Ubisoft Game Battle Arena Project Q, inspiré de Fortnite, annoncé

official project q key art

Les efforts continus d’Ubisoft pour étendre ses offres multijoueurs en ligne sont bien documentés. Rainbow Six Siège est de loin l’entreprise la plus réussie d’Ubisoft, mais d’autres projets, notamment Extraction Rainbow Six, République des cavalierset Hyper Scape sont des versions récentes avec des résultats moins certains. Le dernier effort d’Ubisoft a maintenant été annoncé. Projet Q est décrit comme une arène de combat à la troisième personne avec une inspiration claire de fortnite. Projet Q a été découvert en raison de séquences de gameplay divulguées, Ubisoft annonçant alors officiellement le jeu.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Un test fermé, peut-être mieux décrit comme un alpha en raison de son statut de développement précoce, a récemment envoyé des invitations décrivant Projet Q comme un « jeu d’arène de combat PvP innovant et moderne ». Le test lui-même comprend deux modes de jeu. Showdown est une expérience d’arène de combat à petite échelle mettant en scène quatre équipes de deux joueurs chacune. La dernière équipe debout gagne. Le deuxième mode de jeu est Battle Zone, dans lequel deux équipes de quatre joueurs se battent pour des points de contrôle, un peu comme SurveillanceMode de contrôle.

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Le jeu de Projet Q peut être décrit comme un mélange de fortnitede tir à la troisième personne et un mélange de mécanismes uniques et d’idées d’autres jeux multijoueurs en ligne. Les joueurs jouent le rôle d’un personnage personnalisable avec différents skins similaires dans les visuels et le gameplay général pour fortnite, rempli de vue à la troisième personne, de sauts et de mouvements. Ils utiliseront ensuite un mélange de tirs, d’attaques au corps à corps et d’astuces curieuses pour tenter de vaincre leurs ennemis. Tandis que Projet Q est clairement influencé par fortnitece n’est explicitement pas une bataille royale.


Au lieu de ramasser des armes et du butin, les joueurs choisissent trois « merveilles » dans une collection qu’ils débloquent pièce par pièce en jouant. Chaque merveille de la collection a une utilisation unique, divisée en types, notamment Dégâts, Contrôle, Soutien et Mobilité. Chaque merveille de la collection, y compris les objets de dégâts comme les armes à feu et les armes de mêlée, a un temps de recharge. Les joueurs devront utiliser stratégiquement leurs Merveilles pour maximiser leur efficacité lorsqu’ils ne sont pas en recharge, tout en survivant également.

Comme indiqué, Projet Q est décrit comme étant au début du développement, et les images le montrent très clairement. Le jeu fonctionne, mais son interface utilisateur est réunie et le gameplay pourrait clairement nécessiter des itérations. Cela dit, Ubisoft qui démarre un test fermé montre que des progrès considérables ont été réalisés. C’est probablement pourquoi Ubisoft s’est senti à l’aise d’annoncer officiellement le projet Q après la fuite. Un dévoilement plus robuste pourrait éventuellement avoir lieu lors d’un événement Ubisoft cet été, avec d’autres tests à suivre. Ubisoft a ouvert l’inscription à ceux qui souhaitent participer.


Curieusement, ce n’est pas la première fois que Projet Q a été entendu parler. Le tristement célèbre Nvidia GeForce Now incluait une mention de Projet Q. Qu’il s’agisse Projet Q aura plus de succès que les autres jeux multijoueurs en ligne récents d’Ubisoft est peut-être la plus grande question.

Projet Q est en développement.

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Source : Chronique des jeux vidéo


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