendent invisibles les alliés proches.
  • Pas de fuite: L’esquive rend le chasseur invisible.
  • Bourreau élégant: Vaincre une cible affaiblie par le Vide (affaiblie, supprimée ou volatile) confère l’invisibilité et Truesight. Tant qu’il est invisible et après une exécution élégante, votre prochaine attaque de mêlée affaiblit les ennemis.

Les sous-classes Void de Warlocks consistent à siphonner de l’énergie et – comme c’est le cas maintenant – à désintégrer des choses. Warlocks aura trois Void Supers : Nova Warp, Nova Bomb Vortex et Nova Bomb Cataclysm. Ceux-ci fonctionnent tous principalement comme ils le font maintenant, bien que Vortex attire les ennemis dans le champ de dégâts. Les démonistes obtiendront également une nouvelle capacité de mêlée appelée Pocket Singularity, qui les amène à lancer une bombe qui repousse les ennemis et les rend volatils.

  • Accélérateur du chaos: Maintenez le bouton de la grenade enfoncé pour surcharger vos grenades Vortex, Axion Bolt, Scatter et Magnetic. Les grenades magnétiques surchargent la Supernova portable.
  • Nourrir le vide: Vaincre un ennemi avec une capacité Vide pour activer la dévoration.
  • Enfant des anciens dieux: Lancez votre faille pour invoquer une âme du vide. Lorsque vous endommagez un ennemi avec votre arme, votre Void Soul se lancera vers lui et explosera à proximité, attachant des vrilles drainantes qui infligent des dégâts et affaiblissent la cible. Lorsque votre Void Soul inflige des dégâts, il vous restitue soit de l’énergie de mêlée et de grenade (si vous utilisez Healing Rift), soit de la santé (si vous utilisez Empowering Rift). Vaincre un ennemi qui est drainé confère de l’énergie Rift.

Les grenades vides verront également un changement majeur avec Void 3.0. Au lieu que chaque classe n’ait que trois choix, toutes les classes peuvent choisir parmi les cinq types de grenades. Le studio a également prévisualisé quelques Fragments à venir Destiny 2 : La Reine Sorcièrece qui devrait améliorer certains aspects :

  • Écho d’expulsion: Les éliminations de capacités vides font exploser les ennemis ; Bonus d’intelligence.
  • Écho de provision: Endommager les ennemis avec des grenades confère de l’énergie de mêlée ; Pénalité de force.
  • Écho de domination: Après avoir supprimé une cible, gagnez une mobilité considérablement accrue pendant une courte durée et votre arme équipée est rechargée à partir des réserves ; Prime de discipline.
  • Écho de l’affaiblissement: Les grenades vides affaiblissent les ennemis ; Sanction disciplinaire.

Enfin, Bungie a précisé comment les joueurs débloqueront les nouveaux Aspects et Fragments. Existant Destin 2 les joueurs n’auront pas besoin de déverrouiller quoi que ce soit, et ils commenceront La reine sorcière avec leurs sous-classes Void 3.0 pour la plupart intactes. Les nouveaux joueurs le débloqueront lors de la brève campagne New Light. Bungie a révélé que certains fragments ne seront disponibles qu’après La reine sorcière la première course mondiale du raid.

Void 3.0 n’est que le premier rafraîchissement majeur des capacités à venir en 2022. Solar et Arc seront tous deux disponibles dans des versions saisonnières, entre février et chaque fois que Bungie lancera l’extension Lightfall, en 2023. Ils se concentreront respectivement sur la brûlure/guérison et l’enchaînement des dégâts. .

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