Test du Sniper Elite 5 : trop de sprints, pas assez de précision

Test du Sniper Elite 5 : trop de sprints, pas assez de précision

Karl Fairburne, le titulaire Sniper Elite, est un pro pour cingler les méchants à distance. Le maître du tir des nazis dans les balles sur des centaines de mètres. C’est un mystère, alors, pourquoi la Résistance française lui tend constamment des objectifs qui nécessitent un combat rapproché. « Faufilez-vous dans ce château » ou « faites exploser ce radar », disent-ils, probablement avec un sourire narquois en supposant qu’il ne pourra pas y parvenir. Il peut, bien sûr, mais c’est une série de missions monotones qui vous demande rarement de faire preuve d’inventivité avec votre fidèle fusil.

Comme les jeux précédents de la série, Rebellion’s Sniper Elite 5 propose une campagne qui s’étend sur huit missions, chacune avec une grande carte et quelques objectifs principaux. L’un d’eux est généralement quelque chose à faire exploser ou à voler; des informations clés que vous devez récupérer, ou une tour radar que la Résistance française veut détruire. Cet objectif principal est associé à une cible d’assassinat de la liste des victimes de la Résistance.

La première étape de chaque mission est souvent la meilleure : vous entrez sur la carte, trouvez un point de vue et utilisez vos jumelles pour surveiller ce qui vous attend. Vous pouvez balayer les différents points d’intérêt, tels que les points de contrôle de sécurité dispersés, les villes fortifiées et les campements ennemis, pour marquer les ennemis, les alarmes et d’autres détails remarquables. Au fur et à mesure que vous remarquerez de nouveaux domaines, vous obtiendrez également des tâches facultatives sur votre liste d’objectifs. Vous pouvez repérer un bunker que vous pouvez détruire ou un objet caché à voler, dont les emplacements sont marqués sur votre carte.

Pendant que vous êtes accroupi sur une colline, c’est une occasion parfaite de faire du sniping sans craindre d’être repéré, car la plupart des cartes ont des bruits qui se produisent régulièrement pour masquer vos tirs. Une barre de bruit apparaît en haut de l’écran pour vous faire savoir quand l’un de ces sons, comme un avion volant au-dessus de votre tête ou une tourelle tirant au loin, est sur le point de jouer. Cela vous donne la possibilité de préparer votre tir et de tirer au bon moment, en éclaircissant lentement les gardes sur la carte sans rompre la furtivité. Chaque assassinat est simple et satisfaisant, et peut également ouvrir de nouvelles voies vers vos objectifs lorsque vous dégagez des chemins et des campements fortement gardés. Choisir la cible de la liste de mise à mort désignée dans chaque mission est particulièrement amusant, car ils sont clairement conçus de manière à vous faire réfléchir à votre position avant de tirer.

Cependant, d’autres objectifs ne nécessitent pas autant de prévoyance. Au début, j’ai cherché des moyens créatifs d’atteindre mes objectifs, en tirant sur des barils explosifs pour tenter de détruire des bunkers et d’autres cibles. Malheureusement, les explosions ont eu peu d’effet et j’ai dû sprinter à travers la carte et planter des charges de sac avant que ces cibles ne explosent en miettes. L’approche de Sniper Elite 5 en matière de conception de mission semble trop rigide à cet égard, étouffant souvent des approches plus créatives avec des allers-retours sans fin pour cocher vos objectifs. Dans une série de jeux connue pour ses cinématiques sanglantes aux rayons X d’organes explosifs et d’épines brisées, le temps passé à se précipiter semble vouloir faire en sorte que ces killcams se produisent moins souvent. Ce n’est pas exactement nouveau pour la franchise, car Sniper Elite 4 a également eu sa juste part de course entre les objectifs, mais cela continue de nuire à sa caractéristique la plus emblématique.

Alors que vous êtes à plusieurs reprises plongé dans des situations rapprochées, vous vous demanderez pourquoi vous avez déjà suivi une formation de tireur d’élite.

Pire encore, plus je tirais, moins ces sprints devenaient intéressants, car les environnements dépourvus de gardes ennemis perdaient tout sens du drame et de la tension. Même si vous décidez d’épargner quelques gardes de temps en temps, sprinter autour de la carte reste un point faible pour Sniper Elite 5. Comme vous êtes constamment plongé dans des situations rapprochées, vous vous demanderez pourquoi vous vous êtes déjà entraîné comme tireur d’élite. en premier lieu. En effet, en ce qui concerne le reste des capacités de combat de Fairburne, le manque de profondeur mécanique à maîtriser rend chaque rencontre identique. La furtivité nécessite une approche plus prudente, mais semble toujours être une réflexion après coup lorsque vos options ne s’étendent qu’à quelques distractions, un silencieux et quelques éliminations au corps à corps. Chacun de ces systèmes semble peu profond par rapport aux crânes de tireurs d’élite de loin, et chaque voyage m’a donné envie de retourner dans ces collines lointaines.

Je dois noter, cependant, que toutes les missions de campagne sont également disponibles pour jouer en coopération, et je soupçonne que cela a aidé à atténuer certains des points de blocage que j’ai mentionnés jusqu’à présent. Jouer en coopération vous permet de coordonner un peu plus vos rôles, par exemple, vous pouvez donc avoir un joueur qui tire dessus pendant que l’autre fait le travail de grognement au sol, mais vous avez toujours l’impression de tirer un peu la courte paille chaque fois que vous devez jeter le tireur d’élite de côté et vous rapprocher de l’action.

Karl Fairburne regardant par-dessus l'académie d'espionnage côtière, recouverte d'un voile de brume alors qu'un avion survole Sniper Elite 5

C’est aussi dommage d’être forcé dans des environnements aussi étroits et fades alors que Sniper Elite 5 est magnifique à distance. De votre point de vue, les différentes cartes du sud de la France sont des paysages pittoresques qui m’ont parfois surpris par leur fidélité et leurs détails. La mission 3 en particulier m’a frappé avec sa ville côtière voilée par la brume, que j’ai dû arrêter et capturer. À l’opposé, les bâtiments et les bunkers qui servent souvent de lieux objectifs sont des labyrinthes confus de beige et de gris.

Heureusement, lorsque vous ne traversez pas les couloirs pour trouver des objectifs, le nouveau système de personnalisation des armes de Sniper Elite 5 rend le tir plus intéressant et adaptable que ses prédécesseurs. Avant de vous lancer dans une mission, vous pouvez modifier vos armes avec de nouveaux museaux, canons, lunettes et une gamme d’autres accessoires pour modifier leurs statistiques, telles que la manipulation et les dégâts. Tout cela sera sans aucun doute familier aux fans d’autres tireurs, mais c’est un ajout bienvenu et attendu depuis longtemps à Sniper Elite.

La plupart de ces pièces jointes penchent vers la vitesse de course et le contrôle et la puissance à longue portée, mais cette petite quantité de personnalisation aide à différencier davantage les différentes armes d’une manière que Sniper Elite 4 n’a pas tout à fait réussi. Il vous permet de trouver la configuration parfaite en fonction de votre style de jeu – mais créer ce chargement idéal ne fait que le rendre plus frustrant lorsque vous devez vous éloigner de votre nid de tireurs d’élite. Il existe également des établis dispersés autour de chaque carte que vous pouvez utiliser pour changer de pièces au cours d’une mission, mais cela semble rarement nécessaire. Étant donné que chaque chargement comprend un pistolet, un SMG et un fusil de sniper, ils ont tendance à se sentir suffisamment dynamiques pour faire face à n’importe quel scénario sans échanger les pièces jointes au milieu d’un niveau.

Capture d'écran de Sniper Elite 5 du personnage principal plantant une charge explosive sur une grande tourelle dans un bunker

Le nouveau mode Invasion de Sniper Elite 5 augmente la tension et rend les missions beaucoup plus engageantes.

Alors que les missions peuvent rapidement devenir obsolètes dans leurs boucles fastidieuses de course entre les objectifs, le nouveau mode Invasion de Sniper Elite 5 augmente la tension et rend les missions beaucoup plus engageantes. Si vous avez activé le mode Invasion, un autre joueur peut entrer dans votre mission en tant que tireur d’élite nazi et tenter de vous tuer avant d’extraire. Cela vous encourage à vous déplacer plus lentement et à approcher les niveaux avec plus de prudence, car la menace posée par un autre joueur est bien supérieure à celle de l’IA de Sniper Elite. Un seul coup de leur fusil pourrait mettre fin à votre mission et vous forcer à retourner au dernier point de contrôle, vous devrez donc utiliser des distractions et vous faufiler entre les ombres pour rester en vie. Il existe également des téléphones dispersés sur chaque carte que vous pouvez utiliser pour marquer les joueurs humains pendant un bref instant.

Cela m’a en fait beaucoup rappelé les invasions de Julianna de Deathloop, pour le meilleur et pour le pire. Leurs tenues uniques et leurs mouvements de joueur évidents les rendent assez faciles à repérer dans une foule, mais savoir qu’ils pourraient regarder à travers une lunette de tireur d’élite à tout moment crée un jeu de chat et de souris qui rend les missions de Sniper Elite 5 beaucoup plus excitantes que d’habitude. Bien que cela ne se soit produit qu’une poignée de fois au cours de ma période d’examen en raison d’un petit groupe de joueurs, le jeu croisé du jeu et le lancement du Game Pass me font espérer que ces invasions se produiront beaucoup plus fréquemment lorsque davantage de joueurs pourront intervenir.

En dehors des missions d’histoire, Sniper Elite 5 propose également un mode de survie basé sur les vagues et un mode multijoueur en équipe. Bien que je n’ai pas pu trouver de matchs multijoueurs (qui n’offrent pas de bots pour compléter l’expérience solo), l’accent mis par le mode de survie sur le combat défensif vous permet de profiter du sniping sans avoir à vous soucier des objectifs éloignés et du long sprint dans entre. Il existe trois cartes de survie sur lesquelles vous pouvez jouer à travers diverses opérations, et chaque opération vous charge de défendre différentes zones, vous poussant de la zone A à D au fur et à mesure que vous progressez vers des tours plus élevés. Avec quatre opérations distinctes parmi lesquelles choisir pour chaque carte, il existe de nombreux défis axés sur le combat à explorer ici qui constituent une alternative agréable à la campagne principale. Comme vous vous en doutez, les vagues d’ennemis ne sont pas aussi bien construites que les décors plus complexes de la campagne, mais le fait de pouvoir se concentrer uniquement sur le combat défensif élimine l’ennui des missions principales.

Sniper Elite 5 conserve la signature de la série dans certains endroits magnifiques, mais son accent renouvelé sur les combats rapprochés ressemble souvent à un pas de côté peu profond de votre fusil, laissant les objectifs plats et monotones. Le jeu est à son meilleur lorsque vous pouvez vous asseoir et tirer comme un champion, mais lorsque la campagne vous force constamment dans des environnements étroits et confus, cela finit par vous distraire de ce glorieux tir de précision. Le nouveau mode Invasion augmente la mise et rend les missions plus tendues, tandis que le nouveau système de personnalisation des armes vous permet de personnaliser votre expérience de tireur d’élite, mais le temps passé à sprinter signifie que Sniper Elite 5 échoue souvent à faire mouche.

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