Voici comment les créateurs de l’émulateur Switch « Suyu » prévoient d’éviter d’être poursuivis en justice

Agrandir / Un nom comme « Suyu » est-il assez ironique pour éviter de faire face à un procès ?

Suyu

La semaine dernière, les développeurs derrière le populaire émulateur Switch Yuzu ont supprimé leur présence sur GitHub et sur le Web face à un procès majeur de Nintendo. Aujourd’hui, un nouveau projet construit à partir du code source de Yuzu, nommé effrontément Suyu, est apparu comme « la continuation de l’émulateur Nintendo Switch open source le plus populaire au monde, Yuzu ».

Malgré le nom – qui, selon la page GitLab du projet, est « prononcé ‘sue-you’ (clin d’oeil, clin d’œil) » — les développeurs derrière Suyu font tout leur possible pour essayer de éviter un procès comme celui qui a fait tomber Yuzu.

« Suyu existe actuellement dans une zone grise juridique dont nous essayons de nous sortir », a déclaré Sharpie, contributeur et modérateur de Discord, à Ars dans une récente interview. « Il existe de multiples plans et possibilités quant à la marche à suivre. Les choses sont encore en cours d’organisation et de planification. »

Faire les choses différemment

Le projet Suyu est né d’une « passion pour l’émulation Switch » et du désir de ne pas voir « des années de travail impressionnant de la part de l’équipe Yuzu se perdre », a déclaré Sharpie. Mais cette passion est tempérée par une approche prudente destinée à éviter le sort juridique qui a frappé le prédécesseur du projet.

Après avoir consulté une « personne anonyme ayant une expérience juridique » (Sharpie dirait seulement « ils ont revendiqué trois années d’études en droit »), l’équipe de développement de Suyu a décidé d’éviter « toute monétisation », a déclaré Sharpie. La page GitLab du projet indique clairement que « nous n’avons pas l’intention de gagner de l’argent ou de profiter de ce projet », une déclaration importante après que Nintendo ait cité à plusieurs reprises la rentabilité de Yuzu dans son récent procès. D’autres fabricants d’émulateurs ont également déclaré à Ars que Patreon de Yuzu avait ouvert le projet à un ensemble de demandes et d’attentes embêtantes des consommateurs.

Les développeurs de Suyu ont également été mis en garde contre la « fourniture de guides étape par étape » comme ceux proposés par Yuzu sur la manière de jouer à des jeux protégés par le droit d’auteur sur leur émulateur. Ces guides étaient au centre du procès de Nintendo, tout comme quelques exemples de conversations de développeurs dans Yuzu Discord qui semblaient reconnaître et tolérer le piratage.

Dans un article de blog cité dans le procès de Nintendo, les développeurs de Yuzu discutent de la compatibilité avec une copie divulguée de <em>Xenoblade Chronicles</em> la veille de sa sortie. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/03/yuzuleak-640×626.png » width= »640″ height= »626″ /><figcaption class=
Agrandir / Dans un article de blog cité dans le procès de Nintendo, les développeurs de Yuzu discutent de la compatibilité avec une copie divulguée de Chroniques de Xenoblade la veille de sa sortie.

Suyu, en revanche, adopte une ligne extrêmement dure contre la moindre allusion à toute discussion sur un potentiel piratage sur ses plateformes. La page GitLab de Suyu indique clairement que les développeurs « ne soutiennent ni ne tolèrent le piratage sous quelque forme que ce soit », un message qui n’apparaît pas sur la page ou sur le site Web GitHub de Yuzu.

La règle n°1 répertoriée sur Suyu Discord est que « le piratage est interdit ». Cela inclut toute discussion sur le téléchargement de jeux ou « la demande de fichiers système, de ROM, de clés de cryptage, de caches de shader et la discussion sur les jeux divulgués, etc. » Même une mention du mot piratage en ce qui concerne des questions juridiques suffit à mériter un avertissement sur Discord, selon ces règles.

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