Ubisoft affirme qu’aucune information d’utilisateur n’a été exposée lors du récent « incident de cybersécurité »

Le groupe de piratage sud-américain Lapsus$ revendique la responsabilité d’un autre piratage très médiatisé. Jeudi, Ubisoft a subi un « incident de cybersécurité » la semaine dernière qui a vu certains de ses jeux, systèmes et services temporairement interrompus. À l’époque, la société n’avait pas identifié qui pouvait être responsable de l’incident, mais un jour plus tard, Lapsus$ a apparemment commencé à s’en attribuer le mérite.

Le bord

Après a publié un article sur l’incident, une chaîne Telegram prétendument dirigée par le groupe a publié un lien vers l’article et un emoji au visage souriant, suggérant qu’il revendiquait la responsabilité de ce qui s’était passé. Il a également déclaré qu’il n’avait pas ciblé les données des utilisateurs dans la violation.

« Nos équipes informatiques travaillent avec des experts externes de premier plan pour enquêter sur le problème », a déclaré Ubisoft jeudi. « Nous pouvons confirmer que tous nos jeux et services fonctionnent normalement et qu’à l’heure actuelle, rien ne prouve que les informations personnelles des joueurs ont été consultées ou exposées en tant que sous-produit de cet incident. »

La réclamation de vendredi intervient moins d’une semaine après que le même groupe s’est attribué le mérite d’avoir obtenu environ 190 Go de données de . Auparavant, Lapsus$ avait déclaré être responsable de la fuite en ligne du code source de la technologie DLSS de l’entreprise.

Tous les produits recommandés par Engadget sont sélectionnés par notre équipe éditoriale, indépendante de notre maison mère. Certaines de nos histoires incluent des liens d’affiliation. Si vous achetez quelque chose via l’un de ces liens, nous pouvons gagner une commission d’affiliation.

Source-145