Un jeu de rythme de Britney Spears de 2002 m’a permis de mieux jouer à Lies of P – et maintenant je suis enfin prêt à affronter Elden Ring

Lies of P Gamescom

Affronter les boss les plus coriaces de Lies of P a toujours été difficile pour un flunkie d’Elden Ring comme moi, mais en ce moment, je suis en feu. J’ai des écouteurs autour du cou avec le volume baissé au maximum, tout ce que je peux entendre c’est le sifflement aigu de ma propre voix pendant que je compte mon chemin à travers le schéma d’attaque de l’archevêque déchu Andreus. « Un et deux, trois et frapperquatre, cinq… six-sept-frapper » Mes mains tremblent encore sous le signe révélateur d’une montée d’adrénaline – je suis si près d’en finir définitivement avec ce démon, et généralement, c’est là que je vacille.

J’ai longtemps été attiré par certains des meilleurs jeux FromSoftware pour leurs concepts de conception époustouflants, mais je suis également affligé d’une terrible malédiction : je ne suis tout simplement pas très doué pour y jouer. Ne vous méprenez pas, j’ai déjà détruit une bonne partie d’Elden Ring, Lords of the Fallen et Bloodborne, pour ensuite les abandonner après avoir heurté un mur de briques. En m’asseyant pour jouer à Lies of P, je l’ai finalement réussi. En traitant ce RPG d’action punitif comme le jeu de rythme que j’adorais quand j’avais 7 ans, j’ai vaincu mes propres nerfs – et je me suis amélioré dans mon jeu.

Plus fort qu’hier

(Crédit image : THQ)

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