mardi, novembre 26, 2024

Véritable revue de virus (Xbox One)

EXAMEN DU PERSONNEL de True Virus (Xbox One)

S’il y a une chose que j’aime dans les petits jeux indépendants, c’est quand ils vous font ressentir des choses. Ma préférence est toujours mignonne et confortable, mais certains des jeux les plus mémorables auxquels j’ai joué m’ont mis mal à l’aise, m’ont fait ressentir de la tristesse et du chagrin. Ensuite, nous obtenons un jeu comme True Virus qui semble « trop tôt » et trop réel et je ne sais pas quoi en penser.

True Virus est un jeu d’aventure pointer-cliquer développé par 100 GAMES et Farmind Studios et publié par Ultimate Games. L’action se déroule dans une petite ville européenne où un virus qui fait rage a forcé un confinement obligatoire. Il est facile de voir à quel point cela peut immédiatement faire remonter des souvenirs difficiles. Contrairement à la pandémie que nous connaissons, ce virus transforme les citadins en êtres ressemblant à des zombies. Vous vous réveillez enchaîné à un lit dans un service psychiatrique sans savoir comment vous y êtes arrivé. Vous découvrez bientôt que vous avez été laissé là pour mourir par un médecin, et au cours des prochaines heures, vous chercherez à retrouver le médecin qui vous a fait cela et découvrirez les mystères de l’origine du virus.

Le gameplay est relativement simple, un jeu d’aventure traditionnel pointer-cliquer. Se déroulant sur une douzaine de lieux, vous ferez beaucoup de retours en arrière pour trouver les objets dont vous aurez besoin pour résoudre des énigmes pour faire avancer l’histoire. Depuis votre quartier, en passant par les portes et dans la ville voisine, en passant par les commerces locaux, il y a beaucoup à découvrir. C’est le format que vous suivrez. La progression sera freinée par des cadenas qui vous obligeront à repérer les combinaisons. Ce sont souvent des dates situées dans des livres ou sur des bloc-notes.

Même si vous voyez des objets qui semblent pouvoir être récupérés, vous ne pourrez pas les récupérer tant que vous n’aurez pas découvert leur besoin. Par exemple, il y a un livre sur l’étagère de votre chambre et il est évident qu’il est destiné à interagir avec, mais vous ne pouvez pas le prendre avant d’avoir découvert la raison pour laquelle vous en avez besoin. Pareil avec une pelle trouvée dans une pièce, vous ne pourrez la récupérer qu’après avoir découvert le cimetière. Je pense que vous pouvez comprendre le format. Vers la fin du jeu, vous rencontrerez davantage d’énigmes mentales. Mots brouillés, problèmes de correspondance, déchiffrement de symboles, etc. Ils étaient plus difficiles, mais d’une manière ou d’une autre, je n’ai ressenti aucun réel sentiment d’accomplissement lorsque je les ai terminés. Il y a quelques zombies dispersés dans le monde, mais ils ne bougent pas et vous pouvez les récupérer ou vous déplacer sans aucun problème.

Contrairement à la plupart des jeux de style pointer-cliquer, je n’ai pas eu beaucoup de problèmes pour déplacer le curseur, même si parfois il ne semblait pas s’aligner là où j’en avais besoin ou cliquer là où je le voulais. Heureusement, les mouvements lents du curseur d’origine ont pu être ajustés pour se déplacer plus rapidement.

L’écriture est très simple. Le personnage principal fait quelques commentaires en trouvant des objets mais ne développe pas son processus de réflexion. Il y a un moment qui m’a complètement surpris, mais le personnage n’a eu aucune réaction émotionnelle. Je ne veux pas gâcher l’histoire, mais elle impliquait leur famille et aucune émotion n’était montrée ni même évoquée.

Le style artistique est également très simpliste, semblable à ce que l’on trouverait dans un carnet de croquis. Des teintes subtiles contribuent à créer un sentiment de solitude et de perte et il y a peu d’animation. L’audio complétait l’ambiance et les effets sonores effrayants provenant de l’intérieur du service psychiatrique étaient particulièrement bien réalisés.

True Virus est un jeu simple, quoique frustrant par l’absence de journal de quête pour vous rappeler ce que vous faisiez. Je me suis retrouvé à trébucher en essayant de me rappeler quel puzzle j’essayais de résoudre, surtout lorsque je m’éloignais un peu et que j’y revenais. Bien qu’il soit considéré comme un jeu d’horreur, je n’y ai rien trouvé d’effrayant, plus de suspense avec quelques frayeurs de saut qui m’ont attrapé. Ce n’est pas du tout plein de sang ou de violence.

Il n’y avait rien de nouveau ou d’excitant dans le gameplay de True Virus, et même si une histoire impliquant une pandémie et un confinement n’est pas quelque chose que je chercherais à jouer, c’était une histoire assez intéressante qui m’a poussé à aller jusqu’au bout pour voir sa conclusion.

**True Virus a été fourni par l’éditeur et examiné sur une Xbox Series X**

Globalement : 6,5 / 10

Gameplay : 6,5 / 10

Visuels : 6,0 / 10

Son : 6,5/10

Source-122

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