Vampire the Masquerade Bloodhunt Preview : une tentative passionnante de se nourrir des grands de la bataille royale

Vampire the Masquerade Bloodhunt Preview : une tentative passionnante de se nourrir des grands de la bataille royale

Cela fait un certain temps que nous n’avons pas pu explorer les ruelles sombres et les salles perfides de la société secrète de Vampire the Masquerade, mais cela va bientôt changer, car Vampire le mascarade : chasse au sang tombe demain. Une bataille royale se déroulant dans le monde des noctambules et de divers clans de vampires puissants, ce titre vise apparemment à invoquer l’IP de son cercueil, dans un emballage contemporain brillant.

Mais qu’est-ce que c’est vraiment bon ? Eh bien, je me suis dirigé vers les studios de Sharkmob pour essayer le jeu avant sa sortie officielle afin de comprendre à quel point cette bataille royale à venir se battait contre les gros frappeurs du moment. Ceci n’est qu’un aperçu avant notre examen complet, qui arrivera dans un avenir proche une fois que nous aurons maîtrisé le jeu après le lancement.


Pour commencer, je n’étais pas initialement convaincu que la verticalité était un argument de vente majeur pour le jeu. Il a été largement répandu comme un aspect unique du jeu qui le sépare des autres batailles royales en ce moment, mais ce n’est pas le premier à le faire.

Prenez Hyper Scape, la bataille royale à la première personne de courte durée d’Ubisoft – ce jeu avait des joueurs qui redimensionnaient constamment des structures massives, et cela ne semblait pas suffisant pour le maintenir. Ce que je dirai, c’est que la carte elle-même, la ville recréée de Prague associée à la capacité de mettre à l’échelle le mélange de paysages gothiques et modernes, améliore l’expérience. Il y a quelque chose dans les rues mouillées par la pluie et les ruelles sombres qui mènent aux parcs, aux cimetières, aux rues bondées et aux places ouvertes qui se démarquent parmi de nombreux autres endroits trouvés dans les titres concurrents.

Vous n’êtes pas à Prague pour faire du tourisme. Vous êtes là pour éliminer d’autres vampires avec une sélection d’armes à feu et d’armes de mêlée que vous récupérez dans le monde. La variété des armes est assez standard, du moins en termes d’armes à feu. Vous avez deux emplacements pour armes à feu qui peuvent être remplis de fusils d’assaut, de fusils à rafale, de pistolets akimbo et de fusils de chasse. Il existe également des options plus vampiriques sous la forme d’arbalètes à une main et d’une arbalète plus grande avec des boulons à gaz qui infligent des dégâts AoE.

Alors que parfois je souhaitais un peu plus de variété, tout cela correspond au monde de Vampire The Masquerade, où tout se déroule dans un environnement réaliste plutôt que dans un futur fantastique totalement extravagant. Donc, je comprends pourquoi ils le garderaient en grande partie basique ici. Vous obtenez cependant des options plus excentriques avec les armes de mêlée : haches à feu, épées doubles, katanas. Tous sont dotés de capacités intégrées qui aident à repousser les ennemis ou à réduire la distance lors de parties à distance.

Des armes légendaires sont également dans le jeu, et elles semblent incroyablement puissantes depuis le peu de temps que j’ai dû jouer avec le jeu. J’ai réussi à attraper un revolver légendaire sur un autre testeur de jeu qui semblait traiter plus de 25% de la santé d’un joueur par coup de corps, et j’ai été complètement anéanti par un garçon avec un minigun plus tard, qui semble être le plus puissant de la carte ramassage d’armes. Il est encore un peu tôt pour déterminer une sorte de « méta », mais je peux tout à fait prévoir que la connaissance de la carte devienne cruciale pour les joueurs compétitifs, et que la lutte pour des emplacements clés sur la carte où ces armes légendaires se trouvent plus couramment devienne la pierre angulaire des matchs de début de partie. .

Il existe d’autres parties de l’expérience Battle Royale qui conservent ces liens avec l’expérience Vampire, dont la plus évidente est de se nourrir de mortels que vous pouvez trouver. Ils discutent souvent avec des amis ou vérifient leurs téléphones dans les rues de Prague. Cela fournit des buffs permanents qui améliorent les capacités ou les aspects de votre personnage, tels que la régénération de la santé et les dégâts de mêlée. Au niveau d’entrée, il a agi comme un moyen actif d’augmenter la puissance du joueur tout au long du jeu, autre que de saisir des armes plus rares et d’arracher des consommables du sol.

Je me sentais comme si je pouvais commencer avec un plan de jeu avant le début du match, quelque chose au-delà d’atterrir dans un endroit avec un grand butin et de garder un œil sur les armes particulières que j’aimais. De plus, pour ceux qui craignent que sucer le sang d’étrangers dans les rues de Prague soit un peu agressif pour la série, ne vous inquiétez pas. Si quelqu’un vous voit vous nourrir, tirer avec vos armes ou utiliser vos capacités à découvert, vous serez marqué sur la carte pendant un court laps de temps en guise de punition pour vous être révélé. Ne brisez pas la mascarade !

Un vampire se nourrissant d'une personne ordinaire dans les rues de Prague.

Une chose que Vampire The Masquerade Bloodhunt a qui peut faire basculer la barre pour beaucoup est la vaste sélection d’options de personnalisation. Dans la version de prévisualisation sur laquelle j’ai mis la main, tout était déverrouillé. En tant que tel, j’ai pu m’amuser avec une gamme gigantesque de costumes et de traits du visage et du corps. Cela m’a permis de créer n’importe quelle marque de vie nocturne bizarre que je voulais. Certains d’entre eux sont également très complexes, en particulier certaines des tenues légendaires qui semblent avoir été tirées tout droit de Blade ou Underworld.

J’étais particulièrement fan des options streetwear, généralement attribuées à des options courantes ou rares sur lesquelles la plupart des joueurs pourront mettre la main. Quiconque a joué à PUBG ou à d’autres batailles royales avec des options de personnalisation similaires saura à quel point il peut sembler boiteux d’être coincé avec des chiffons littéraux (pas d’une manière cool de Nosferatu), et à quel point il est difficile de se sentir visuellement satisfait de votre personnage. Avoir des options de vêtements de base qui conservent un peu de ce facteur cool est une bonne chose à voir.

Un aspect qui peut plaire à la foule des vampires de la vieille école est Elysium, un centre social où les PNJ de chaque clan de vampires proposent des quêtes et des pépites de savoir. Certes, je n’ai pas eu trop l’occasion de jouer avec les quêtes présentes dans la version de test disponible, je voulais plutôt me concentrer sur la maîtrise des runnin ‘et gunnin’ présents dans la bataille royale. Cependant, à partir de la quantité limitée que j’ai vécue, il y a un récit en cours dans cette zone centrale, qui vous mènera entre ces personnages distincts et dans des matchs en direct pour saisir des objets et comprendre ce qui se passe dans le monde souterrain des vampires de Prague.

Il est difficile d’imaginer, et franchement irréaliste, de s’attendre à la même concentration narrative que celle que nous avons vue dans les précédents épisodes de RPG de la série. Cependant, il y a eu un moment rassurant lorsque j’ai réalisé qu’un certain temps avait été passé à installer une histoire qui correspond à l’IP ici. Je suis curieux de découvrir à quel point le contenu de la quête est disponible dans la saison initiale, et s’il fournit une intrigue enrichissante qui se faufile entre des matchs mouvementés, ou agit simplement comme une source de récompenses et de costumes fantaisistes.

Trois vampires dans des tenues différentes, face à la caméra.  Un mélange de punk, de modernité et de haute technologie.

Dans l’état actuel des choses, avec juste une brève exposition au cœur de ce jeu, Bloodhunt semble suffisamment engageant pour attirer une communauté initiale décente au lancement. Cela donne une excellente première impression, mais s’il conserve cet intérêt une fois que l’éclat initial s’estompe est la principale question avec ce titre, ou tout service de bataille royale en direct qui se lance à l’ère de Warzone, Fortnite, etc. au début de ce qui ressemble à une période sèche de versions AAA majeures, elle peut également être éclipsée par la saison 3 de Warzone tombant le même jour. Reste à savoir si les rues sombres et le gameplay surnaturel peuvent éloigner suffisamment de joueurs de leurs jeux habituels.

Bloodhunt possède des éléments qui vont du standard à l’assez attrayant, mais certains aspects me laissent prudent. Par exemple, à quel point il est aggravant de passer au niveau de la passe de combat, la disparité de qualité entre les récompenses pour les joueurs payants et gratuits, la profondeur du combat du jeu et si les lignes de quêtes initiales sans mises à jour saisonnières auront du mordant.

Il faudra un certain temps après le lancement pour comprendre tout cela, mais en tant que jeu gratuit avec une base solide, cela vaut vraiment la peine d’essayer si vous avez envisagé de danser du côté obscur.

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