Un superbe nouveau RPG stratégique dépasse son objectif de financement en seulement trois jours

Un superbe nouveau RPG stratégique dépasse son objectif de financement en seulement trois jours

Ils l’ont fait. Quelqu’un est finalement allé le faire. Jeux de stratégie, JRPG, roguelikes, anime et cuisine – si j’ai appris quelque chose en tant que journaliste, c’est que n’importe lequel de ces genres ou éléments, à lui seul, peut suffire à faire ressortir un jeu sur Steam. Maintenant, ils ont tous été combinés en un seul, grâce à un nouveau RPG de stratégie roguelike extrêmement élégant et extrêmement ambitieux – un stratPGlike, si vous voulez – qui, sans surprise, a démoli son objectif de financement en moins de trois jours. C’est un peu Donjon le plus sombre. C’est un peu Genshin. Celui-ci pourrait décoller énormément.

Voici donc Food Devils du développeur indépendant Studio Daimon. Pour l’essentiel, et par souci de catégorisation, il s’agit d’un RPG. Mais c’est aussi un jeu de tactique au tour par tour, une simulation de gestion de restaurant et une histoire d’amour entre des démons animés dont les personnages sont tous basés sur des aliments différents.

La prémisse est la suivante. Dans un monde post-apocalyptique, vous êtes le dernier chef professionnel sur Terre. Afin de maintenir votre bistro en activité, vous devez rassembler des ingrédients et des produits frais provenant de quatre biomes qui représentent chacun un péché commis par l’ancienne civilisation humaine.

Pour y parvenir, vous avez besoin de compagnons ; pour trouver des compagnons, vous devez les attirer dans votre restaurant, leur servir un bon repas et leur faire signer une alliance avec l’un des diables de la nourriture éponymes, qui vous accompagnent également dans votre aventure – et qui pourraient diverses fois tenter de vous tenter, ou l’un l’autre, au lit.

Le combat est au tour par tour et dicté par les classes, les capacités et les niveaux. Cela ressemble à Darkest Dungeon, mais avec des visuels animés et une atmosphère beaucoup plus légère. L’exploration et la création de fêtes, quant à elles, s’inspirent des jeux roguelike. Vous repensez et reconstruisez votre équipe d’aventuriers à chaque fois que vous effectuez une course de ravitaillement dans les biomes, et vous reviendrez avec un butin différent à chaque fois.

Et c’est la recette. La première étape consiste à attirer les aventuriers dans votre restaurant avec des repas copieux et un décor accueillant. Deuxième étape, vous leur demandez de s’inscrire à votre prochaine sortie, aux côtés d’un diable alimentaire pertinent. La troisième étape consiste à choisir un biome, à vous frayer un chemin et à saisir tout ce que vous pouvez, puis à la quatrième étape, vous retournez à votre restaurant, utilisez ce que vous avez trouvé pour créer un nouveau menu passionnant et répétez le processus. Mais oui, il existe également la possibilité de passer à la cinquième étape : flirter avec les diables de la nourriture et peut-être commencer une relation, ou jouer aux entremetteurs et les mettre en couple.

Food Devils Steam RPG : Une bataille en Steam RPG et roguelike Food Devils

Contre un objectif de financement initial de 31 000 $, Food Devils a déjà collecté plus de 50 000 $ au cours de ses trois premiers jours sur Kickstarter. Il ne sortira pas avant un certain temps – la fenêtre de sortie provisoire est le quatrième trimestre 2025 – mais vous pouvez le suivre et le souhaiter ici.

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