The Legend of Zelda: Four Swords Adventures est une vedette GameCube souvent négligée

Four Swords Adventures

Révélé en 2003, Four Swords Adventures, aux côtés des Trackers de Tetra, a mis en évidence la connectivité entre Game Boy Advance et GameCube. Nintendo et Capcom avaient déjà prouvé les mérites d’un jeu Zelda à quatre joueurs grâce à l’ajout de Four Swords à la version GBA de A Link To The Past, qui permettait à quatre Link de faire équipe et de résoudre des donjons tout en s’affrontant pour roupies. C’était une excellente idée, bien qu’un peu grossière sur les bords, et c’était évidemment l’inspiration pour le nouveau projet GameCube de Nintendo.

Plusieurs mois plus tard, Nintendo a annoncé que les deux jeux (Four Swords était désormais connu sous le nom d’Hyrulean Adventures, tandis que Tetra’s Trackers était devenu Navi Trackers) seraient inclus sur le même disque et rejoints par un troisième titre, Shadow Battle. Navi Trackers semblait particulièrement intrigant à l’époque car il comportait un système de navigation vocale qui reconnaissait le nom d’un joueur et l’informait lorsque c’était à son tour de jouer. Malheureusement, seuls les joueurs japonais ont pu en faire l’expérience. Cependant, même avec seulement deux des jeux proposés, la version occidentale de Four Swords Adventures s’est avérée une version essentielle pour tout fan de Zelda.

Essentiel

(Crédit image : Nintendo)

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