The Expanse m’a aidé à comprendre un point majeur de l’intrigue de Mass Effect

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La série Amazon Prime The Expanse est géniale. C’est vraiment une excellente science-fiction et partage de nombreux parallèles avec l’une de mes séries de jeux les plus appréciées, Mass Effect. Aujourd’hui, je voudrais vous dire comment The Expanse m’a rendu moins ennuyé par l’un des principaux points de l’intrigue du tout premier Mass Effect.

Juste avertissement, je suis sur le point de laisser tomber quelques spoilers pour The Expanse ici (pas pour la saison 5 cependant! Je n’ai encore rien vu de tout cela moi-même), alors lisez la suite à vos risques et périls.

Tout au long de la troisième saison de The Expanse, le personnage principal (et semblable à Shepard) James Holden a des visions extraterrestres de son ami mort qui lui dit comment sauver la galaxie. C’est comme un hologramme extraterrestre que lui seul peut voir, et parfois il se fait prendre en train de lui parler. Vous pouvez imaginer la réaction.


Vers la fin de la saison, il a même une vision extraterrestre assez similaire à ce que Shepard expérimente dans l’ouverture de Mass Effect (bien qu’il s’agisse davantage d’images de jolies planètes et de machines moins sanglantes). Holden en parle à quelques personnes, et évidemment elles sont plutôt sceptiques. En tant que spectateur, nous sommes placés dans une position intéressante car on nous a montré les choses étranges qu’il voit, et pourtant ce n’est pas ennuyeux que personne ne le croie. Holden agit de manière si imprudente, faisant des choses stupides comme ne pas dire à ses amis ce qu’il fait (même quand ce sont eux qui l’aideraient probablement) parce qu’il sait à quel point cela semble idiot.

En regardant ces épisodes, j’ai très soudainement réalisé pourquoi personne ne croyait le commandant Shepard à propos de ses visions jusqu’à ce qu’ils soient littéralement attaqués par des faucheurs.

Jouer en tant que personnage principal dans un jeu vous place dans un endroit où tout semble très personnel. Après la première mission de Mass Effect, Shepard est frustrée et confuse parce que personne ne croit aux étranges rêves remplis de Reaper qu’elle a vécus après avoir touché une balise Prothean. Bien sûr, nous croyons en la vision parce que nous l’avons vécu de première main. Et bien sûr, personne d’autre n’y croit, cela semble absurde !

Pendant très longtemps, j’ai été si incroyablement ennuyé que personne n’ait accepté les divagations de Shepard. Elle dit à tout le monde exactement ce qui se passe et ce qui va se passer et ils sont tous comme, ‘Lol non. Tu peux être un Space Marine d’élite si tu le veux. Avec le temps, vous rassemblez des preuves réelles et de plus en plus de gens se rendent compte des problèmes dans lesquels se trouve la galaxie. Mais c’est toujours tellement offensant que, dès le départ, personne ne m’écoute : Commandant Shepard ! Héros de guerre connu !

Je suppose que c’est vraiment un commentaire sur la qualité des deux séries: The Expanse vous place dans un endroit où vous comprenez ce que vit Holden, mais ne s’attend toujours pas de manière irréaliste à ce que vous (ou d’autres personnages) acceptiez. Alors que l’intrigue similaire de Mass Effect est conçue pour vous frustrer, elle vous donne envie d’aller chercher des preuves à pousser directement dans les visages suffisants du Conseil Galactique.

La morale de l’histoire est que les fans de Mass Effect devraient regarder The Expanse, et les fans de The Expanse devraient jouer à Mass Effect. Ceci est mon cadeau de Noël pour vous, cher lecteur.

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