10 ans plus tard, Dark Souls 2 obtient enfin le respect qu’il mérite

10 ans plus tard, Dark Souls 2 obtient enfin le respect qu'il mérite

Mais ce dont Miyazaki parle vraiment ici, c’est ce dont beaucoup Âmes sombres 2 fans (et certains critiques) ont longtemps loué le jeu pour : sa volonté d’être vraiment différent et d’expérimenter pas mal de nouvelles idées.

Pourquoi était Âmes sombres 2 si différent? Eh bien, c’est surtout parce que c’est le seul Âmes jeu que Hidetaka Miyazaki n’a pas réalisé. Cet honneur est plutôt revenu à Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura, qui ont commencé à jouer avec un certain nombre de nouvelles idées qui semblaient plus proches de leurs visions. Cependant Âmes sombres 2 conservé bon nombre de Âmes sombres’ les concepts de base du genre (et Miyazaki supervisait toujours le développement du jeu en tant que superviseur), Âmes sombres 2 a toujours été conçu pour être différent.

En effet, Miyazaki a clairement indiqué qu’il aimerait voir davantage de personnes diriger davantage de jeux FromSoftware à l’avenir. Même s’il ne prend certainement pas sa retraite, il prépare ses fans à un monde dans lequel les choses pourraient continuer à être un peu différentes. Rien qu’à cet égard, il est assez clair pourquoi Miyazaki se retrouve à penser à Âmes sombres 2 comme ces derniers temps.

Cependant, ses déclarations semblent plus que cela. Ils se sentent comme une validation officielle et cruciale pour un jeu qui n’a jamais mérité l’amour incontesté que certains aiment prétendre qu’il mérite, mais qui a toujours mérité une grande partie du respect qui lui a souvent été refusé.

Dans une industrie peu encline au risque, où les budgets sont trop importants pour que les jeux soient autre chose qu’un blockbuster, il n’y a pas de plus grande démonstration de puissance et de vision qu’un studio prêt à essayer quelque chose de différent. Parfois, ces efforts aboutissent à Âmes sombres 2: un jeu qui joue avec la formule et qui ne semble pas poli à cause de cela. Parfois, nous nous retrouvons avec quelque chose de bien pire.

Pourtant, si vous faites partie des millions de personnes qui aiment des jeux comme Anneau ancien comme plus qu’une simple expérience formidable mais comme une bouffée d’air frais dans une atmosphère de plus en plus stagnante, alors vous aussi devez reconnaître l’importance de jeux comme Âmes sombres 2. Il est rarement cité comme le jeu FromSoftware préféré de quiconque, mais il représente parfaitement l’esprit qui fait la grandeur de ce studio.

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