Tout le monde 1-2-Switch ! C’est un plaisir inoffensif, mais ce n’est pas une fête Wii

Tout le monde 1-2-Switch !  C'est un plaisir inoffensif, mais ce n'est pas une fête Wii

Image : Nintendo

Une suite du titre de lancement de Switch, 1-2-Switch, n’aurait peut-être pas fait partie de nos cartes de bingo pour l’après-Tears of the Kingdom 2023 de Nintendo, mais les rumeurs circulent depuis si longtemps que nous n’aurions pas dû être tous le surpris quand Tout le monde 1-2-Switch ! a été annoncé en petite pompe au petit matin un vendredi matin. Sauf que nous l’étions.

Le premier jeu offrait un plaisir inoffensif lorsque le Switch était tout frais et nouveau. Il présentait certaines des fonctionnalités intéressantes promises par la console et comblait une lacune alors qu’il n’y avait pas beaucoup de jeux disponibles. Mais maintenant, six ans plus tard et avec suffisamment de jeux disponibles pour nous permettre de continuer jusqu’à la fin des temps, nous ne pouvions pas nous empêcher de nous demander : avons-nous vraiment encore besoin d’une suite ?

Nous avons été invités à un aperçu pratique de Everybody 1-2-Switch ! pour tenter de répondre à cette question même et bien que nous ne dirions pas que nous avons nécessairement nécessaire ce suivi, il a le potentiel de fournir un bon moment néanmoins. Lors de l’événement, nous n’avons pu jouer qu’à une poignée des 17 mini-jeux disponibles dans cette suite, mais chacun a fourni une bouchée de plaisir, même si chacun ne pouvait pas être considéré comme un succès instantané.

Tout comme son prédécesseur, Everybody 1-2-Switch ! est un jeu de société dans lequel vous affrontez une autre équipe dans une série de mini-jeux amusants. Les mini-jeux sont nouveaux et celui-ci comprend un hôte cavalier légèrement rebutant nommé Horace, mais à part cela, c’est 1-2 comme d’habitude.

Alors que le titre de lancement visait à montrer de quoi les Joy-Con étaient capables, cette deuxième entrée ajoute également le jeu sur téléphone portable, permettant à jusqu’à 100 personnes de prendre et de jouer à l’aide d’un appareil intelligent au lieu d’avoir besoin d’avoir leur propre Joy-Con.

Dès le départ, cet ajout est excellent. Le genre de fête se résume finalement à un jeu coopératif avec un groupe volontaire, et cela s’est avéré difficile pour les jeux Joy-Con uniquement dans le passé (Super Mario Party, par exemple), où à moins que vous n’ayez des contrôleurs à revendre, certains joueurs doivent asseoir. Permettre à un téléphone de jouer le rôle d’un Joy-Con est donc un moyen intelligent d’impliquer tout le monde sans avoir à cracher 70 £ pour le privilège de contrôleurs supplémentaires.

Ce qui renforce cette compatibilité mobile, c’est la façon dont Everybody 1-2-Switch! utilise les capteurs de mouvement de l’appareil pour créer une expérience de type Joy-Con pour tous, plutôt que de reléguer les utilisateurs mobiles à un petit sous-ensemble des jeux proposés. Quatre des 17 mini-jeux peuvent seul être joué avec les Joy-Cons, laissant un choix de 13 titres à gagner pour ceux qui n’ont pas assez de contrôleurs pour tout le monde. D’un autre côté, quatre des 17 mini-jeux ne peuvent être joués qu’avec un téléphone portable.

Bien sûr, indépendamment de comment vous jouez, un titre comme Everybody 1-2-Switch ! vit ou meurt grâce à ses mini-jeux. Il s’agit d’un package plus petit que l’original (qui comprenait 28 options de jeu différentes), bien que cela se reflète dans le prix inférieur de 24,99 £ / 29,99 $ par rapport à la version complète de 39,99 £ / 49,99 $ de l’original.

Comme c’est forcément le cas dans un jeu de société comme celui-ci, certains jeux sont plus amusants que d’autres, mais dans les six exemples que nous avons pu voir dans notre aperçu, nous avons remarqué plus de succès que de ratés. Dans le 1-2-Switch original, les meilleurs jeux étaient ceux qui poussaient les fonctionnalités du Joy-Con à la limite et montraient ce que le kit était capable de faire – « Ball Count » utilisant HD Rumble pour émuler plusieurs petites balles dans une boîte est un exemple évident. Bien que le niveau d’innovation ne semble pas jouer un rôle aussi important dans la suite, Everybody 1-2-Switch! excelle une fois de plus lorsqu’elle tire le meilleur parti de la technologie à sa disposition.

Un jeu, « Colour Shoot », nous a demandé d’utiliser nos appareils intelligents pour prendre une photo de quelque chose qui correspondait à la couleur à l’écran, tandis que « Musical Chairs » utilisait des commandes de mouvement pour mesurer quel joueur était capable de s’asseoir sur le sol le plus rapidement une fois. la musique s’est arrêtée. Ce ne sont peut-être pas les concepts les plus originaux, mais c’était bien de voir des jeux avec un objectif autre que « Voyons qui peut secouer sa manette le plus vite ».

Ceux-ci existent toujours – « Balloons » vous verra divisé en équipes, essayant de gonfler un ballon au bon niveau avant qu’il n’éclate, et « Relay », que nous n’avons pas pu jouer lors de l’événement de prévisualisation, est votre standard  » secouez vite pour gagner » — mais nous apprécions la variété.

Ce qui était perceptible dans chacun des jeux, c’est que dans Everybody 1-2-Switch!, Nintendo a tenté de créer un jeu de fête pour tout le monde. Il y a les tâches physiques comme mentionné ci-dessus, des jeux idiots de type WarioWare tels que « Hip Bump » où votre objectif est de buter (littéralement) votre adversaire hors d’un ring, puis des jeux avec un objectif moins actif comme « Quiz Show » ou ‘Bingo’ qui offrent une expérience interactive plus proche de ce que vous pourriez trouver dans un Kahoot ou jeu Jackbox.

Parmi ces jeux moins importants, nous n’avons pu qu’essayer « Quiz Show » – un titre assez explicite dans lequel vous utilisez votre téléphone pour répondre à des questions à l’écran – mais nous avons pu voir comment la variété des jeux a été prise en charge. différents publics dans le but de capturer une partie de la magie de la famille Wii Party que Nintendo a découverte à la fin des années 2000.

Cependant, tout le monde 1-2-Switch ! ne peut pas tout à fait être à la hauteur de cette grandeur. Nous n’avons goûté qu’à un petit avant-goût des jeux proposés jusqu’à présent et bien que beaucoup d’entre eux aient fourni un bon moment que nous pouvons voir travailler dans un environnement de fête – « Colour Shoot », « Musical Chairs », « Ninjas », etc. – il y avait un sentiment écrasant que cela n’avait pas la longévité pour devenir un classique de la fête instantanée comme Wii Sports ou même Mario Party Superstars. De plus, sur les 17 jeux proposés, plusieurs ne sont que des variantes d’un formulaire standard. ‘Balloons’ et ‘Ninjas’ ont plusieurs variantes (‘Balloons 2’, ‘3’, etc.) et nous pouvons voir le format devenir lassant après quelques fois sur la même piste.

Bien sûr, ces jeux sont créés par le groupe avec lequel vous pouvez y jouer, et bien que ceux d’entre nous qui participent à notre aperçu ne puissent pas égaler la confiance souriante des influenceurs qui ont figuré dans le récent « First- » de Nintendo. Regardez la bande-annonce de Party, nous avons rapidement constaté qu’il y avait beaucoup de plaisir à avoir avec certains jeux une fois que vous vous êtes tous réchauffé à l’idée et que vous avez tous lâché prise.

Le fait que cette suite ait connu une baisse de prix par rapport à son prédécesseur en fait certainement une perspective plus attrayante si vous recherchez quelque chose pour divertir un groupe de 100 personnes maximum pendant une soirée. Mais d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, nous ne pouvons pas imaginer que Everybody 1-2-Switch ! entrera dans les livres d’histoire des meilleurs titres de fête de Nintendo, même s’il a un cheval littéral dans la course …


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