Pavlov VR est maintenant un véritable jeu de la Seconde Guerre mondiale, avec des chars et tout

Pavlov VR est maintenant un véritable jeu de la Seconde Guerre mondiale, avec des chars et tout

Il existe une poignée de jeux VR essayant d’être l’équivalent de Counter-Strike ou Call Of Duty avec un casque. Pavlov VR est l’un de ces tireurs militaires modernes, mais il aimerait bien être aussi Day Of Defeat ou Medal of Honor. Sortie jeudi, la mise à jour 24 – également connue sous le nom de mise à jour WW2 – ajoute des armes et des modèles de joueurs de l’Axe, alliés et soviétiques au jeu – et des chars entièrement fonctionnels.

Certaines personnes deviennent majeures en tenant une boombox au-dessus de leur tête devant la fenêtre d’une personne qu’elles aiment. J’ai grandi dans une salle IRC Quakenet, parlant de tous les mods et cartes que j’avais téléchargés sur Fileplanet ce jour-là. Le développement de la réalité virtuelle ramène fréquemment des souvenirs de cette scène, et rien de plus que « notre FPS contient maintenant des véhicules ».

Les chars de Pavlov VR peuvent accueillir trois joueurs à l’intérieur pour conduire et manier les armes, et arrivent avec un nouveau mode appelé Tank TDM. Il s’agit d’un mode de jeu 10 contre 10 conçu pour les grandes cartes, et il y a un nouveau niveau Stalingrad prêt à partir. Bien sûr qu’il y en a. Le mode ajoute également une classe spéciale de joueurs qui ont des chalumeaux avec lesquels réparer les chars, au cas où vous auriez déjà rêvé de faire du soudage VR. Tout a l’air beaucoup plus soigné que de_jeepathon2k.

La mise à jour ajoute également 18 nouveaux pistolets, y compris vos M1 Garands et Thompsons typiques, plus six grenades, trois lanceurs, deux nouvelles cartes et deux remasterisées, et un tas d’autres changements que vous pouvez lire dans la mise à jour sur Steam. J’ai besoin de trouver le temps de revenir en arrière, d’évaluer à nouveau comment Pavlov se compare à son rival le plus proche, Onward – que vous pouvez également trouver sur Steam.

Je m’entends assez bien avec ces jeux VR sur le tournage de loin, mais Walking Dead: Saints & Sinners m’a dégoûté en 15 minutes environ. Voyez combien de temps vous pouvez supporter la vidéo de Matthew de l’année dernière :


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