La prochaine grande extension de Warframe, Whisper in the Walls, devient bizarre avec les Necramechs et la technologie rétro de la Terre

La prochaine grande extension de Warframe, Whisper in the Walls, devient bizarre avec les Necramechs et la technologie rétro de la Terre

Dans le cadre de l’actualité de la grande convention des fans de la TennoCon 2023, le développeur Digital Extremes a levé le voile sur la prochaine grande extension de Warframe, Whisper in the Walls, et a également détaillé l’avenir à moyen terme du jeu de tir de science-fiction gratuit. il célèbre le grand one-oh – y compris peut-être son extension la plus folle à ce jour dans Warframe : 1999 de l’année prochaine.

Whisper in the Walls, cependant – qui a été révélé avec l’énorme morceau de gameplay de 20 minutes que vous pouvez voir ci-dessous – n’est certainement pas en reste sur le front sauvage, poursuivant la séquence merveilleusement étrange de Warframe en intégrant de mystérieux hommes à plusieurs étages, des changements dimensionnels instantanés. , et même de brefs aperçus de technologies terrestres rétro extrêmement déplacées – des téléphones portables des années 80 et des PC beiges avec des tubes cathodiques pour n’en nommer que quelques-uns – lors de son dévoilement saisissant.

Comme l’a expliqué Rebecca Ford, directrice créative de Warframe, lors d’un événement de presse avant la TennoCon, Whisper in the Walls – qui introduit de nouveaux types de missions, PNJ, boss et factions, ainsi qu’un nouveau hub et un nouveau jeu de tuiles procédurales – consiste à revenir au monde. familier et recontextualisant tout ce que les joueurs ont vu jusqu’à présent au cours de leur voyage Warframe de dix ans.


Whispers in the Wall et Warframe : 1999 – Démo de gameplay de 27 minutes.

C’est un retour en arrière du rideau de l’histoire qui commence avec le retour des joueurs au Necralisk de Deimos pour une conversation avec le charmant objet flottant Loid, qui dit avoir entendu le nom de Kalymos dans ses rêves. Après un peu de marche et de conversation, l’ouverture conduit finalement le couple dans les entrailles du Necralisk, où il s’avère qu’une étrange machinerie a déclenché un processus imparable. Ici, le préambule atteint son point culminant et les murs de la pièce s’ouvrent, révélant des profondeurs jusqu’alors inexplorées.

À partir de ce hub élargi, les joueurs peuvent s’aventurer dans les nouveaux donjons procéduraux de Whisper in the Walls dans une quête qui les verra tenter de réveiller un mystérieux « Dormeur ». C’est un voyage qui les mènera dans le laboratoire abandonné depuis longtemps d’Albrecht Entrati, façonné à partir d’un superbe ensemble de tuiles dorées et violettes (éclairées avec la nouvelle technologie d’éclairage globale, selon Digital Extremes, qui finira par s’étendre au-delà de la nouvelle zone et de Necralisk) qui fait partie splendeur fanée et en partie « savant fou », avec ses éclairs crépitants ponctuant l’obscurité. Il y a des limites étroites et d’immenses panoramas à parcourir, ces derniers s’étendant dans des espaces impossibles sous la peau de Deimos, et ici les joueurs combattront une faction Necramech très élargie – en utilisant une étrange nouvelle arme de grimoire qui lance des pages de Vide sur les ennemis. naturellement – dans une expérience destinée aux joueurs de plus haut niveau.

La révélation de son gameplay est délicieusement atmosphérique, mais c’est vers 13 minutes que les choses commencent à devenir vraiment bizarres. Soudain, alors que le joueur explore une chambre souterraine sombre où un personnage inconnu se tient figé sur place, les murs se déchirent vers l’extérieur, déplaçant de manière improbable la scène vers un désert désert où se déroule bientôt un combat de boss, introduisant la deuxième nouvelle faction de l’extension, les Murmurs. Cependant, ce n’est certainement pas là que les choses s’arrêtent ; au lieu de cela, notre Tenno avance, passe devant des sables mouvants et d’anciens murs de pierre, et une autre porte s’ouvre, les plaçant dans une vaste et opulente chambre où un tannoy crépite soudainement avec le son inattendu d’une annonce de métro. Si cela n’était pas assez incongru au milieu de la science-fiction baroque de Warframe, une véritable rame de métro surgit d’un appareil devant vous, hurlant à travers la pièce avant de disparaître dans le mur opposé.

Une cinématique intrigante s’ensuit, mais c’est lorsque la démo semble atteindre sa conclusion, avec le Tenno emporté par un morceau « ancien » de technologie PC, que le vrai plaisir commence. Passez à la barre des 21 minutes de la démo et tout d’un coup, un nouveau personnage, Arthur – présentant une similitude remarquable avec Warframe Excalibur, bien que sans le casque – se réveille dans une rame de métro dans une séquence qui le voit bientôt combattre des créatures en maraude jusqu’au bout. les sons de Nine Inch Nails. Ce qui suit est une vague d’images étonnamment rétro alors qu’Arthur parcourt une station de métro abandonnée – les restes des festivités du Nouvel An tout autour de lui – à la recherche d’un certain « Dr Entrati ».


Warframe : révélation de la chanson et du gameplay de 1999.

La révélation complète est, pour le réitérer, sauvage, et vaut vraiment le détour, Digital Extremes confirmant que le dernier segment de la démo fait partie d’une deuxième extension majeure, intitulée Warframe : 1999, qui sortira l’année prochaine. Whisper in the Walls arrive en premier, cependant, quelque temps avant la fin de 2023, mais il se passe encore plus avant cette date.

Dans le cadre des célébrations de la TennoCon de Digital Extremes, par exemple, les joueurs peuvent obtenir dès maintenant un skin d’opérateur Dex gratuit dans le jeu, et il sera disponible jusqu’à la fin de l’année. Puis, en octobre prochain, vient la mise à jour Abyss of Dagath de Warframe, qui est décrite comme une version majeure d’Halloween, axée sur la qualité de vie, qui introduira le nouveau Warframe Dagath effrayant, la première salle de dojo du jeu sur le thème d’Halloween (abritant le âme), ainsi qu’une sélection d’autres friandises adaptées aux saisons. De plus, il propose une refonte complète du compagnon, une refonte de l’Hydroid Warframe et jette les bases d’unification de la base de données pour la fonctionnalité de sauvegarde croisée tant attendue du jeu – dont l’arrivée est maintenant confirmée avant la fin de cette année.

En 2024, Warframe : 1999 apportera, espérons-le, au moins quelques réponses aux nombreuses questions soulevées lors de la révélation de la TennoCon, et il y a aussi la sortie de Warframe sur mobile à espérer, avec les pré-inscriptions désormais ouvertes. Et en dehors de Warframe, Digital Extremes a également passé du temps pendant la TennoCon à présenter son prochain jeu fantastique gratuit Soulframe, qui ressemble déjà à un ajout fascinant à la liste du studio et mérite d’être consulté ailleurs sur ce site.

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