À l’époque de la sortie de Trine 4, cela ressemblait un peu à une tentative de reconquête du public perdu après la déception de Trine 3, et l’avenir de la série semblait un peu incertain. Heureusement, ce dernier titre s’est avéré être un fort retour en forme pour la série, et après une extension DLC (sur PC) qui a également été bien accueillie, Frozenbyte a pu justifier le feu vert pour une suite à part entière dans la tradition 2.5D. Trine 5: A Clockwork Conspiracy ne réinvente certainement pas la roue, mais cela prouve sans aucun doute que les développeurs ont encore beaucoup de bonnes idées à explorer et il s’agit d’une autre entrée de haute qualité dans la série en cours.
Trine 5 suit une fois de plus les exploits d’Amadeus le sorcier, de Zoya le voleur et de Pontius le chevalier qui sont désormais assez célèbres dans leur monde pour avoir sauvé la situation à plusieurs reprises. Les héros sont réunis après avoir été convoqués par Lady Sunny pour une cérémonie de célébration pour commémorer leurs réalisations. Cependant, à son arrivée, la régente révèle rapidement ses vraies couleurs et tente de leur voler le pouvoir des héros, aidée par une armée de chevaliers mécaniques construits par Lord Godric. Nos héros parviennent à s’échapper à temps, ce qui lance une quête pour vaincre l’insaisissable et avide de pouvoir Lady Sunny avant qu’elle ne prenne le contrôle du royaume.
Ce n’est pas un récit très approfondi, mais il y a quelque chose d’infiniment profond. confortable sur la manière dont l’histoire est racontée. Des choses comme la douce narration en arrière-plan pendant que vous jouez, la carte du monde stylisée comme un livre de contes et l’atmosphère généralement légère se réunissent pour créer un conte de fées incroyablement fantaisiste qui vous captive complètement en fonction de son seul charme. Bien sûr, il n’y en a pas vraiment aucun enjeu dans le récit, mais certaines histoires sont convaincantes simplement en fonction de ce qu’elles vous font ressentir ; Trine 5 est le genre de jeu dans lequel vous vous blottissez, vous installez et laissez la fantaisie du récit vous envahir.
Le gameplay s’appuie sur les entrées 2.5D précédentes de la série, dans lesquelles vous explorez des niveaux remplis de divers puzzles basés sur la physique qui vous obligent à utiliser les compétences uniques des trois héros, entre lesquelles vous pouvez basculer à volonté en appuyant simplement sur un bouton. Amadeus est capable d’invoquer et de faire pivoter des boîtes et des plates-formes que vous pouvez utiliser pour alourdir des objets ou sur lesquelles vous tenir debout, Zoya tire des flèches qui peuvent activer des cibles distantes et créer des cordes pour relier divers éléments de puzzle entre eux, et Pontius peut écraser et charger des objets ou des objets. reflète divers faisceaux et ruisseaux avec son bouclier. Chaque personnage a un ensemble de mouvements relativement basiques, mais Trine 5 continue de trouver des moyens incroyablement créatifs de les utiliser au maximum tout au long de ses quinze heures environ.
Une partie de cela se résume à la simple bien conception de puzzles, et le reste se résume au fait que vous pouvez développer les compétences de chaque personnage tout au long de l’aventure. Le premier type de mise à niveau est obtenu via des quêtes, qui agissent comme de petits sous-niveaux conçus pour un héros spécifique et sont imbriqués dans des niveaux plus grands. Si vous parvenez à résoudre la série d’énigmes avec ce personnage, vous débloquerez une nouvelle capacité qui changera la façon dont vous interagissez avec toutes les énigmes futures. Par exemple, une mise à niveau donne à Pontius la possibilité de lancer son épée et de la rappeler en appuyant simplement sur un bouton, ce qui lui donne un outil à distance tout en lui permettant également plus de verticalité car il peut sauter de la poignée si elle se colle à un mur. Nous avons apprécié ces quêtes de personnages, car elles vous obligent non seulement à vous familiariser encore plus avec le kit de chaque héros, mais elles élargissent progressivement la portée de Trine 5 sans surcharger le joueur ni devenir inutilement compliqué.
Les capacités des personnages peuvent ensuite être améliorées ultérieurement en utilisant les points de compétence générés à partir des objets de collection que vous trouvez par étapes. Chaque niveau comportera une poignée de cristaux verts dispersés dans divers endroits cachés ou hors de portée, et ceux-ci pourront être stockés à des points de contrôle spéciaux pour générer des points de compétence à dépenser pour de nouvelles capacités. Ceux-ci peuvent avoir une utilité de combat améliorée, comme Zoya ayant la possibilité de tirer plusieurs flèches à la fois, ou une meilleure utilité de puzzle, comme Amadeus pouvant abattre des objets invoqués. Chaque mise à niveau affecte subtilement la façon dont vous abordez le jeu en vous offrant plus d’options. Si vous êtes astucieux, vous pouvez parfois utiliser ces mises à niveau pour trouver des solutions qui n’étaient sans doute pas prévues.
C’est un point particulièrement important, car une grande partie de l’attrait de Trine 5 réside dans le fait que le joueur dispose de beaucoup de liberté pour déterminer comment il souhaite relever un défi. De toute évidence, il existe toujours une solution « prévue » pour une salle de puzzle donnée, mais nous avons eu plusieurs cas où la manipulation de la physique a généré un résultat favorable. L’une des premières énigmes nous obligeait à trouver un moyen de traverser un plan d’eau à courant rapide, et nous avons découvert que sauter avec Zoya dans juste la bonne direction sur une plate-forme lorsqu’elle heurtait l’eau la ferait être lancée dans les airs plus haut que sa hauteur de saut maximale. Après quelques essais et erreurs, nous avons réussi à la catapulter de l’autre côté, même si nous étions clairement censés utiliser des boîtes à proximité.
Toutes les énigmes ne peuvent pas être résolues de cette manière, mais de tels moments sont suffisamment fréquents pour que nous dirions qu’ils ne sont pas totalement involontaires et qu’ils suscitent toujours un moment d’excitation et d’incrédulité lorsque vous réalisez qu’un plan stupide est en réalité travaillé. Même lorsque vous travaillez dans les limites « normales » des règles du puzzle, nous avons constaté que la difficulté repose souvent parfaitement sur le fait de ne pas être trop frustrant tout en ne révélant rien trop tôt. La plupart du temps, Trine 5 vous fait travailler un peu avant de finalement trouver une solution raisonnable, ce qui peut constituer un changement de rythme rafraîchissant lorsque de nombreux jeux modernes tendent vers la simplicité ou vous donnent carrément la réponse dès les premiers signes de problème. lutte.
Notamment, la conception du puzzle ici peut également être modifiée en fonction de la difficulté ou si vous jouez avec des amis en coopération. Au départ, toutes les énigmes peuvent être résolues en solo, mais vous pouvez choisir d’activer un mode difficile si vous le souhaitez, qui remplace toutes les énigmes par des versions beaucoup plus diaboliques qui prennent plus de temps à résoudre et à exécuter. Et si vous avez quelqu’un sous la main qui aimerait jouer avec vous, vous pouvez jouer à des énigmes qui nécessitent que les personnages travaillent directement ensemble pour trouver la solution. Nous avons apprécié cette version plus variée des énigmes, car elle ajoute non seulement plus de rejouabilité, mais offre également une expérience personnalisée en fonction de la façon dont vous aimez jouer.
Les énigmes sont donc géniales, mais un domaine dans lequel la série Trine a historiquement connu des difficultés est celui du combat et c’est malheureusement toujours le cas ici. Ce n’est pas aussi fastidieux que dans Trine 4 en raison de la concentration réduite sur le combat et du fait qu’Amadeus et Zoya se sentent désormais plus viables en tant que bagarreurs, mais les rencontres ennemies semblent toujours maladroites. Ils ne le sont pas mauvais nécessairement, et ils ne constituent pas une distraction suffisante pour ralentir considérablement l’expérience globale, mais nous avons trouvé que la plupart des combats sont irritants et constituent une distraction qui brise l’immersion par rapport à ce qui semble être l’objectif principal du gameplay. Le combat offre au moins une variété de gameplay et aide à changer un peu le rythme, mais nous espérons vraiment que cela fera l’objet d’une refonte quelconque dans l’inévitable. Trigone 6.
Parallèlement à ses énigmes, la série Trine s’est historiquement distinguée par ses superbes visuels, et nous sommes heureux d’annoncer que Trine 5 n’a pas laissé tomber la balle ici. Que vous combattiez des rats dans un repaire sous-marin, des guerriers steampunk dans un dirigeable volant ou que vous vous promeniez simplement à travers des champs fleuris dans une campagne tranquille, il y a un énorme niveau de splendeur visuelle à voir dans pratiquement chaque image de Trine 5. Les couleurs éclatent, les environnements sont encadrés avec un œil clair pour la présentation cinématographique, et tout cela fait un excellent travail en vous immergeant complètement dans la scène.
À cela s’ajoute une bande-son tout aussi ludique qui garde les choses légères et injecte juste une touche d’émerveillement et de magie qui se marie parfaitement avec les visuels et la narration pour vraiment vendre ce fantasme d’être une aventure de livre de contes qui prend vie. Ajoutez à cela un jeu de voix martelé et sincère, et il est presque impossible de vous empêcher d’être entraîné dans ce monde imaginatif.
Conclusion
Trine 5 n’a pas beaucoup changé par rapport à ses prédécesseurs, ce qui est plus une bonne chose que une mauvaise chose. En son cœur, il s’agit toujours d’un jeu de plateforme de réflexion magnifique, remarquablement charmant et stimulant, qui présente certains des meilleurs environnements de conception du secteur. En revanche, les combats toujours représente un point faible notable de l’expérience malgré les efforts pour le peaufiner, mais ce n’est pas un inconvénient suffisant pour ruiner le jeu dans son ensemble. Il va sans dire que si vous avez aimé l’un des jeux Trine précédents, vous adorerez ce que Trine 5 apporte. Nous dirions qu’il offre la version la plus raffinée et la plus perfectionnée du gameplay traditionnel de la série. Trine 5 est une recommandation facile pour tous ceux qui recherchent un jeu de réflexion relaxant d’une durée raisonnable, il a beaucoup de cœur et vaut vraiment votre temps.