The Bridge Curse 2 : La revue de désincarcération

The Bridge Curse 2: The Extrication Review - Cinematically Haunting - - News

En tant que personne qui a récemment commencé à apprécier les jeux d’horreur sous un nouveau jour, je peux dire que The Bridge Curse 2: The Extrication était si effrayant que j’ai fini par le terminer pour découvrir comment l’histoire se termine. Même si je n’ai jamais joué au premier jeu ni regardé l’adaptation cinématographique, je n’ai pas eu beaucoup de difficulté à suivre l’histoire.

Le jeu est essentiellement divisé en quatre chapitres dans lesquels vous incarnez quatre personnages différents. Les points de vue de chacun de ces personnages s’ajoutent à l’histoire et, à la fin, ils sont interconnectés pour former un grand point culminant. Puisqu’il s’agit d’un jeu d’horreur à la première personne, les sauts sont si terrifiants que certains moments me font trembler et transpirer.

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Les quatre personnages jouables. Image de GamesHorizon

The Bridge Curse 2 : The Extrication a eu ses moments, et en fait, il y avait un chapitre qui pourrait être l’une de mes meilleures expériences de jeu d’horreur. Cependant, il y a aussi certaines choses que j’aurais aimé que le jeu puisse faire mieux.

Quatre histoires, quatre personnages

L’histoire s’ouvre avec Sue Lian, journaliste et présentatrice de télévision bien connue, enquêtant sur une présence surnaturelle potentielle à l’Université Wen Hua à Taiwan. Elle entre à l’université pour interviewer un groupe d’étudiants du ciné-club qui tournent un film sur le célèbre meurtre survenu sur le campus il y a des années. Cependant, les choses ne se passent pas comme prévu et elle découvre que quelque chose d’encore plus maléfique et sinistre se passe entre les murs de Wen Hua.

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Sue Lian enquête sur l’Université Wen Hua. Image de SOFTSTAR ENTERTAINMENT

Je pouvais sentir la tension monter alors que je naviguais dans les couloirs et les salles de classe calmes et effrayants de l’université, la nuit tombée. Le premier chapitre dure environ une heure au maximum, Sue essayant d’enquêter et interrogeant également l’agent de sécurité excentrique qui en sait plus qu’il ne le laisse entendre. En tant que joueur, c’était une très bonne introduction au jeu.

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Alors que le point de vue de Sue se termine par un cliffhanger majeur, le jeu passe intelligemment à un autre ensemble de personnages – les trois étudiants du ciné-club que Sue devait idéalement interviewer avant de se laisser distraire. Nous trouvons Richie Chen, le prochain réalisateur du film, ainsi que ses amis et collègues co-acteurs, A-Hai et Wu Zi-nan, alias Doc, travaillant dur pour essayer de rendre leur film possible. La première impression de ces étudiants est de voir à quel point ils ont l’air jeunes, enthousiastes et insouciants jusqu’à ce que quelque chose de grave se produise et qu’ils se séparent tous les trois. Où finissent-ils ? Nous le découvrons au fur et à mesure de l’histoire en incarnant chacun d’eux.

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Interview du mystérieux sergent. Image de GamesHorizon

Dans l’ensemble, je n’ai eu aucun problème avec l’histoire. En fait, la structure m’a surtout rappelé Until Dawn, où, en tant que joueur, j’ai pu expérimenter un point de vue différent de chaque personnage. Je pense que, par concept, c’est fantastique, surtout pour le genre d’horreur comme celui-ci, mais dans le cas de The Bridge Curse 2: The Extrication, parfois le rythme a diminué étant donné que le jeu est très cinématographique, et à chaque tour, le contrôle du joueur est supprimé pour une scène coupée.

Parfois, j’étais tellement investi au cours d’une certaine mission que j’étais interrompu par le jeu me disant : « ça suffit d’explorer », en ayant une scène coupée. J’avais l’impression que le jeu dépendait plus de son aspect cinématographique (qui est excellent d’ailleurs) que de me faire ressentir le stress du personnage que je contrôle.

Un gameplay répétitif mais stimulant

Lorsque j’ai commencé à aborder les moments effrayants du jeu, une seule pensée me venait à l’esprit : « J’ai besoin d’une arme à feu ». Mais les armes à feu nuisent-elles même aux êtres surnaturels comme les démons et les fantômes ? Je suppose que non, car après tout, on ne peut pas tuer ce qui est déjà mort, à moins qu’il ne s’agisse d’un zombie ou d’un vampire.

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Imaginez maintenant un jeu effrayant à la première personne dans lequel vous vous contentez de vous cacher et de fuir tout ce qui tente de vous attaquer. The Bridge Curse 2 : The Extrication n’est que cela. Lorsque vous incarnez Sue ou A-Hai, vous bénéficiez du soutien d’une lampe qui aide les démons qui vous attaquent directement, mais elle ne les tue pas. De plus, la lampe a besoin d’un certain temps pour se recharger après chaque attaque contre un ennemi, vous n’avez donc qu’une seule chance d’attaque en peu de temps, ce qui n’est pas génial. Mais il s’agit d’un véritable survival horror, et j’ai ressenti l’impact de survivre à peine face à certains ennemis.

La plupart des affrontements avec l’ennemi consistaient soit à s’évader, soit à se cacher, soit à s’enfuir. Au fur et à mesure que je continuais à faire cela à chaque fois, cela a vite commencé à devenir répétitif, mais cela m’a également tenu sur mes gardes pour que mon personnage continue de bouger et ne reste jamais trop longtemps au même endroit.

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Échapper à la ballerine folle. Image de GamesHorizon

À part peut-être une rencontre avec un ennemi, il n’y avait rien d’extraordinaire dans le gameplay, ce qui me déçoit honnêtement car j’aurais aimé que les développeurs explorent un peu plus de variété lorsqu’il s’agissait d’éliminer certains boss.

Ce n’est pas non plus un survival horror sans énigmes, et The Bridge Curse 2: The Extrication en a beaucoup. Ces énigmes n’étaient pas incroyablement difficiles ou quoi que ce soit, mais vers la fin, encore une fois, elles semblaient exagérées. Mais au moins il y avait une variété dans cette affaire.

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Inspiré des légendes urbaines taïwanaises

Lorsque vous ajoutez un élément de culture à un jeu vidéo, ce n’est plus seulement un jeu ; c’est de l’art. Chaque détail de The Bridge Curse 2: The Extrication est inspiré du folklore taïwanais, ce qui rend le jeu unique, ainsi que ses superbes visuels. Chaque objet de collection, puzzle et personnage ajoute une autre couche à l’environnement riche et riche en traditions du jeu.

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Résolution d’énigmes. Image de GamesHorizon

Les personnages sont bien écrits et, bien que le jeu ne approfondisse pas leurs antécédents, ils se sentent toujours comme des personnages avec un cœur et une âme. Sue Lian est une journaliste déterminée qui est immédiatement prête à aider un inconnu qu’elle vient de rencontrer. Cela convient toujours même si Richie, A-Hai et Doc sont des étudiants dont les manières et les interactions semblent idiotes, maladroites et un peu grinçantes. J’ai joué au jeu avec des voix off en anglais et j’ai été surpris de la qualité du doublage de chacun de ces personnages.

Dernières pensées…

Mon passage avec The Bridge Curse 2: The Extrication m’a fait réaliser que mon seuil pour les jeux d’horreur est encore bas. Cela m’a fait peur et m’a presque fait jeter ma manette, mais surtout, cela m’a donné un nouveau sentiment d’appréciation pour les gens qui créent de tels jeux. En fin de compte, ce que je n’aimais pas n’avait pas d’importance ; au lieu de cela, ce que j’ai retenu de mon expérience en jouant à ce jeu était deux choses : 1) J’ai toujours très peur en jouant à certains jeux d’horreur. 2) J’espère pouvoir dormir ce soir.

Pour plus de critiques de jeux, consultez notre page de critiques.

The Bridge Curse 2 : La désincarcération

7.0


Bien

Chaque détail de The Bridge Curse 2: The Extrication est inspiré du folklore taïwanais et c’est ce qui rend le jeu unique avec ses superbes visuels. Le jeu a ses moments. Cependant, en ce qui concerne le gameplay et l’utilisation excessive des cinématiques, j’aurais aimé que le jeu puisse faire mieux.

Le bon
  1. Belle histoire

  2. Personnages intéressants

  3. Des visuels époustouflants

  4. Excellent doublage anglais

Le mauvais
  1. Rencontres ennemies répétitives

  2. L’utilisation excessive des cinématiques a gâché l’immersion

  3. Expérience de jeu moyenne

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