Peut-on vraiment avoir trop de bonnes choses ? Si tu es un Tortues Ninja adolescentes mutantes fan, cette question a dû me venir à l’esprit au moins une fois ces dernières années. Parce qu’en vérité, les bonnes choses arrivent vite et fort.
2022 a sans doute apporté le meilleur beat’em up de la série dans Shredder’s Revenge et nous a fait voyager dans le passé avec l’excellente collection Cowabunga de Konami. Puis l’année dernière, les choses ont pris une nouvelle direction audacieuse sur grand écran avec Chaos mutant, le DLC Dimension Shellshock a apporté une action roguelike à Shredder’s Revenge, et nous avons eu la confirmation qu’un jeu Last Ronin était en développement chez THQ Nordic (mais pas pour Switch). Bref, la phrase « J’aime être une tortue » n’avait jamais sonné aussi juste.
Un flux d’actualités et de publications d’une telle qualité a dû ralentir à un moment donné. Présentation de Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants — un jeu qui n’est en aucun cas la série au plus bas, mais il est loin des sommets du passé récent.
Wrath of the Mutants a commencé sa vie en tant que borne d’arcade en 2017 par le développeur de Cruis’n Blast, Raw Thrills. Inspiré de Turtles in Time et se déroulant dans le monde de la série animée Nickelodeon TMNT de 2012, le coffret était un assez joli retour aux origines des héros dans une demi-coquille, même s’il n’allait jamais définir le monde en feu par son originalité.
Sept ans plus tard, le développeur d’origine s’est associé à Cradle Games et à l’éditeur GameMill Entertainment pour proposer ce brillant jeu à défilement latéral sur consoles. Avant de tirer des conclusions hâtives sur la base des noms impliqués, non, il ne s’agit pas d’un « GameMill Joint » en ce qui concerne les performances. Les choses se passent plutôt bien. Il n’y a pas de fautes d’orthographe (d’accord, le texte saute de temps en temps entre « Krang » et « Kraang », mais même les bandes dessinées en sont coupables). Les visuels sont corrects – si vous êtes fan des styles animés de 2012, bien sûr.
De la part de GameMill et Cradle Games (le développeur de Hellpoint de 2020), nous considérerions cela comme une victoire. Mais de Raw Thrills ? L’équipe derrière l’une des meilleures réimaginations d’arcade de mémoire récente ? C’est un peu décevant.
Mais nous prenons de l’avance. Wrath of the Mutants, comme la longue lignée de Turtles beat’em ups qui le précède, vous voit jouer le rôle de l’un des quatre héros titulaires, éliminant les méchants et affrontant les boss à l’aide d’objets, de power-ups et de ‘ Attaques spéciales de Turtle Power. Il y a cinq étapes complètes à aborder dans n’importe quel ordre (une amélioration par rapport aux trois étapes originales du coffret), chacune d’elles emmène la bataille dans un endroit différent qui sera familier à tout fan des Tortues : Dimension X, TCRI, les Égouts, vous obtenez le image.
En effet, si vous n’avez jamais eu la chance de jouer à un jeu Turtles auparavant, alors il s’agit probablement d’une introduction aussi inoffensive que possible. Le niveau de défi penche vers le côté le plus facile des choses, même si vous remarquerez que les ennemis reçoivent des coups injustes dans les trois niveaux de difficulté. Rien n’est particulièrement cassé. Le casting vocal de 2012 revient même pour de nouvelles lignes de dialogue.
Si vous n’avez aucune idée de la qualité de cette franchise, alors Wrath of the Mutants est très bien. Mais pour ceux qui ont vu les sommets brillants des entrées précédentes, cette finesse devient le plus gros inconvénient du jeu.
Dès le départ, Wrath of the Mutants propose un mode de jeu, « Play ». Remarquez que cela ne s’appelle pas « Histoire ou « Campagne » ? C’est parce qu’il y a peu d’obstacles à l’un ou l’autre (à l’exception de quelques images fixes et bulles après avoir vaincu le boss final). L’avantage d’avoir des niveaux jouables dans n’importe quel ordre est que vous pouvez commencer où vous voulez. L’inconvénient est qu’il n’y a aucune raison de revenir pour en savoir plus.
C’est là un problème assez important. Sans aucun sentiment de rejouabilité, Wrath of the Mutants est un jeu à 29,99 $ / 24,99 £ qui peut être peaufiné en 90 minutes. Bien sûr, il y a du plaisir à vivre dans une coopération en canapé à quatre joueurs – montrez-nous un beat’em up fonctionnel à défilement latéral là où ce n’est pas le cas – et le classement de niveau final pourrait déclencher un certain sentiment de compétition dans vous, mais après avoir vu tout ce qu’il a à offrir, nous n’avions aucune envie de nous y replonger.
Tout cela se résume au sentiment de répétition qui est ancré dans le jeu dès le départ. Les scènes elles-mêmes, bien que développées par rapport à l’original d’arcade, se jouent toutes exactement de la même manière. Bien sûr, vous traversez peut-être une autre dimension ou naviguez dans les rues de New York, mais les types d’ennemis restent assez cohérents, même un reskin spécifique à un emplacement ne suffit pas à cacher le croisement.
Cela n’est nulle part plus clair que dans les rencontres de boss de Wrath of the Mutants (dont deux apparaissent à chaque niveau). Bien qu’il soit agréable de voir une grande variété de piliers de TMNT faire leur apparition, les combats sont presque identiques : Rocksteady tire avec son lance-flammes avant de faire une frappe au sol, Tiger Claw lance des pointes acérées avant de faire une frappe au sol, Krang tire un laser avant. .. oh, vous voyez l’image. Encore.
Et la répétition ne s’arrête pas là. Le coffret d’origine abritait trois boutons (saut, attaque et « Turtle Power »), qui se retrouvent tous fidèlement sur la version console. Bien que cela garde les choses simples du point de vue de l’apprentissage, cela signifie également que le combat ne pourra jamais atteindre le niveau de sensation de jeu addictif « passe-moi encore un quart » dont un beat’em up comme celui-ci a si désespérément besoin. Turtles in Time avait encore moins de boutons et réussissait quand même à produire un système de combat plus profond.
Vous pourriez penser que jouer à la « campagne » avec une autre tortue pourrait un peu mélanger les choses, mais à part une animation modifiée « Turtle Power », qui sert toutes à éliminer tous les ennemis à l’écran, chaque héros se comporte exactement de la même manière. Vous n’allez pas vaincre davantage de fantassins avec la portée accrue de Donnie ou la force accrue de Raph, car une telle définition n’existe pas – encore une fois, rappelez-vous que les versions arcade faisaient exactement cela il y a 30 ans.
Sans un sentiment de plaisir sous-jacent, les fissures commencent à apparaître. Comme nous l’avons dit, Wrath of the Mutants fonctionne très bien, mais vous remarquerez un retard d’entrée qui rend les attaques et les sauts plus difficiles que nécessaire. Le nouveau dialogue de la voix est une touche agréable, même si les phrases sont répétées si souvent que la menace d’entendre Sean Astin crier « Pizza Time! » encore une fois, cela suffit à nous faire tressaillir. Les niveaux contiennent de nombreux objets interactifs, mais aucun n’est particulièrement satisfaisant à utiliser. Allez, comment peut-on jeter une poubelle sur un robot pas produire une poussée de dopamine ?
Conclusion
Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants n’est pas la saisie d’argent torride que vous auriez pu supposer en voyant l’éditeur impliqué. Cela n’a rien non plus à voir avec les sommets pleins d’action que nous avons vus chez les héros en demi-coquille ces dernières années. Au lieu de cela, nous nous retrouvons avec un jeu parfaitement utilisable mais finalement oubliable, déçu par les niveaux et les combats répétitifs et sans aucune raison de revenir en arrière. Si, pour une raison inconnue, c’est le seul jeu Turtles Beat’em Up auquel vous pouvez accéder, alors vous aurez probablement 90 minutes de jeu parfaitement correctes. Mais les alternatives sur Switch offrent des expériences TMNT bien plus mémorables et satisfaisantes.