TFI Friday : trois nouveaux jeux indépendants pour compléter l’expérience d’avoir vécu deux fois un an

TFI Friday : trois nouveaux jeux indépendants pour compléter l'expérience d'avoir vécu deux fois un an

Bonne année! D’une manière ou d’une autre, nous sommes allés directement de janvier 2020 à janvier 2022. C’est bizarre. Hein. Eh bien, je nous donne officiellement un coup de neuf. Je pense que nous l’avons mérité.

Les jeux que j’ai rassemblés cette semaine pour le premier vendredi TFI de l’année vont nous sortir doucement de la boucle temporelle dans laquelle nous avons été bloqués ces derniers mois. En conséquence, le premier est un jeu de puzzle en boucle temporelle.


C’est par qui ? MorphéeZ
Où peux-je le recevoir? Fumer
Combien ça coûte? 11 £/12 €/15 $

En cela, vous, un sorcier qui ressemble à une mignonne petite mascotte de céréales, êtes guidé par la voix désincarnée de Lloyd Grossman (qui semble être une sorte de dieu du temps) pour sauver votre sœur d’un bannissement accidentel. Cela signifie obtenir un cristal temporel, et pour ce faire, vous devez exécuter un gant d’épreuves – oh des épreuves si difficiles, que même les sorciers du temps les plus puissants rechignent !

En pratique, ces épreuves sont une série de niveaux de puzzle de plate-forme. Chacun est une charge de blocs construits dans un tas de marches et de plates-formes différentes et de ponts de connexion, fabriqués à partir de différents matériaux. Cachés à chaque niveau se trouvent un certain nombre de cristaux que vous devez collecter, puis atteindre un portail pour accéder au niveau suivant. Le hic, c’est que vous ne pouvez atteindre qu’un seul cristal. Si vous partez pour cette un, le pont s’effondrera derrière vous; allez pour le autre, et vous sauterez d’une chute que vous ne pourrez plus remonter. Mais! Il y a un rembobinage temporel que vous pouvez utiliser exactement une fois par niveau, ce qui crée alors un fantôme de vos actions précédentes. Cela signifie que vous pouvez courir sur le pont et ramasser ce cristal, rembobiner, puis descendre la falaise pendant que votre fantôme temporel court sur le pont.

Malheureusement, les niveaux deviennent rapidement plus compliqués que cela, et vous pouvez également créer un paradoxe, si vous courez et récupérez un cristal avant votre passé… C’est aussi intelligent que mignon, et il y a quelque chose d’agréablement rétro dans la façon dont sincère, il s’agit tout le temps de bollocks dont le narrateur et le personnage principal parlent.


https://www.youtube.com/watch?v=MivxaF1sUkA

C’est par qui ? Phobies du coucher
Où peux-je le recevoir? Fumer
Combien ça coûte? Libérer

On m’a dit que ce jeu, conçu pour le Women Game Jam, a été « conçu comme le moyen de notre équipe de traiter notre traumatisme collectif de vivre le plus long verrouillage du monde » (c’est-à-dire la période de restrictions de 262 jours à Melbourne, Australie). C’est court, mais très efficace. Plutôt que de vivre une pandémie, le personnage principal sans nom a affaire à une horreur lovecraftienne – une étrange créature violette flottant au-dessus de l’horizon de la ville. Ils sont à l’intérieur depuis qui sait combien de temps. Ils sont seuls. Un jour, ils trouvent un chien qu’ils appellent Lambshank.

Ce chien est… bizarre. Tout au long, vous ne savez pas s’il s’agit simplement d’un chien affamé ou s’il s’agit d’autre chose. Chaque nuit, la personne fait des rêves horribles en revivant le jour où le monstre géant est venu. Ils entendent des choses à la radio. Ils commencent à douter de leur perception de la réalité. Leur compréhension du temps oscille entre les entrées et les sorties. Est-ce que quelque chose est réel ? Sont ils réels? Y a-t-il des gens dehors ? Doivent-ils partir ? C’est un très bon jeu – peut-être trop efficace, si vous vous sentez encore fragile – qui capture la solitude et la peur quand ce dont vous avez peur pourrait faire partie des personnes que vous aimez. Est-ce mieux ou pire de rester seul ?


C’est par qui ? Studios Moebial, Hitcents
Où peux-je le recevoir? Vapeur, GOG, Démangeaisons
Combien ça coûte? 11 £/12 €/15 $

J’ai joué à la démo d’Aquamarine et je l’ai trouvée un peu frustrante, mais depuis, elle a subi de nombreux changements qui la rendent beaucoup plus jouable et amusante. On vous donne un tas de ressources de départ pour vous aider sur votre chemin, et la survie dans ce jeu est belle et calme plutôt que de s’accrocher par la peau de vos dents.

Vous vous êtes écrasé avec votre petit sous-marin à bulles et vous pouvez explorer l’océan autour de vous. Vous créez un jardin sur votre île natale où vous pouvez faire pousser certaines des plantes que vous collectez. Vous trouvez quelque chose pour recueillir de l’eau. Vous scannez les fonds marins et apprenez ce que font les différents animaux. Ces types à bec de canard peuvent casser des cristaux, mais ne vous approchez pas trop quand ils brillent ! Ne vous approchez pas des cristaux jaunes jusqu’à ce que vous sachiez quoi tu es faire non plus, parce qu’ils sont l’appât au-dessus d’un gros monstre lézard qui vous sautera dessus. Cela me rappelle beaucoup In Other Waters, en fait. Recommencer, découvrir un monde, se construire une place. C’est un jour à la fois, innit.

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