The Harvest Moon: A Wonderful Life Remake n’a pas encore l’air assez bizarre

The Harvest Moon: A Wonderful Life Remake n'a pas encore l'air assez bizarre

Image : XSEED / Nintendo Life

Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires sur lesquels ils ont mâché. Aujourd’hui, Kate n’est pas impressionnée par ce qu’elle a vu de Story of Seasons : A Wonderful Life jusqu’à présent…


Mon tout premier jeu Harvest Moon était A Wonderful Life sur GameCube, ce qui est une chance, car c’est l’un des meilleurs. Je ne dis pas ça simplement parce que je suis fondamentalement un beignet nerd rempli d’une délicieuse confiture de nostalgie, mais parce que c’était vraiment un bizarre Jeu. Il y avait des personnages qui sont morts. Il avait un cycle de vie complet dans lequel vous pouviez vivre 30 ans, puis transmettre votre ferme à votre enfant. Il y a une plante qui parle, un yéti et un mystérieux sans-abri qui vole parfois votre ferme à moins que vous n’entraîniez votre chien à le chasser.

Ce n’est pas le seulement jeu étrange dans l’histoire de la série. Harvest Moon DS regorgeait de choses étranges, comme la sirène qui vivait dans le sous-sol d’un savant fou, ou le fait que vous deviez assassiner vos propres animaux pour épouser la princesse sorcière. Friends of Mineral Town vous permet d’épouser un monstre de bassin. Même aussi récemment que Trio of Towns, il y avait la possibilité d’épouser Woofio, une grande mascotte de chien, et vous êtes informé à un moment donné qu’il n’y a personne en fait à l’intérieur le costume, et c’est en fait un être humain qui a été maudit par un esprit de la forêt.

Dans les jeux ultérieurs, cette étrangeté caractéristique s’est lentement évanouie. Pioneers of Olive Town, le dernier jeu, regorge de gens normaux plutôt ennuyeux, et bien que vous puissiez vous déguiser en chat ou en buffle tous les jours si vous le souhaitez, c’est à peu près aussi funky que les choses deviennent.

Malheureusement, il semble que Story of Seasons: A Wonderful Life pourrait se diriger dans la même direction, c’est-à-dire monter dans le train pour Normie Town. Nous n’avons pas encore vu grand-chose du jeu, c’est vrai, mais nous avons eu droit à de nombreuses refontes de personnages, et… eh bien, elles parlent d’elles-mêmes, vraiment :

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Refonte de Cody/Gordy — Image : XSEED / Nintendo Life
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Refonte de Gustafa/Gustava — Image : XSEED / Nintendo Life

Pour aborder un éléphant potentiel dans la pièce : Cody (maintenant nommé Gordy) avait désespérément besoin d’une refonte, car sa conception originale était assez insensible à la race. Mais ils ont pris la direction complètement opposée, le transformant d’un gars musclé à l’allure punk en quelqu’un qui a l’air de bouder si vous le battez à un match de football.

Et Gustava ? Il avait l’habitude d’être ce hippie bizarre et pointu avec des lunettes de soleil d’une opacité déconcertante. Maintenant, il ressemble à une version latte au lait d’avoine de John Lennon sans aucun sens de la mode. Au moins, les lunettes sont toujours énervantes, juste à la manière d’un chef de secte plutôt que d’un « type qui cultive ses propres champignons, si vous voyez ce que je veux dire ».

Ne vous méprenez pas, ces conceptions de personnages ne sont pas mauvaises en elles-mêmes. Mais comparés aux originaux, ils semblent tellement aseptisés, et pareils. Les personnages n’ont pas la nature caricaturale et mémorable qu’ils avaient dans l’original GameCube, et bien qu’ils soient maintenant beaucoup plus réalistes, ils sont aussi un peu plus inoffensifs. ennuyeuse.

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Image : XSEED / Nintendo Life

Mais je pense que mon cœur se brise le plus pour Nami. Dans le jeu original, c’est un garçon manqué calme et distant qui quitte la ville à la fin de la première année à moins que vous ne l’épousiez. Elle est difficile à convaincre, car elle est indépendante et distante, et parce qu’elle se tient à l’écart ; mais c’est en partie la raison pour laquelle je l’aime tant. Les autres célibataires, Celia et Muffy (maintenant nommées Cecilia et Molly), sont à la fois amicales et chaleureuses avec vous dès le début, mais Nami est sa propre personne, et contrairement aux deux autres filles, elle n’est pas particulièrement féminine dans sa présentation, préférant portez des Converse et de la flanelle.

Elle est toujours assez ambiguë quant au genre dans le remake, ce que j’apprécie, mais maintenant elle est maquillée. Il semble idiot d’être triste, et il semble que ce n’est pas grave. Bien sûr, les personnes androgynes et masquantes peuvent se maquiller ; je fais tout le temps ! Mais cette fine ligne de brillant à lèvres rose bébé est plus grande qu’il n’y paraît.

Harvest Moon et Story of Seasons ont toujours été lents en ce qui concerne les ajouts progressifs à leurs jeux, traînant les pieds jusqu’à admettre que peut être vous pouvez jouer en tant que fille et peut être vous pouvez épouser une personne du même sexe. Au début des années 2000, Nami – un personnage androgyne qui ne se soucie pas particulièrement du joueur, qui suit son propre emploi du temps et hésite à s’ouvrir à qui que ce soit – se sentait spéciale, en particulier parmi les célibataires les plus typiques.

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Nami n’a pas l’air impressionnée par le bébé – Image : XSEED / Nintendo Life

Il n’est probablement pas très surprenant d’entendre que beaucoup de gens qui aiment les jeux de ferme et les simulations de vie sont des femmes queer comme moi, et bien que je très doute que Nami (ou Celia ou Muffy) ait jamais été conçu pour ce groupe démographique, ils ont néanmoins leurs fans dans la communauté queer, et Nami – même accidentellement – ​​est un personnage codé queer. Les joueurs LGBTQ + ont toujours trouvé des moyens de trouver leurs propres histoires dans les jeux, même s’ils sont obligés de jouer en tant qu’hommes hétéros encore et encore, et épouser Nami en faisait partie.

Écoutez, pour mémoire, j’ai opté pour Celia, parce que j’étais enfant et qu’elle était la plus facile à courtiser, mais Nami se sentait comme une représentation de ce qu’une femme pouvait être – une représentation que je n’ai pas vue beaucoup ailleurs.

Peut-être que la puérilité de Nami faisait partie des raisons pour lesquelles A Wonderful Life était si bizarre. À l’époque, on avait l’impression que Harvest Moon n’avait pas peur d’être un peu différent, car c’était dans une catégorie à part. Il n’était pas en concurrence avec quoi que ce soit, ni en lice pour de nouveaux joueurs avec une nouvelle fonctionnalité brillante. Il n’avait pas peur d’avoir des personnages qui n’étaient peut-être pas typiques. Pour des joueurs comme moi, nous étions bizarres et ce que nous voulions était bizarre.

Mais quand une porte se ferme, une autre s’ouvre. Pour la première fois dans l’histoire de Harvest Moon, les joueurs pourront sélectionner « non binaire » comme sexe de leur protagoniste, comme l’ont confirmé XSEED eux-mêmes. Et vous pouvez épouser qui vous voulez, ce qui signifie que le mariage homosexuel est à nouveau possible. Donc, je peux leur pardonner d’avoir donné du gloss à Nami, et je peux même leur pardonner d’avoir fait de Gustafa un hipster ennuyeux, car la représentation des joueurs est le genre de progrès qui compte vraiment.

Aussi, si je suis totalement honnête… Nami est toujours sexy.


Êtes-vous d’accord avec nous pour dire que les refontes des personnages dans A Wonderful Life sont un peu ennuyeuses ? Allez-vous toujours épouser Nami ? Dites le nous dans les commentaires!

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